Qt編寫自定義控件22-螞蟻線

1、前言

關於螞蟻線控件,相信不少用過PS的人都知道,在選中某個區域之後,邊上的線條會有一種動態流動的效果,這種效果就叫作螞蟻線,百科的解釋是:動物的一種本能現象,領頭的螞蟻以隨機的路線走向食物或洞穴,第二隻螞蟻緊跟其後以相同的路線行走,每個後來的螞蟻緊跟前面螞蟻行走,排成一條線的現象。在圖像影像軟件中表示選區的動態虛線,由於虛線閃爍的樣子像是一羣螞蟻在跑,因此俗稱螞蟻線。在Photoshop,After ffect等軟件中比較常見。
在Qt項目中,有時候可能也會須要用到此控件,好比表格選中,或者某個圖像區域選中,某個面板區域選中等,這樣就能夠更直觀的展現選中的區域。
螞蟻線控件的核心比較簡單,就是qpainter中qpen的setDashPattern,這個能夠設置連續幾個值表示當前的黑白分割區域的位置線段和長度等,查看頭文件得知void setDashPattern(const QVector &pattern);爲此咱們要作的就是搞個定時器不斷更新這個值便可,當螞蟻線走到末尾,則從新賦值,每次只須要將前面兩個長度更新就行。 程序員

2、實現的功能

  • 1:可設置螞蟻線的長度
  • 2:可設置螞蟻線的寬度=粗細
  • 3:可設置螞蟻線的步長
  • 4:可設置螞蟻線的流動速度
  • 5:可設置螞蟻線的顏色
  • 6:可設置螞蟻線的形狀

3、效果圖

4、頭文件代碼

#ifndef ANTLINE_H
#define ANTLINE_H

/**
 * 螞蟻線控件 整理:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2018-8-31
 * 1:可設置螞蟻線的長度
 * 2:可設置螞蟻線的寬度=粗細
 * 3:可設置螞蟻線的步長
 * 4:可設置螞蟻線的流動速度
 * 5:可設置螞蟻線的顏色
 * 6:可設置螞蟻線的形狀
 */

#include <QWidget>
#include <QVector>

#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif

class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT AntLine : public QWidget
#else
class AntLine : public QWidget
#endif

{
    Q_OBJECT
    Q_ENUMS(LineStyle)

    Q_PROPERTY(int lineLen READ getLineLen WRITE setLineLen)
    Q_PROPERTY(int lineWidth READ getLineWidth WRITE setLineWidth)
    Q_PROPERTY(int lineStep READ getLineStep WRITE setLineStep)
    Q_PROPERTY(int lineSpeed READ getLineSpeed WRITE setLineSpeed)

    Q_PROPERTY(QColor lineColor READ getLineColor WRITE setLineColor)
    Q_PROPERTY(LineStyle lineStyle READ getLineStyle WRITE setLineStyle)

public:
    enum LineStyle {
        LineStyle_Rect = 0,         //矩形
        LineStyle_RoundedRect = 1,  //圓角矩形
        LineStyle_Ellipse = 2,      //橢圓
        LineStyle_Circle = 3        //圓形
    };

    explicit AntLine(QWidget *parent = 0);
    ~AntLine();

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

private:
    int lineLen;                //線條長度
    int lineWidth;              //線條寬度
    int lineStep;               //每次移動的步長
    int lineSpeed;              //線條流動的速度

    QColor lineColor;           //線條顏色
    LineStyle lineStyle;        //線條樣式

    int dashes;                 //線條長度
    int spaces;                 //空白長度
    QVector<double> dashPattern;//線條樣式數據
    QTimer *timer;              //更新定時器

private slots:
    void updateValue();

public:
    int getLineLen()            const;
    int getLineWidth()          const;
    int getLineStep()           const;
    int getLineSpeed()          const;

    QColor getLineColor()       const;
    LineStyle getLineStyle()    const;

    QSize sizeHint()            const;
    QSize minimumSizeHint()     const;

public Q_SLOTS:
    //設置線條長度
    void setLineLen(int lineLen);
    //設置線條寬度
    void setLineWidth(int lineWidth);
    //設置線條步長
    void setLineStep(int lineStep);
    //設置線條速度
    void setLineSpeed(int lineSpeed);

    //設置線條顏色
    void setLineColor(const QColor &lineColor);
    //設置線條樣式
    void setLineStyle(const LineStyle &lineStyle);

};

#endif // ANTLINE_H

5、完整代碼

#pragma execution_character_set("utf-8")

#include "antline.h"
#include "qpainter.h"
#include "qevent.h"
#include "qtimer.h"
#include "qdebug.h"

AntLine::AntLine(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    lineLen = 6;
    lineWidth = 2;
    lineStep = 1;
    lineSpeed = 100;

    lineColor = QColor(0, 0, 0);
    lineStyle = LineStyle_Circle;

    dashes = lineLen;
    spaces = lineLen;
    dashPattern.clear();
    for (int i = 0; i < 20; ++i) {
        dashPattern << lineLen;
    }

    //啓動定時器更新線條
    timer = new QTimer(this);
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateValue()));
    timer->start(lineSpeed);
}

AntLine::~AntLine()
{
    if (timer->isActive()) {
        timer->stop();
    }
}

void AntLine::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    int width = this->width();
    int height = this->height();
    int side = qMin(width, height);

    //繪製準備工做,啓用反鋸齒
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing);

    //設置畫筆寬度+顏色+點陣樣式
    QPen pen;
    pen.setWidth(lineWidth);
    pen.setColor(lineColor);
    pen.setDashPattern(dashPattern);
    painter.setPen(pen);

    //根據不一樣的樣式繪製不一樣的線條
    if (lineStyle == LineStyle_Rect) {
        painter.drawRect(0, 0, width, height);
    } else if (lineStyle == LineStyle_RoundedRect) {
        painter.drawRoundedRect(0, 0, width, height, 5, 5);
    } else if (lineStyle == LineStyle_Ellipse) {
        painter.drawEllipse(0, 0, width, height);
    } else if (lineStyle == LineStyle_Circle) {
        painter.drawEllipse(width / 2 - side / 2, 0, side, side);
    }
}

void AntLine::updateValue()
{
    //當螞蟻線走到末尾,則從新賦值
    if (dashes == lineLen && spaces == lineLen) {
        dashes = 0;
        spaces = 0;
    }

    if (dashes == 0 && spaces < lineLen) {
        spaces = spaces + lineStep;
    } else if (spaces == lineLen && dashes < lineLen) {
        dashes = dashes + lineStep;
    }

    //每次只須要將前面兩個長度更新就行
    dashPattern[0] = dashes;
    dashPattern[1] = spaces;

    update();
}

int AntLine::getLineLen() const
{
    return this->lineLen;
}

int AntLine::getLineWidth() const
{
    return this->lineWidth;
}

int AntLine::getLineStep() const
{
    return this->lineStep;
}

int AntLine::getLineSpeed() const
{
    return this->lineSpeed;
}

QColor AntLine::getLineColor() const
{
    return this->lineColor;
}

AntLine::LineStyle AntLine::getLineStyle() const
{
    return this->lineStyle;
}

QSize AntLine::sizeHint() const
{
    return QSize(100, 100);
}

QSize AntLine::minimumSizeHint() const
{
    return QSize(20, 20);
}

void AntLine::setLineLen(int lineLen)
{
    if (this->lineLen != lineLen) {
        this->lineLen = lineLen;

        dashes = lineLen;
        spaces = lineLen;
        dashPattern.clear();
        for (int i = 0; i < 20; ++i) {
            dashPattern << lineLen;
        }

        update();
    }
}

void AntLine::setLineWidth(int lineWidth)
{
    if (this->lineWidth != lineWidth) {
        this->lineWidth = lineWidth;
        update();
    }
}

void AntLine::setLineStep(int lineStep)
{
    if (this->lineStep != lineStep) {
        this->lineStep = lineStep;
        update();
    }
}

void AntLine::setLineSpeed(int lineSpeed)
{
    if (this->lineSpeed != lineSpeed) {
        this->lineSpeed = lineSpeed;
        update();
    }
}

void AntLine::setLineColor(const QColor &lineColor)
{
    if (this->lineColor != lineColor) {
        this->lineColor = lineColor;
        update();
    }
}

void AntLine::setLineStyle(const AntLine::LineStyle &lineStyle)
{
    if (this->lineStyle != lineStyle) {
        this->lineStyle = lineStyle;
        update();
    }
}

6、控件介紹

  1. 超過146個精美控件,涵蓋了各類儀表盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農曆等。遠超qwt集成的控件數量。
  2. 每一個類均可以獨立成一個單獨的控件,零耦合,每一個控件一個頭文件和一個實現文件,不依賴其餘文件,方便單個控件以源碼形式集成到項目中,較少代碼量。qwt的控件類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控件,必須包含全部的代碼。
  3. 所有純Qt編寫,QWidget+QPainter繪製,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等編譯器,不亂碼,可直接集成到Qt Creator中,和自帶的控件同樣使用,大部分效果只要設置幾個屬性便可,極爲方便。
  4. 每一個控件都有一個對應的單獨的包含該控件源碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個全部控件使用的集成的DEMO。
  5. 每一個控件的源代碼都有詳細中文註釋,都按照統一設計規範編寫,方便學習自定義控件的編寫。
  6. 每一個控件默認配色和demo對應的配色都很是精美。
  7. 超過130個可見控件,6個不可見控件。
  8. 部分控件提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
  9. 全部控件自適應窗體拉伸變化。
  10. 集成自定義控件屬性設計器,支持拖曳設計,所見即所得,支持導入導出xml格式。
  11. 自帶activex控件demo,全部控件能夠直接運行在ie瀏覽器中。
  12. 集成fontawesome圖形字體+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字體,享受圖形字體帶來的樂趣。
  13. 全部控件最後生成一個dll動態庫文件,能夠直接集成到qtcreator中拖曳設計使用。

7、SDK下載

  • SDK下載連接:https://pan.baidu.com/s/1tD9v1YPfE2fgYoK6lqUr1Q 提取碼:lyhk
  • 自定義控件+屬性設計器欣賞:https://pan.baidu.com/s/1l6L3rKSiLu_uYi7lnL3ibQ 提取碼:tmvl
  • 下載連接中包含了各個版本的動態庫文件,全部控件的頭文件,使用demo。
  • 自定義控件插件開放動態庫dll使用(永久免費),無任何後門和限制,請放心使用。
  • 目前已提供26個版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
  • 不按期增長控件和完善控件,不按期更新SDK,歡迎各位提出建議,謝謝!
  • widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峯駝(QQ:278969898)。
  • 濤哥的知乎專欄 Qt進階之路 https://zhuanlan.zhihu.com/TaoQt
  • 歡迎關注微信公衆號【高效程序員】,C++/Python、學習方法、寫做技巧、熱門技術、職場發展等內容,乾貨多多,福利多多!
相關文章
相關標籤/搜索