http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3669575.htmljavascript
最近花了很多時間在重構和進一步提煉個人Web開發框架上,力求在用戶體驗和界面設計方面,和Winform開發框架保持一致,而在Web上,我主要採用EasyUI的前端界面處理技術,走MVC的技術路線,在重構完善過程當中,不少細節花費很多時間進行研究和提煉,一步步走過來,也積累了很多經驗,本系列將主要介紹我在進一步完善個人Web框架基礎上積累的經驗進行分享,本隨筆主要介紹使用EasyUI的樹控件構建Web界面的相關經驗。html
在不少界面設計上,咱們可能都須要引入樹列表控件,這個控件能夠用zTree來實現,也能夠用EasyUI的內置樹控件進行展現,因爲歷史緣由,我原來傾向於使用zTree,最新把它所有修改成EasyUI的樹控件,並進行了完善優化,發現代碼更加簡潔明快,很是不錯。前端
通常狀況下,使用EasyUI的樹控件,代碼很簡單,腳本代碼以下所示,主要就是經過調用url來得到Json數據,而後就能夠顯示了,經過onClick就能夠響應用戶單擊節點的操做,每一個節點有id, text, iconCls, checked,state,children等屬性。java
1)樹控件的Json數據綁定node
$('#treeDept').tree({ url: '/User/GetMyDeptTreeJson?userId=@Session["UserId"]', onClick: function (node) { loadData(node.id); } });
2)樹控件的摺疊和展開數據庫
樹控件的展開和摺疊,能夠經過定義兩個通用的腳本進行處理,以下所示。json
function expandAll(treeName) { var node = $('#' + treeName).tree('getSelected'); if (node) { $('#' + treeName).tree('expandAll', node.target); } else { $('#' + treeName).tree('expandAll'); } } function collapseAll(treeName) { var node = $('#' + treeName).tree('getSelected'); if (node) { $('#' + treeName).tree('collapseAll', node.target); } else { $('#' + treeName).tree('collapseAll'); } }
而後,在頁面加載完畢後,綁定指定的按鈕控件就能夠了嗎,以下代碼所示。框架
//初始化對象 $(document).ready(function () { //初始化機構分類 initOUCategorys(); //機構基礎信息 initDeptTreeview(); $("#deptExpand").bind("click", function () { expandAll("treeDept"); }); $("#deptCollapse").bind("click", function () { collapseAll("treeDept"); }); $("#loading").center(); //loading的圖片顯示居中 });
3)樹控件的複選框顯示函數
樹控件默認是沒有複選框的,它能夠經過屬性checkbox設置讓它進行展現的,以下代碼是我項目裏面的代碼。優化
其中cascadeCheck是否讓樹控件級聯的,默認是級聯,也就是隻要父控件被選中,全部其子控件都會被選中,咱們能夠設置它爲false,讓它不級聯,這樣在不少狀況下是須要的。
$('#treeFunctionView').tree({ checkbox: true, cascadeCheck: false, url: '/Function/GetRoleFunctionByUser?userId=@Session["UserId"]', onClick: function (node) { // } });
4)樹控件的全選和全不選擇
這個所有不選的特性,我找了不少文章,都沒有找到,其實後來才發現,咱們對樹的節點理解有誤差,認識到後,實現起來也很容易。
如取消所有節點的選中狀態,代碼以下所示。它的方法getChecked是返回全部的節點,而不是一個節點。它們把所有選中的節點放到一個結合裏面,不像Winform裏面,樹節點須要遞歸查詢,這裏只須要一個for循環就能夠展開了,我這裏把全部勾選的節點,設置爲非勾選狀態就能夠實現取消所有樹節點勾選狀態了。
function unCheckTree(tree) { var nodes = $('#' + tree).tree('getChecked'); if (nodes) { for (var i = 0; i < nodes.length; i++) { $('#' + tree).tree('uncheck', nodes[i].target); } } }
咱們知道,不少樹控件,爲了方便操做,都提供了一個全選或者所有不選的操做,這個在EasyUI的樹控件裏面,也是很容易實現的。這裏的getChildren和上面的意思相似,也是返回全部的子節點,不須要在進行遞歸,用一個for循環就能夠遍歷所有節點和其下面的多級子節點了。也就是說,它是一個二維的數據,不用遞歸查詢。
function checkAllTree(tree, checked) { var children = $('#' + tree).tree('getChildren'); for (var i = 0; i < children.length; i++) { if (checked) { $('#' + tree).tree('check', children[i].target); } else { $('#' + tree).tree('uncheck', children[i].target); } } }
5)下拉列表的樹控件初始化
除了普通的樹列表,還有一種比較特殊的樹控件,就是在ComboTree,也就是在下拉列表中集成樹控件,它的操做和普通的樹控件差很少,不少事件屬性都同樣,它的使用代碼以下所示。
//初始化公司 function initCompany() { $('#txtCompany_ID').combotree({ url: '/User/GetMyCompanyTreeJson?userId=@Session["UserId"]', valueField: 'id', textField: 'text', required: true, onClick: function (node) { // } }); }
1)普通的Json數據生成
前面說了,咱們爲了方便,通常使用Json數據和javascript打交道,而EasyUI的樹控件支持很好地的Json連接綁定,所以咱們只須要在對應的控制器裏面實現json數據的生成便可,若是是一開始想要肯定的Json數據,通常也是經過手工生成的居多,以下代碼所示。
public ActionResult GetTreeJson() { string folder = "/Content/JqueryEasyUI/themes/icons/customed/" + "organ.png"; string leaf = "/Content/JqueryEasyUI/themes/icons/customed/" + "organ.png"; string json = GetTreeJson(-1, folder, leaf); json = json.Trim(','); return Content(string.Format("[{0}]", json)); } /// <summary> /// 遞歸獲取樹形信息 /// </summary> /// <param name="PID"></param> /// <returns></returns> private string GetTreeJson(int PID, string folderIcon, string leafIcon) { string condition = string.Format("PID={0}", PID); List<OUInfo> nodeList = BLLFactory<OU>.Instance.Find(condition); StringBuilder content = new StringBuilder(); foreach (OUInfo model in nodeList) { int ParentID = (model.PID == -1 ? 0 : model.PID); //string tempMenu = string.Format("{{ id:{0}, pId:{1}, name:\"{2}\",icon:\"{3}\" }},", model.ID, ParentID, model.Name, imgsrc); string subMenu = this.GetTreeJson(model.ID, folderIcon, leafIcon); string parentMenu = string.Format("{{ \"id\":{0}, \"pId\":{1}, \"name\":\"{2}\" ", model.ID, ParentID, model.Name); if (string.IsNullOrEmpty(subMenu)) { if (!string.IsNullOrEmpty(leafIcon)) { parentMenu += string.Format(",\"icon\":\"{0}\" }},", leafIcon); } else { parentMenu += "},"; } } else { if (!string.IsNullOrEmpty(folderIcon)) { parentMenu += string.Format(",\"icon\":\"{0}\" }},", folderIcon); } else { parentMenu += "},"; } } content.AppendLine(parentMenu.Trim()); content.AppendLine(subMenu.Trim()); } return content.ToString().Trim(); }
上面的代碼很好實現了根據數據庫結構的關係,生成Json數據,可是感受部分硬編碼,湊出來的數據,始終感受不太理想,若是咱們要簡化,該如何操做呢?
2)簡潔美觀的Json數據生成
本小節繼續上面的議題,看如何簡化json的生成,由於咱們須要不少這樣的json操做,若是採用上面的方法,我感受很容易出錯,並且也不太美觀。爲了解決這個問題,咱們能夠經過定義一個json數據的實體類,用來承載相關的信息,以下定義所示。
/// <summary> /// 定義EasyUI樹的相關數據,方便控制器生成Json數據進行傳遞 /// </summary> [DataContract] [Serializable] public class EasyTreeData { /// <summary> /// ID /// </summary> [DataMember] public string id { get; set; } /// <summary> /// 節點名稱 /// </summary> [DataMember] public string text { get; set; } /// <summary> /// 是否展開 /// </summary> [DataMember] public string state { get; set; } /// <summary> /// 圖標樣式 /// </summary> [DataMember] public string iconCls { get; set; } /// <summary> /// 子節點集合 /// </summary> [DataMember] public List<EasyTreeData> children { get; set; } /// <summary> /// 默認構造函數 /// </summary> public EasyTreeData() { this.children = new List<EasyTreeData>(); this.state = "open"; } /// <summary> /// 經常使用構造函數 /// </summary> public EasyTreeData(string id, string text, string iconCls = "", string state = "open") : this() { this.id = id; this.text = text; this.state = state; this.iconCls = iconCls; } /// <summary> /// 經常使用構造函數 /// </summary> public EasyTreeData(int id, string text, string iconCls = "", string state = "open") : this() { this.id = id.ToString(); this.text = text; this.state = state; this.iconCls = iconCls; } }
而後,咱們在須要生成Json數據的地方,使用這個實體類進行承載,而後把它列表生成Json就能夠了,很簡單了,呵呵。
/// <summary> /// 根據用戶獲取對應人員層次的樹Json /// </summary> /// <param name="deptId">用戶所在部門</param> /// <returns></returns> public ActionResult GetUserTreeJson(int deptId) { List<EasyTreeData> treeList = new List<EasyTreeData>(); treeList.Insert(0, new EasyTreeData(-1, "無")); List<UserInfo> list = BLLFactory<User>.Instance.FindByDept(deptId); foreach (UserInfo info in list) { treeList.Add(new EasyTreeData(info.ID, info.FullName, "icon-user")); } string json = ToJson(treeList); return Content(json); }
若是須要遞歸的操做,同樣的方式處理就能夠了。
/// <summary> /// 獲取用戶的部門樹結構(分級須要) /// </summary> /// <param name="userId">用戶ID</param> /// <returns></returns> public ActionResult GetMyDeptTreeJson(int userId) { StringBuilder content = new StringBuilder(); UserInfo userInfo = BLLFactory<User>.Instance.FindByID(userId); if (userInfo != null) { OUInfo groupInfo = GetMyTopGroup(userInfo); if (groupInfo != null) { List<OUNodeInfo> list = BLLFactory<OU>.Instance.GetTreeByID(groupInfo.ID); EasyTreeData treeData = new EasyTreeData(groupInfo.ID, groupInfo.Name, GetIconcls(groupInfo.Category)); GetTreeDataWithOUNode(list, treeData); content.Append(base.ToJson(treeData)); } } string json = string.Format("[{0}]", content.ToString().Trim(',')); return Content(json); }
上面使用EasyTreeData來承載數據,而後構建列表,其自己就是一個多層級的樹對象,而後一個ToJson的方法就能夠把列表對象完美轉換爲Jason數據了。
這裏的ToJson,主要就是調用JavaScriptSerializer 對象進行的操做,以下所示。
/// <summary> /// 把對象爲json字符串 /// </summary> /// <param name="obj">待序列號對象</param> /// <returns></returns> protected string ToJson(object obj) { string jsonData = (new JavaScriptSerializer()).Serialize(obj); return jsonData; }
在介紹如何使用它以後,咱們來看看我幾個場景中使用樹控件進行的展現效果,方便咱們加深上面EasyUI樹控件使用的瞭解。
1)組織機構列表以下所示:
2)角色樹列表展現
3)功能樹列表展現
4)菜單樹列表展現
5)登錄日誌樹列表展現
6)下拉列表樹展現