做爲現代C++中最具表現力,被應用最普遍的一個語法功能,Templates(模版),無疑應該被仔細研究。自從有了STL,模版漸漸成爲現代C++開發的主角。前不久由於老師的做業要求,我稍微學習了一下C++的模版,寫一篇入門文,請大神輕噴,謝謝。ios
首先應該看的是函數模版:這是最簡單的模版了。而函數模版中最簡單的例子,應該就是max函數了。如下是我寫的一個example:編程
#include <iostream> #include <string> using namespace std; //模版的聲明語法 //這裏聲明瞭一個tmax模版,其中可能發生變化的只是一個類型T,至於T是什麼咱們並不關心 template <typename T> T tmax (T a, T b) { return a < b ? b : a; } int main() { cout << tmax(3,4) << endl; cout << tmax(4.9,4.8) << endl; string s1("watch"),s2("which"); cout << tmax(s1,s2) << endl; return 0; }
模版的魅力就在於,它不須要對象的具體類型,只須要支持進行某些方法或者運算符。這裏的tmax函數,不管拋給它的是int,double仍是string,都能正確使用,雖然實際上實現的機理是不同的。對於開發者而言,只須要知道對象支持什麼功能便可,並不須要考慮對象到底是什麼,這頗有Duck Typing的味道。須要注意的是,C++對模版的實現機理,其實是對每種可能的參數狀況分別編譯,也就是說,這段代碼實際上會產生3個tmax,分別對應int,double和string。數組
這個例子應該很好看懂。接下來咱們看類模版:安全
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> //聲明一個模版,接收參數分別是類型名T和一個整數N template <typename T,int N> class Matrix { public: T d[N][N]; T sum() { T ret=0; for (int i=0;i<N;++i) { for (int j=0;j<N;++j) { ret+=d[i][j]; } } return ret; } T fill(T x) { for (int i=0;i<N;++i) { for (int j=0;j<N;++j) { d[i][j]=x; } } } }; Matrix <double, 3> M; int main() { M.fill(0.1); M.d[1][2]+=4.5; printf("%lf\n",M.sum()); return 0; }
這個例子中,你會發現模版不必定只接收類型,也能夠接收一個變量做爲模版參數,而這些參數,能夠在聲明類的實例的時候使用。至於用法,卻簡單得讓人難以置信。類模版使用的時候須要顯式聲明模版的參數,這大概是類模版和函數模版最大的區別。由於函數模版的用途只是被調用,而類模版是用來自動構造一些類的,而構造須要必要的參數。實質的實現和函數模版同樣,類模版也是按須要編譯出一堆東西。咱們能夠看到,C++模版的本質實際上就是一個複雜而安全的宏語法,它大大擴展了C語言裏面簡陋的#define,成爲一個安全而高效的工具。閉包
如今咱們來看第三個例子,也是C++當中最讓人歎爲觀止的例子,這個例子給咱們展現了利用模版進行必定程度的函數式編程的方法。編程語言
#include <iostream> using namespace std; //這裏構造了一個函數對象類Plusa template <typename T> class Plusa { private: T a; public: Plusa(T d) { this->a=d; } void operator() (T& x) { x+=a; } }; /* perform (l, r ,a[], f) * 對數組a的l到r施用函數對象f */ template <typename T, typename FUNCT> void perform (int l, int r, T a[], FUNCT f) { for (int i=l;i<r;++i) { f(a[i]); } } int main() { double t[4]={ -0.2, 1.0, 1.2, 1.6 }; //函數對象plus_half Plusa <double> plus_half(0.5); perform(0,3,t,plus_half); for (int i=0;i<4;++i) { cout << t[i] <<endl; } return 0; }
這個例子中有一個額外的語法:函數對象。若是一個對象,它的()運算符被重載,他就變成了一個函數對象,能夠看成函數來調用。若是調用它,它和函數看上去如出一轍,但事實上它是個對象,因此它能夠被輕易地傳遞,並且能夠像Javascript的閉包那樣祕密地儲藏一些信息。函數式編程
有了函數對象,咱們能夠再寫一個模版,接受函數對象並使用函數對象,就像例子中的perform函數。函數指針這樣複雜的東西,在C++當中能夠輕易地被函數對象取代。基本上STL中全部的有比較功能的模版,全都接收函數對象,足見這個功能被應用的普遍程度。函數
以上只是一些簡單的例子,實際上C++的模版遠遠不止這麼點內容,徹底去深刻的研究,夠寫一本書,並且也有這樣一本書了:《C++ Templates》。最後,但願你們喜歡C++這門優美的編程語言。工具