轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017html
上篇博客中已經介紹了Fragment產生緣由,以及一些基本的用法和各類API,若是你還不瞭解,請看:Android Fragment 真正的徹底解析(上)。java
本篇將介紹上篇博客提到的:如何管理Fragment回退棧,Fragment如何與Activity交互,Fragment與Activity交互的最佳實踐,沒有視圖的Fragment的用處,使用Fragment建立對話框,如何與ActionBar,MenuItem集成等~~android
相似與Android系統爲Activity維護一個任務棧,咱們也能夠經過Activity維護一個回退棧來保存每次Fragment事務發生的變化。若是你將Fragment任務添加到回退棧,當用戶點擊後退按鈕時,將看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment徹底從後退棧中彈出,用戶再次點擊後退鍵,則退出當前Activity。app
看這樣一個效果圖:ide
點擊第一個按鈕,切換到第二個界面,點擊第二個按鈕,切換到第三個界面,而後點擊Back鍵依次回退。這像不像初學Android時的Activity跳轉,固然了,這裏確定不是,否則我就跪了。這裏是Fragment實現的,用戶點擊Back,實際是Fragment回退棧不斷的彈棧。佈局
如何添加一個Fragment事務到回退棧:測試
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
this
下面講解代碼:很明顯一共是3個Fragment和一個Activity.spa
先看Activity的佈局文件:.net
[html] view plain copy
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<FrameLayout
android:id="@+id/id_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
</FrameLayout>
</RelativeLayout>
不一樣的Fragment就在這個FrameLayout中顯示。
MainActivity.java
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
public class MainActivity extends Activity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE");
tx.commit();
}
}
很簡單,直接將FragmentOne添加到佈局文件中的FrameLayout中,注意這裏並無調用FragmentTransaction.addToBackStack(String),由於我不喜歡在當前顯示時,點擊Back鍵出現白板。而是正確的相應Back鍵,即退出咱們的Activity.
下面是FragmentOne
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v)
{
FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
咱們在點擊FragmentOne中的按鈕時,使用了replace方法,若是你看了前一篇博客,必定記得replace是remove和add的合體,而且若是不添加事務到回退棧,前一個Fragment實例會被銷燬。這裏很明顯,咱們調用tx.addToBackStack(null);將當前的事務添加到了回退棧,因此FragmentOne實例不會被銷燬,可是視圖層次依然會被銷燬,即會調用onDestoryView和onCreateView,證據就是:仔細看上面的效果圖,咱們在跳轉前在文本框輸入的內容,在用戶Back獲得第一個界面的時候不見了。
接下來FragmentTwo
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn ;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view ;
}
@Override
public void onClick(View v)
{
FragmentThree fThree = new FragmentThree();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(this);
tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE");
// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
這裏點擊時,咱們沒有使用replace,而是先隱藏了當前的Fragment,而後添加了FragmentThree的實例,最後將事務添加到回退棧。這樣作的目的是爲了給你們提供一種方案:若是不但願視圖重繪該怎麼作,請再次仔細看效果圖,咱們在FragmentTwo的EditText填寫的內容,用戶Back回來時,數據還在~~~
最後FragmentThree就是簡單的Toast了:
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
@Override
public void onClick(View v)
{
Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
好了,通過上面的介紹,應該已經知道Fragment回退棧是怎麼一回事了,以及hide,replace等各自的應用的場景。
這裏極其注意一點:上面的總體代碼不具備任何參考價值,純粹爲了顯示回退棧,在後面講解了Fragment與Activity通訊之後,會重構上面的代碼!
由於全部的Fragment都是依附於Activity的,因此通訊起來並不複雜,大概概括爲:
a、若是你Activity中包含本身管理的Fragment的引用,能夠經過引用直接訪問全部的Fragment的public方法
b、若是Activity中未保存任何Fragment的引用,那麼不要緊,每一個Fragment都有一個惟一的TAG或者ID,能夠經過getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()得到任何Fragment實例,而後進行操做。
c、在Fragment中能夠經過getActivity獲得當前綁定的Activity的實例,而後進行操做。
注:若是在Fragment中須要Context,能夠經過調用getActivity(),若是該Context須要在Activity被銷燬後還存在,則使用getActivity().getApplicationContext()。
由於要考慮Fragment的重複使用,因此必須下降Fragment與Activity的耦合,並且Fragment更不該該直接操道別的Fragment,畢竟Fragment操做應該由它的管理者Activity來決定。
下面我經過兩種方式的代碼,分別重構,FragmentOne和FragmentTwo的點擊事件,以及Activity對點擊事件的響應:
首先看FragmentOne
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn;
/**
* 設置按鈕點擊的回調
* @author zhy
*
*/
public interface FOneBtnClickListener
{
void onFOneBtnClick();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view;
}
/**
* 交給宿主Activity處理,若是它但願處理
*/
@Override
public void onClick(View v)
{
if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener)
{
((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
}
}
}
能夠看到如今的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity均可以使用;而且咱們聲明瞭一個接口,來回調其點擊事件,想要管理其點擊事件的Activity實現此接口就便可。能夠看到咱們在onClick中首先判斷了當前綁定的Activity是否實現了該接口,若是實現了則調用。
再看FragmentTwo
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener
{
private Button mBtn ;
private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ;
public interface FTwoBtnClickListener
{
void onFTwoBtnClick();
}
//設置回調接口
public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener)
{
this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);
mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn);
mBtn.setOnClickListener(this);
return view ;
}
@Override
public void onClick(View v)
{
if(fTwoBtnClickListener != null)
{
fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
}
}
}
與FragmentOne極其相似,可是咱們提供了setListener這樣的方法,意味着Activity不只須要實現該接口,還必須顯示調用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最後看Activity :
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener;
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener;
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener,
FTwoBtnClickListener
{
private FragmentOne mFOne;
private FragmentTwo mFTwo;
private FragmentThree mFThree;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
/**
* FragmentOne 按鈕點擊時的回調
*/
@Override
public void onFOneBtnClick()
{
if (mFTwo == null)
{
mFTwo = new FragmentTwo();
mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
/**
* FragmentTwo 按鈕點擊時的回調
*/
@Override
public void onFTwoBtnClick()
{
if (mFThree == null)
{
mFThree = new FragmentThree();
}
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.hide(mFTwo);
tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE");
// tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
tx.addToBackStack(null);
tx.commit();
}
}
代碼重構結束,與開始的效果如出一轍。上面兩種通訊方式都是值得推薦的,隨便選擇一種本身喜歡的。這裏再提一下:雖然Fragment和Activity能夠經過getActivity與findFragmentByTag或者findFragmentById,進行任何操做,甚至在Fragment裏面操做另外的Fragment,可是沒有特殊理由是絕對不提倡的。Activity擔任的是Fragment間相似總線同樣的角色,應當由它決定Fragment如何操做。另外雖然Fragment不能響應Intent打開,可是Activity能夠,Activity能夠接收Intent,而後根據參數判斷顯示哪一個Fragment。
運行時配置發生變化,最多見的就是屏幕發生旋轉,若是你不知道如何處理屏幕變化能夠參考:Android 屏幕旋轉 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
這裏提一下:不少人以爲強制設置屏幕的方向就能夠了,可是有一點,當你的應用被至於後臺(例如用戶點擊了home),長時間沒有返回的時候,你的應用也會被從新啓動。好比上例:若是你把上面的例子你至於FragmentThree界面,而後處於後臺狀態,長時間後你會發現當你再次經過home打開時,上面FragmentThree與FragmentOne疊加在一塊兒,這就是由於你的Activity從新啓動,在原來的FragmentThree上又繪製了一個FragmentOne。
好了,下面看一段代碼:
Activity:
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
public class MainActivity extends Activity
{
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
}
Fragment
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
public class FragmentOne extends Fragment
{
private static final String TAG = "FragmentOne";
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Log.e(TAG, "onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
return view;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onCreate");
}
@Override
public void onDestroyView()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroyView();
Log.e(TAG, "onDestroyView");
}
@Override
public void onDestroy()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
Log.e(TAG, "onDestroy");
}
}
很簡單的代碼,當你運行以後,不斷的旋轉屏幕,你會發現每旋轉一次屏幕,屏幕上就多了一個FragmentOne的實例,而且後臺log會打印出許多套生命週期的回調。
相似:
[html] view plain copy
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
這是爲何呢,由於當屏幕發生旋轉,Activity發生從新啓動,默認的Activity中的Fragment也會跟着Activity從新建立;這樣形成當旋轉的時候,自己存在的Fragment會從新啓動,而後當執行Activity的onCreate時,又會再次實例化一個新的Fragment,這就是出現的緣由。
那麼如何解決呢:
其實經過檢查onCreate的參數Bundle savedInstanceState就能夠判斷,當前是否發生Activity的從新建立:
默認的savedInstanceState會存儲一些數據,包括Fragment的實例:經過打印能夠看出:
[java] view plain copy
07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
因此,咱們簡單改一下代碼,只有在savedInstanceState==null時,才進行建立Fragment實例:
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Window;
public class MainActivity extends Activity
{
private static final String TAG = "FragmentOne";
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, savedInstanceState+"");
if(savedInstanceState == null)
{
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
}
}
如今不管進行屢次旋轉都只會有一個Fragment實例在Activity中。
如今還存在一個問題,就是從新繪製時,Fragment發生重建,本來的數據如何保持?
其實和Activity相似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中進行保存數據,而後在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated進行恢復均可以。
因爲篇幅緣由,就不貼測試代碼了。
Fragment能夠添加本身的MenuItem到Activity的ActionBar或者可選菜單中。
a、在Fragment的onCreate中調用 setHasOptionsMenu(true);
b、而後在Fragment子類中實現onCreateOptionsMenu
c、若是但願在Fragment中處理MenuItem的點擊,也能夠實現onOptionsItemSelected;固然了Activity也能夠直接處理該MenuItem的點擊事件。
代碼:
Fragment
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuInflater;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;
public class FragmentOne extends Fragment
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setHasOptionsMenu(true);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false);
return view;
}
@Override
public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater)
{
inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
switch (item.getItemId())
{
case R.id.id_menu_fra_test:
Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return true;
}
}
Activity
[java] view plain copy
package com.zhy.zhy_fragments;
import android.app.Activity;
import android.app.FragmentManager;
import android.app.FragmentTransaction;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity
{
private static final String TAG = "FragmentOne";
private FragmentOne mFOne;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, savedInstanceState + "");
if (savedInstanceState == null)
{
mFOne = new FragmentOne();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE");
tx.commit();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
super.onCreateOptionsMenu(menu);
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
switch (item.getItemId())
{
case R.id.action_settings:
Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
default:
//若是但願Fragment本身處理MenuItem點擊事件,必定不要忘了調用super.xxx
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
}
效果圖:
好了,能夠很好的看到,Fragment能夠添加MenuItem,也能夠本身處理點擊~~~
沒有佈局文件Fragment其實是爲了保存,當Activity重啓時,保存大量數據準備的
請參考博客:Android 屏幕旋轉 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
這是Google推薦的方式,我也單獨寫過博客介紹,請參考:Android 官方推薦 : DialogFragment 建立對話框
好了,終於把Fragment相關的聯繫到一塊兒了,上述基本包含了Fragment全部的用法~~~相信你們若是可以看完,必定有很多的收穫~~~
有任何問題,歡迎留言~~~
兩篇結束,相信你對Fragment已經有了必定的瞭解,那麼在項目中的最佳實踐是什麼呢?請移步:Android Fragment 你應該知道的一切