本人這是第一次寫文章,記錄一下日常在學習中的一些收穫和感言,這些筆記若是存在錯誤的地方發情告知改正,不勝感激,本人文采不行,輕噴,謝謝。java
ES6 新增了let命令,用來聲明變量。它的用法相似於var,可是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。 舉個例子:es6
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// undefind
複製代碼
let
聲明的變量i
只能在for
循環語句中才能被訪問到,在for
循環外面訪問不到,因此輸出結果爲undefind
若是將 let
換成 var
則輸出結果爲10
數組
另外,for循環還有一個特別之處,就是設置循環變量的那部分是一個父做用域,而循環體內部是一個單獨的子做用域。能夠經過下面的例子進行理解:瀏覽器
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
複製代碼
上面代碼正確運行,輸出了 3 次abc。這代表函數內部的變量i與循環變量i不在同一個做用域,有各自單獨的做用域。bash
var命令會發生」變量提高「現象,即變量能夠在聲明以前使用,值爲undefined。而let命令則不存在這種現象。數據結構
// var 的狀況
console.log(foo); // 輸出undefined
var foo = 2;
// let 的狀況
console.log(bar); // 報錯ReferenceError
let bar = 2;
複製代碼
上面代碼中,變量foo用var命令聲明,會發生變量提高,即腳本開始運行時,變量foo已經存在了,可是沒有值,因此會輸出undefined。變量bar用let命令聲明,不會發生變量提高。這表示在聲明它以前,變量bar是不存在的,這時若是用到它,就會拋出一個錯誤。ide
上面的例子會報錯是由於形成了暫時性死區函數
ES6 明確規定,若是區塊中存在let和const命令,這個區塊對這些命令聲明的變量,從一開始就造成了封閉做用域。凡是在聲明以前就使用這些變量,就會報錯。學習
typeof x; // ReferenceError
let x;
複製代碼
當出現暫時性死區後,使用typeof都會報錯ui
ES6 規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提高,主要是爲了減小運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而致使意料以外的行爲。這樣的錯誤在 ES5 是很常見的,如今有了這種規定,避免此類錯誤就很容易了。
總之,暫時性死區的本質就是,只要一進入當前做用域,所要使用的變量就已經存在了,可是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現,才能夠獲取和使用該變量。
let不容許在相同做用域內,重複聲明同一個變量。
// 報錯
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
複製代碼
ES5 只有全局做用域和函數做用域,沒有塊級做用域,這帶來不少不合理的場景。 第一種場景,內層變量可能會覆蓋外層變量。
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefind
複製代碼
由於在函數中聲明瞭tmp,雖然沒有執行,可是它觸發了變量聲明提高,因此在函數內的最前面好像是加上了var tmp;
這段代碼,因此最終結果是undefined。若是將上面的代碼修改成以下:
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
let tmp = 'hello world';
}
}
f(); // 輸出當前時間
複製代碼
ES6 規定,塊級做用域之中,函數聲明語句的行爲相似於let,在塊級做用域以外不可引用。
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重複聲明一次函數f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
複製代碼
上面的代碼在ES5瀏覽器和ES6瀏覽器的運行結果是不同的,在 ES5 中運行,會獲得「I am inside!」,由於在if內聲明的函數f會被提高到函數頭部,實際運行的代碼以下。
// ES5 環境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
function f() { console.log('I am inside!'); }
if (false) {
}
f();
}());
複製代碼
ES6 就徹底不同了,理論上會獲得「I am outside!」。由於塊級做用域內聲明的函數相似於let,對做用域以外沒有影響。可是,若是你真的在 ES6 瀏覽器中運行一下上面的代碼,是會報錯的,這是爲何呢?
原來,若是改變了塊級做用域內聲明的函數的處理規則,顯然會對老代碼產生很大影響。爲了減輕所以產生的不兼容問題,ES6 在附錄 B裏面規定,瀏覽器的實現能夠不遵照上面的規定,有本身的行爲方式。
注意,上面三條規則只對 ES6 的瀏覽器實現有效,其餘環境的實現不用遵照,仍是將塊級做用域的函數聲明看成let處理。 根據這三條規則,在瀏覽器的 ES6 環境中,塊級做用域內聲明的函數,行爲相似於var聲明的變量。
// 瀏覽器的 ES6 環境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重複聲明一次函數f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
複製代碼
上面的代碼在符合 ES6 的瀏覽器中,都會報錯,由於實際運行的是下面的代碼。
// 瀏覽器的 ES6 環境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
var f = undefined;
if (false) {
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
複製代碼
考慮到環境致使的行爲差別太大,應該避免在塊級做用域內聲明函數。若是確實須要,也應該寫成函數表達式,而不是函數聲明語句。
// 函數聲明語句
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}
// 函數表達式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}
複製代碼
const
聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。const
的做用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級做用域內有效。const
聲明的變量不得改變值const
命令聲明的常量也是不提高,一樣存在暫時性死區,只能在聲明的位置後面使用const實際上保證的,並非變量的值不得改動,而是變量指向的那個內存地址所保存的數據不得改動。對於簡單類型的數據(數值、字符串、布爾值),值就保存在變量指向的那個內存地址,所以等同於常量。但對於複合類型的數據(主要是對象和數組),變量指向的內存地址,保存的只是一個指向實際數據的指針,const只能保證這個指針是固定的(即老是指向另外一個固定的地址),至於它指向的數據結構是否是可變的,就徹底不能控制了。所以,將一個對象聲明爲常量必須很是當心。
const foo = {};
// 爲 foo 添加一個屬性,能夠成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 將 foo 指向另外一個對象,就會報錯
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
複製代碼
上面代碼中,常量foo儲存的是一個地址,這個地址指向一個對象。不可變的只是這個地址,即不能把foo指向另外一個地址,但對象自己是可變的,因此依然能夠爲其添加新屬性。
若是真的想將對象凍結,應該使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常規模式時,下面一行不起做用;
// 嚴格模式時,該行會報錯
foo.prop = 123;
複製代碼
除了將對象自己凍結,對象的屬性也應該凍結。下面是一個將對象完全凍結的函數。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};
複製代碼
本文章大部份內容都是參考的阮一峯大神的ECMAScript 6 入門(http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let)
本文章若是有不清楚的地方煩請參考阮一峯大神的大做,本文章只是本人的一個筆記而已。若是您以爲本文對你有幫助,煩請點個贊,給我一點點鼓勵,我之後也會多多更新文章,記錄本身的成長曆程。