上海交通大學黑客馬拉松HACKxSJTU 呈現科技與人文的創意盛會

5月5日至5月7日,2017上海交通大學黑客馬拉松HACKxSJTU在上海交通大學電子信息與電氣工程學院4號樓舉行,賽事由上海交通大學校團委和電子信息與電氣工程學院主辦,葡萄科技技術(深圳)有限公司旗下HACKx(www.hackx.org)策劃承辦。賽事吸引了來自國內外32所高校、15個省市的151名優秀學生開發者參賽,通過36個小時的比拼後,選手經過做品展現決出本次賽事的各項獎項。最終,來自上海交通大學的朱超捷、雷語嫣、殷國航、李子男、舒步清團隊脫穎而出,得到大賽冠軍。IBM、Nvidia英偉達、英語流利說、微軟、商湯科技、青雲、GitHub、計蒜客、真格基金、創源等企業對本次活動提供贊助和技術支持。面試

本次黑客馬拉松針對技術開發的愛好者,由2至5名成員組成團隊,具備創新思惟的開發者們在36小時內一塊兒分享經驗、交流技術、合做創新,進行一款新產品的構思、設計和基本實現。數據庫

開發者的狂歡,挑戰大腦極限微信

上海交通大學黑客馬拉松HACKxSJTU爲學生提供在短期內開發軟件和硬件的競賽平臺,旨在提高學生專業技能,熟悉企業開發的流程和要求,學習創造各種軟硬件、應用、遊戲、插件,並長期爲學生們提供一個全方位施展創意才能和開發能力的平臺。在比賽中選手能夠與到場企業的技術開發人員進行深刻溝通,瞭解企業能提供的硬件設備和軟件接口,用以幫助本身的產品實現。ide

圖1學習

圖2人工智能

本屆賽事圍繞人工智能主題進行開發延伸,每組參賽選手需使用至少一款贊助商提供的API/SDK進行開發。企業工程師表明在現場進行指導,提供相應的技術支持,並考察做品的創新性、實用性、完整性和技術難度。項目的類別包括實時交流反饋系統、課堂學生專一度識別系統、無人車駕駛系統、表情包模仿系統、新型開鎖方式、早教系統等各式做品,涵蓋機器人、語言識別、圖像識別、天然語言處理等人工智能前沿領域。插件

高手過招,迸發創新源泉設計

在36小時的競賽時間裏,各參賽隊伍圍繞着「人工智能」的主題竭盡全力,經過激烈討論和專一研究,用各自的技術專長和團隊的集體智慧碰撞出創新與創意的別樣火花。接口

圖3遊戲

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賽事期間,IBM、英偉達、商湯科技、英語流利說、青雲等企業舉辦多場技術講座,給參賽選手提供了和企業工程師及開發人員面對面交流的機會,並促進專業技能的提高和專業知識的積累。同時,企業注重在比賽現場給選手帶來深刻的技術指導,進一步強化知識儲備向實踐應用的模式轉換。

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36小時緊張刺激的開發階段後,參賽隊伍在各自展臺處自由展現,與評審、企業表明自由互動,瞭解並掌握各自產品的優點與創意,在輕鬆的交流中營造分享與學習的輕鬆氛圍。

汗水與艱辛,笑容與收穫

上海交通大學黑客馬拉松HACKxSJTU閉幕式於5月7日下午4點在電院羣樓3-100報告廳舉行,校團委書記方曦,中科院上海計算所所長孔華威,電院計算機系特別研究員劉振、特別副研究員冷靜文,IBM、英偉達、青雲、商湯科技、英語流利說、創源等企業的表明出席並擔任評委。在提交的29份做品裏,6個團隊的做品經過初評脫穎而出,在閉幕式的現場展現創意,並決出最終的名次。

圖8

Hexabot團隊研發的產品爲寢室開門提供了兩套新型的解決方案,第一種方案是微信開鎖,在寢室羣裏面@助手機器人,經過中文天然語言便可完成開鎖操做。第二種方案基於人臉識別,經過預先放置在程序當中的圖像信息,一旦室友的臉經過檢測,門就會自動打開。

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除了針對學生,還有針對演講者羣體的做品iSlides。該小組針對在進行ppt展現的時候須要頻繁使用鼠標或者是激光筆的問題,決定開發採用手勢控制ppt放映的程序。該程序利用圖像識別,對用戶的手勢進行識別來完成對於ppt的切換,並能夠調節電腦音量,或者在演講文稿上進行圈畫和註解。

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Chat Assistant將提供聊天軟件對話時的各項輔助功能,例如提供對文字信息提取關鍵字、實時分析查詢相關內容、分析對話中的情緒信息等服務。

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interview-AI從幫助面試者進行練習的角度切入。用戶能夠與麥克風通話,錄音後,用戶將從面試AI得到完整的反饋。反饋將從語速、使用頻率最高的幾個單詞、演講中的情緒、演講中的關鍵字中給出。

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「召喚師峽谷——兒童交互遊戲」是面對低齡兒童的早教類交互遊戲,當兒童對着APP說話時,APP會抓取語音當中的關鍵字,並鏈接到APP中的數據庫,並呈現一幅精美的3D模型。經過這種方式,兒童將會同時學習到字和其對應的圖像,從而更好地進行識字學習。

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Rexcited團隊致力於開發一款改善英文背誦體驗和效率的APP,該產品容許用戶經過各類渠道選擇定製背誦課文。例如,用戶可拍攝須要背誦的材料上傳至APP,以後APP將把圖片信息轉化爲文字信息。經過對話式交互方式,個性化檢測,並對用戶的背誦進行檢測和評分。

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最終,由來自上海交通大學的朱超捷、雷語嫣、殷國航、李子男、舒步清組成的Rexcited團隊榮獲本次大賽的冠軍,來自華中科技大學、加州大學伯克利分校組合的「召喚師峽谷——兒童交互遊戲」團隊得到亞軍,來自加拿大麥克希爾大學和諾丁漢大學組合的Interview-AI團隊得到季軍。DeepCraft團隊榮獲IBM青年創客獎,核彈發射車、機器智能車團隊榮獲英偉達機器人設計卓越獎,Emotion Journal團隊榮獲英語流利說HACKxSJTU黑馬獎,D四、Pic2Emoji、DramaMe團隊榮獲青雲QingCloud企業特別獎。

創新是科技的源動力。黑客馬拉松在幫助學生提高專業技能、促進團隊合做的同時,積極踐行着「學以至用」的精神,不斷致力於培養學生的創新思惟模式和實踐應用能力,並結合學生的興趣愛好因材施教,進而強化學生綜合素質的提高。首屆上海交通大學黑客馬拉松HACKxSJTU已成功落下帷幕,但它的意義和影響遠不止於此,期待着本次活動在進一步營造濃郁的科創氛圍的同時,鼓勵學生激發創新意識,幫助學生培養科創興趣,引導學生增強實踐應用,在全方位施展開發才能的廣闊舞臺上,實現並創造更多的價值。

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