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設計模式系列 - 01概述
時間 2021-01-04
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一、面向對象的設計原則 二、UML圖 對象之間的關係 泛化 繼承(is-a) 實現(like-a) 關聯(屬性, has-a) 組合(整體與局部,較強) 聚合(整體與局部, 較弱) 依賴(參數,局部變量,use-a) UML概覽
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