C語言 - 【回溯算法】迷宮問題 (順序棧與鏈棧)

回溯算法能夠當作是棧的一個十分紅熟的應用,node 本質上秉承着:"正確前進錯誤返回" 的原則,經過入棧存儲之前通過的全部節點,ios 當在一個方向上遇到死路,則依次彈棧返回前一個節點,繼續按照相同的規律繼續下一步的判斷+入棧+彈棧操做。算法   < 本篇文章主要經過順序棧與鏈棧(經過鏈表模擬)的方式實現迷宮問題 >windows   一:迷宮問題思路分析及實現(順序棧) 1> 先不談具體算法,首
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