超簡單,三步就能在WPF裏面多線程訪問UI線程、主線程的控件

最近遇到這個狗血問題,之前在winform下毫無壓力,構造裏面加一句:Form.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false 就天下太平了,WPF比較狗血:spa   第一步:線程   public delegate void delegate1();//定義委託orm   第二步:遊戲   寫幾個方法來操做控件:事件 private void  fun1()it
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