@toc 數組
一、浮點型數據基礎知識markdown
①常見的浮點數∶3.14159 ,1E10ide
②浮點數家族包括:float、double、long double類型。函數
③浮點數表示的範圍 : float.h 中定義,整型家族表示的範圍:limits.h 中定義3d
如何查看float.h和limits.h呢?
( 1 )咱們能夠打開VS2019的安裝路徑,這裏我安裝在C盤,其對應的路徑爲:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30037\includecode
(2)或者咱們能夠先找到VS2019安裝的最外層文件夾,在該文件下搜索float.h\limits.hblog
(3)找到對應文件後,能夠將文件拖進VS2019打開查看內存
下面來看一個浮點型存儲的例子:字符串
#include<stdio.h> int main() { int n = 9; float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值爲:%d\n", n); printf("*pFloat的值爲:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值爲:%d\n", n); printf("*pFloat的值爲:%f\n", *pFloat); return 0; }
經過對結果的直觀分析,咱們能夠察覺到浮點型存儲的形式跟整型存儲的形式是不同的,若是二者同樣,那麼結果應該相等。get
*思考:num和 pFloat在內存中明明是同一個數,爲何**
浮點數和整數的解讀結果會差異這麼大?
要理解這個結果,必定要搞懂浮點數在計算機內部的表示方法。
詳細解讀∶
根據國際標準IEEE(電氣和電子工程協會)754,任意一個二進制浮點數V能夠表示成下面的形式:
$$
(-1) ^ S M 2 ^ E
$$
(-1) ^ s表示符號位,當s = 0,V爲正數﹔當s = 1,V爲負數
M表示有效數字,大於等於1, 小於2
2 ^ E表示指數位
舉例來講︰
十進制的5.0,寫成二進制是101.0,至關於1.01x2^2。那麼,按照上面二進制浮點數V的格式,能夠得出s = 0, M = 1.01,E = 2。
十進制的 - 5.0,寫成二進制是 - 101.0,至關於 - 1.01×2 ^ 2。那麼,s = 1,M = 1.01,E = 2。十進制9.0,寫成二進制是1001.0,至關於 (-1)^0 1.0012^3。獲得S=0,M=1.001,E=3。
IEEE754規定 : 對於32位的浮點數,最高的1位是符號位s,接着的8位是指數E,剩下的23位爲有效數字M。
對於64位的浮點數,最高的1位是符號位S,接着的11位是指數E,剩下的52位爲有效數字M。
IEEE754對有效數字M和指數E,還有一些特別規定
前面說過,1 < M < 2,也就是說,M能夠寫成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小數部分。
IEEE754規定,在計算機內部保存M時,默認這個數的第一位老是1,所以能夠被捨去,只保存後面的xxxxxx部分。好比保存1.01的時候,只保存01,等到讀取的時候,再把第一位的1加上去。這樣作的目的,是節省1位有效數字。以32位浮點數爲例,留給M只有23位,將第一位的1捨去之後,等於能夠保存24位有效數字。
至於指數E,狀況就比較複雜。
首先,E爲一個無符號整數(unsigned int )這意味着,若是E爲8位,它的取值範圍爲0 - 255;
若是E爲11位,它的取值範圍爲0~2047。可是,咱們知道,科學計數法中的E是能夠出現負數的,因此IEEE754規定,存入內存時E的真實值必須再加上一個中間數,對於8位的E,這個中間數是127;
對於11位的E,這個中間數是1023。
好比,2 ^ 10的E是10,因此保存成32位浮點數時,必須保存成10 + 127 = 137,即10001001。
而後,指數E從內存中取出還能夠再分紅三種狀況 :
E不全爲0或不全爲1
這時,浮點數就採用下面的規則表示,即指數E的計算值減去127(或1023),獲得真實值,再將有效數字M前加上第一位的1。
好比∶0.5的二進制形式爲0.1,因爲規定正數部分必須爲1,即將小數點右移1位,則爲1.0 * 2 ^ (-1),其階碼爲 - 1 + 127 =126,表示爲01111110,而尾數1.0去掉整數部分爲0,補齊0到23位<br/>00000000000000000000000,則其二進制表示形式爲 : 0 01111110 00000000000000000000000
E全爲0
這時,浮點數的指數E等於1 - 127(或者1 -1023)即爲真實值,有效數字M再也不加上第一位的1,而是還原爲0.xxxxxx的小數。這樣作是爲了表示±0,以及接近於0的很小的數字。(規定的)
E全爲1
這時,若是有效數字M全爲0,表示±無窮大(正負取決於符號位s);
好了,關於浮點數的表示規則,就說到這裏。
接下來看這個例子:
這裏倒着存儲,是由於小端字節序存儲方式
理解了浮點型的存儲方式後,咱們回到上面說的例子中:
include<stdio.h> int main() { int n = 9; //00000000 00000000 00000000 00001001 -補碼 float* pFloat = (float*)&n; //*pFloat---是以浮點數的視角去訪問n的四個字節,就會認爲n的4個字節中放的是浮點數 // 0 00000000 00000000 00000000 0001001 // (-1)^0 * 0.00000000 00000000 0001001 * 2^(-126) 無窮小的數字 // 0.000000 打印結果小數點及其後六位(精度) printf("n的值爲:%d\n", n);// 9 printf("*pFloat的值爲:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0; //*pFloat是以浮點數的視角觀察n的4個字節的 //以浮點數的形式存儲9.0 //1001.0 --> (-1)^0*1.001*2^3 --> 3+127 = 130 ---> 10000010 // 0 10000010 001 0000000000 0000000000 // 01000001 00010000 00000000 00000000 以整型視角看待這個數,獲得的結果就是: // 1,091,567,616 printf("num的值爲:%d\n", n);// 1,091,567,616 printf("*pFloat的值爲:%f\n", *pFloat);// 9.0 return 0;
#include<stdio.h> int main() { char a = -1; signed char b = -1; unsigned char c = -1; printf("a = %d,b = %d,c = %d\n", a, b, c); return 0; }
結果展現:
結果分析:這裏咱們知道 VS2019 的編譯器下char 類型等同於 signed char類型
進一步分析:a, b, c三者的存儲形式是什麼樣子的?爲何% d打印出來的結果不一樣?
複習以前的 補碼整形提高知識
#include<stdio.h> int main() { char a = -128; printf("%u\n", a); // %u打印十進制的無符號數字 // %d打印十進制有符號 return 0; }
結果展現:
✳ 無符號數 補碼和原碼 相同 ✳
分析:
#include<stdio.h> int main() { char a = 128; printf("%u\n", a); return 0; }
結果展現:
分析
int main() { int i = -20; unsigned int j = 10; printf("%d\n", i + j); return 0; }
結果展現:
分析:
#include<stdio.h> int main() { unsigned int i = 0; for (i = 9; i >= 0; i--) { printf("%u\n", i); } return 0; }
結果:死循環
分析:
unsigned int i 爲無符號整型
,恆>=0
,循環語句的判斷條件恆成立。死循環
爲了能更好的觀察到代碼結果的變化,咱們加上Sleep(1000),每打印一行都暫停1000ms = 1s。
#include<stdio.h> #include<Windows.h> int main() { unsigned int i = 0; for (i = 9; i >= 0; i--) { printf("%u\n", i); Sleep(1000); } return 0; }
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { char arr[1000]; int i; for (i = 0; i < 1000; i++) { arr[i] = -1 - i; } printf("%d", strlen(arr)); return 0; }
結果:
分析:
數組 arr 是 char類型,
char類型的取值範圍
爲- 128 — 127
用strlen函數求字符串的長度
,strlen會在找到\0後中止計算長度
,\0的ASCII碼值爲0
,arr[0] = -1, 從 - 1 —> 0要通過 - 1, - 2, - 3,…… - 128, 127, 126……3, 2, 1, 0
128 + 128 = 256個數字,將最後一位的\0排除(strlen在計算字符串長度的時候,遇到\0中止且不計算\0的長度),因此最後的結果是255
字符串是藉助於字符型一維數組來存放的,'\0'ASCLL代碼值爲0,它做爲標誌佔用存儲空間但不記入串的實際長度,因此用來做爲字符串的結束標誌
因此數字0跟'\0'的效果同樣**
#include<stdio.h> unsigned char i = 0; int main() { for (i = 0; i <= 255; i++) { printf("hello world\n"); } return 0; }
結果:死循環打印
分析:
unsigned char 無符號數字取值範圍:0~255,255+1=0
i 恆小於等於255