Enum做爲Sun全新引進的一個關鍵字,看起來很象是特殊的class, 它也能夠有本身的變量,能夠定義本身的方法,能夠實現一個或者多個接口。 當咱們在聲明一個enum類型時,咱們應該注意到enum類型有以下的一些特徵。
1.它不能有public的構造函數,這樣作能夠保證客戶代碼沒有辦法新建一個enum的實例。
2.全部枚舉值都是public , static , final的。注意這一點只是針對於枚舉值,咱們能夠和在普通類裏面定義 變量同樣定義其它任何類型的非枚舉變量,這些變量能夠用任何你想用的修飾符。
3.Enum默認實現了java.lang.Comparable接口。
4.Enum覆載了了toString方法,所以咱們若是調用Color.Blue.toString()默認返回字符串」Blue」.
5.Enum提供了一個valueOf方法,這個方法和toString方法是相對應的。調用valueOf(「Blue」)將返回 Color.Blue.所以咱們在本身重寫toString方法的時候就要注意到這一點,一把來講應該相對應地重寫valueOf方法。
6.Enum還提供了values方法,這個方法使你可以方便的遍歷全部的枚舉值。
7.Enum還有一個oridinal的方法,這個方法返回枚舉值在枚舉類種的順序,這個順序根據枚舉值聲明的順序而定,這裏Color.Red.ordinal()返回0。
瞭解了這些基本特性,咱們來看看如何使用它們。
1.遍歷全部有枚舉值. 知道了有values方法,咱們能夠輕車熟路地用ForEach循環來遍歷了枚舉值了。
for (Color c: Color.values())
System.out.println(「find value:」 + c);
2.在enum中定義方法和變量,好比咱們能夠爲Color增長一個方法隨機返回一個顏色。
public enum Color {
Red,
Green,
Blue;
/*
*定義一個變量表示枚舉值的數目。
*(我有點奇怪爲何sun沒有給enum直接提供一個size方法).
*/
private static int number = Color.values().length ;
/**
* 隨機返回一個枚舉值
@return a random enum value.
*/
public static Color getRandomColor(){
long random = System.currentTimeMillis() % number;
switch ((int) random){
case 0:
return Color.Red;
case 1:
return Color.Green;
case 2:
return Color.Blue;
default : return Color.Red;
}
}
}
能夠看出這在枚舉類型裏定義變量和方法和在普通類裏面定義方法和變量沒有什麼區別。惟一要注意的只是變量和方法定義必須放在全部枚舉值定義的後面,不然編譯器會給出一個錯誤。
3.覆載(Override)toString, valueOf方法
前面咱們已經知道enum提供了toString,valueOf等方法,不少時候咱們都須要覆載默認的toString方法,那麼對於enum咱們怎麼作呢。其實這和覆載一個普通class的toString方法沒有什麼區別。
….
public String toString(){
switch (this){
case Red:
return "Color.Red ";
case Green:
return "Color.Green ";
case Blue:
return "Color.Blue ";
default:
return "Unknow Color ";
}
}
….
這時咱們能夠看到,此時再用前面的遍歷代碼打印出來的是
Color.Red
Color.Green
Color.Blue
而不是
Red
Green
Blue.
能夠看到toString確實是被覆載了。通常來講在覆載toString的時候咱們同時也應該覆載valueOf方法,以保持它們相互的一致性。
4.使用構造函數
雖然enum不能夠有public的構造函數,可是咱們仍是能夠定義private的構造函數,在enum內部使用。仍是用Color這個例子。
public enum Color {
Red( "This is Red "),
Green( "This is Green "),
Blue( "This is Blue ");
private String desc;
Color(String desc){
this.desc = desc;
}
public String getDesc(){
return this.desc;
}
}
這裏咱們爲每個顏色提供了一個說明信息, 而後定義了一個構造函數接受這個說明信息。
要注意這裏構造函數不能爲public或者protected, 從而保證構造函數只能在內部使用,客戶代碼不能new一個枚舉值的實例出來。這也是徹底符合情理的,由於咱們知道枚舉值是public static final的常量而已。
5.實現特定的接口
咱們已經知道enum能夠定義變量和方法,它要實現一個接口也和普通class實現一個接口同樣,這裏就不做示例了。
6.定義枚舉值本身的方法。
前面咱們看到能夠爲enum定義一些方法,其實咱們甚至能夠爲每個枚舉值定義方法。這樣,咱們前面覆載 toString的例子能夠被改寫成這樣。
public enum Color {
Red {
public String toString(){
return "Color.Red ";
}
},
Green {
public String toString(){
return "Color.Green ";
}
},
Blue{
public String toString(){
return "Color.Blue ";
}
};
}
從邏輯上來講這樣比原先提供一個「全局「的toString方法要清晰一些。
總的來講,enum做爲一個全新定義的類型,是但願可以幫助程序員寫出的代碼更加簡單易懂,我的以爲通常也不須要過多的使用enum的一些高級特性,不然就和簡單易懂的初衷想違背了。
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