Java中的ThreadLocal類容許咱們建立只能被同一個線程讀寫的變量。所以,若是一段代碼含有一個ThreadLocal變量的引用,即便兩個線程同時執行這段代碼,它們也沒法訪問到對方的ThreadLocal變量。java
如下代碼展現瞭如何建立一個ThreadLocal變量:面試
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal();
咱們能夠看到,經過這段代碼實例化了一個ThreadLocal對象。咱們只須要實例化對象一次,而且也不須要知道它是被哪一個線程實例化。雖然全部的線程都能訪問到這個ThreadLocal實例,可是每一個線程卻只能訪問到本身經過調用ThreadLocal的set()方法設置的值。即便是兩個不一樣的線程在同一個ThreadLocal對象上設置了不一樣的值,他們仍然沒法訪問到對方的值。算法
一旦建立了一個ThreadLocal變量,你能夠經過以下代碼設置某個須要保存的值:spring
myThreadLocal.set("A thread local value」);
能夠經過下面方法讀取保存在ThreadLocal變量中的值:數據庫
String threadLocalValue = (String) myThreadLocal.get();
get()方法返回一個Object對象,set()對象須要傳入一個Object類型的參數。設計模式
咱們能夠建立一個指定泛型類型的ThreadLocal對象,這樣咱們就不須要每次對使用get()方法返回的值做強制類型轉換了。下面展現了指定泛型類型的ThreadLocal例子:緩存
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();
如今咱們只能往ThreadLocal對象中存入String類型的值了。數據結構
而且咱們從ThreadLocal中獲取值的時候也不須要強制類型轉換了。多線程
因爲在ThreadLocal對象中設置的值只能被設置這個值的線程訪問到,線程沒法在ThreadLocal對象上使用set()方法保存一個初始值,而且這個初始值能被全部線程訪問到。併發
可是咱們能夠經過建立一個ThreadLocal的子類而且重寫initialValue()方法,來爲一個ThreadLocal對象指定一個初始值。就像下面代碼展現的那樣:
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>() { @Override protected String initialValue() { return "This is the initial value"; } };
下面是一個完整的可執行的ThreadLocal例子:
public class ThreadLocalExample { public static class MyRunnable implements Runnable { private ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(); @Override public void run() { threadLocal.set((int) (Math.random() * 100D)); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println(threadLocal.get()); } } public static void main(String[] args) { MyRunnable sharedRunnableInstance = new MyRunnable(); Thread thread1 = new Thread(sharedRunnableInstance); Thread thread2 = new Thread(sharedRunnableInstance); thread1.start(); thread2.start(); } }
上面的例子建立了一個MyRunnable實例,並將該實例做爲參數傳遞給兩個線程。兩個線程分別執行run()方法,而且都在ThreadLocal實例上保存了不一樣的值。若是它們訪問的不是ThreadLocal對象而且調用的set()方法被同步了,則第二個線程會覆蓋掉第一個線程設置的值。可是,因爲它們訪問的是一個ThreadLocal對象,所以這兩個線程都沒法看到對方保存的值。也就是說,它們存取的是兩個不一樣的值。
InheritableThreadLocal類是ThreadLocal類的子類。ThreadLocal中每一個線程擁有它本身的值,與ThreadLocal不一樣的是,InheritableThreadLocal容許一個線程以及該線程建立的全部子線程均可以訪問它保存的值。
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