21張圖|帶你領略集合的線程不安全

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集合,準備團戰微信

1、線程不安全之ArrayList

集合框架有Map和Collection兩大類,Collection下面有List、Set、Queue。List下面有ArrayList、Vector、LinkedList。以下圖所示:多線程

集合框架思惟導圖架構

JUC併發包下的集合類Collections有Queue、CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、ConcurrentMap併發

JUC包下的Collections框架

咱們先來看看ArrayList。ide

1.一、ArrayList的底層初始化操做

首先咱們來複習下ArrayList的使用,下面是初始化一個ArrayList,數組存放的是Integer類型的值。

new ArrayList<Integer>();

那麼底層作了什麼操做呢?

1.二、ArrayList的底層原理

1.2.1 初始化數組

/**  * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.  */
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

建立了一個空數組,容量爲0,根據官方的英文註釋,這裏容量應該爲10,但實際上是0,後續會講到爲何不是10。

1.2.1 ArrayList的add操做

public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

重點是這一步:elementData[size++] = e; size++和elementData[xx]=e,這兩個操做都不是原子操做(不可分割的一個或一系列操做,要麼都成功執行,要麼都不執行)。

1.2.2 ArrayList擴容源碼解析

(1)執行add操做時,會先確認是否超過數組大小

ensureCapacityInternal(size + 1);

ensureCapacityInternal方法

(2)計算數組的當前容量calculateCapacity

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

minCapacity : 值爲1

elementData:表明當前數組

咱們先看ensureCapacityInternal調用的ensureCapacityInternal方法

calculateCapacity(elementData, minCapacity)

calculateCapacity方法以下:

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}

elementData:表明當前數組,添加第一個元素時,elementData等於DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA(空數組)

minCapacity:等於1

DEFAULT_CAPACITY:等於10

返回 Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity) = 10

小結:因此第一次添加元素時,計算數組的大小爲10

(3)肯定當前容量ensureExplicitCapacity

ensureExplicitCapacity方法

minCapacity = 10

elementData.length=0

小結:因minCapacity > elementData.length,因此進行第一次擴容,調用grow()方法從0擴大到10

(4)調用grow方法

grow方法

oldCapacity=0,newCapacity=10。

而後執行 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

將當前數組和容量大小進行數組拷貝操做,賦值給elementData。數組的容量設置爲10

elementData的值和DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的值將會不同。

(5)而後將元素賦值給數組第一個元素,且size自增1

elementData[size++] = e;

(6)添加第二個元素時,傳給ensureCapacityInternal的是2

ensureCapacityInternal(size + 1)

size=1,size+1=2

(7)第二次添加元素時,執行calculateCapacity

mark

elementData的值和DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA的值不相等,因此直接返回2

(8)第二次添加元素時,執行ensureExplicitCapacity

因minCapacity等於2,小於當前數組的長度10,因此不進行擴容,不執行grow方法。

mark

(9)將第二個元素添加到數組中,size自增1

elementData[size++] = e

(10)當添加第11個元素時調用grow方法進行擴容

mark

minCapacity=11, elementData.length=10,調用grow方法。

(11)擴容1.5倍

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

oldCapacity=10,先換算成二級制1010,而後右移一位,變成0101,對應十進制5,因此newCapacity=10+5=15,擴容1.5倍後是15。

擴容1.5倍

(12)小結

  • 1.ArrayList初始化爲一個 空數組

  • 2.ArrayList的Add操做不是線程安全的

  • 3.ArrayList添加第一個元素時,數組的容量設置爲 10

  • 4.當ArrayList數組超過當前容量時,擴容至 1.5倍(遇到計算結果爲小數的,向下取整),第一次擴容後,容量爲15,第二次擴容至22...

  • 5.ArrayList在第一次和擴容後都會對數組進行拷貝,調用 Arrays.copyOf方法。

安全出行

1.三、ArrayList單線程環境是否安全?

場景:

咱們經過一個添加積木的例子來講明單線程下ArrayList是線程安全的。

將 積木 三角形A四邊形B五邊形C六邊形D五角星E依次添加到一個盒子中,盒子中共有5個方格,每個方格能夠放一個積木。

ArrayList單線程下添加元素

代碼實現:

(1)此次咱們用新的積木類BuildingBlockWithName

這個積木類能夠傳形狀shape和名字name

/**  * 積木類  * @author: 悟空聊架構  * @create: 2020-08-27  */
class BuildingBlockWithName {
    String shape;
    String name;
    public BuildingBlockWithName(String shape, String name) {
        this.shape = shape;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "BuildingBlockWithName{" + "shape='" + shape + ",name=" + name +'}';
    }
}

(2)初始化一個ArrayList

ArrayList<BuildingBlock> arrayList = new ArrayList<>();

(3)依次添加三角形A、四邊形B、五邊形C、六邊形D、五角星E

arrayList.add(new BuildingBlockWithName("三角形""A"));
arrayList.add(new BuildingBlockWithName("四邊形""B"));
arrayList.add(new BuildingBlockWithName("五邊形""C"));
arrayList.add(new BuildingBlockWithName("六邊形""D"));
arrayList.add(new BuildingBlockWithName("五角星""E"));

(4)驗證arrayList中元素的內容和順序是否和添加的一致

BuildingBlockWithName{shape='三角形,name=A} BuildingBlockWithName{shape='四邊形,name=B}
BuildingBlockWithName{shape='五邊形,name=C} BuildingBlockWithName{shape='六邊形,name=D}
BuildingBlockWithName{shape='五角星,name=E} 

咱們看到結果確實是一致的。

小結: 單線程環境中,ArrayList是線程安全的。

1.四、多線程下ArrayList是不安全的

場景以下: 20個線程隨機往ArrayList添加一個任意形狀的積木。

多線程場景往數組存放元素

(1)代碼實現:20個線程往數組中隨機存放一個積木。

多線程下ArrayList是不安全的

(2)打印結果:程序開始運行後,每一個線程只存放一個隨機的積木。

打印結果

數組中會不斷存放積木,多個線程會爭搶數組的存放資格,在存放過程當中,會拋出一個異常: ConcurrentModificationException(並行修改異常)

Exception in thread "10" Exception in thread "13" java.util.ConcurrentModificationException

mark

這個就是常見的併發異常:java.util.ConcurrentModificationException

1.5 那如何解決ArrayList線程不安全問題呢?

有以下方案:

  • 1.用Vector代替ArrayList

  • 2.用Collections.synchronized(new ArrayList<>())

  • 3.CopyOnWriteArrayList

1.6 Vector是保證線程安全的?

下面就來分析vector的源碼。

1.6.1 初始化Vector

初始化容量爲10

public Vector() {
    this(10);
}

1.6.2 Add操做是線程安全的

Add方法加了synchronized,來保證add操做是線程安全的(保證可見性、原子性、有序性),對這幾個概念有不懂的能夠看下以前的寫的文章-》 反制面試官 | 14張原理圖 | 不再怕被問 volatile!

Add方法加了synchronized

1.6.3 Vector擴容至2倍

int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity);

容量擴容至2倍

注意: capacityIncrement 在初始化的時候能夠傳值,不傳則默認爲0。若是傳了,則第一次擴容時爲設置的oldCapacity+capacityIncrement,第二次擴容時擴大1倍。

缺點: 雖然保證了線程安全,但由於加了排斥鎖synchronized,會形成阻塞,因此性能下降

阻塞

1.6.4 用積木模擬Vector的add操做

vector的add操做

當往vector存放元素時,給盒子加了一個鎖,只有一我的能夠存放積木,放完後,釋放鎖,放第二元素時,再進行加鎖,依次往復進行。

1.7 使用Collections.synchronizedList保證線程安全

咱們可使用Collections.synchronizedList方法來封裝一個ArrayList。

List<Object> arrayList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

爲何這樣封裝後,就是線程安全的?

源碼解析: 由於Collections.synchronizedList封裝後的list,list的全部操做方法都是帶synchronized關鍵字的(除iterator()以外),至關於全部操做都會進行加鎖,因此使用它是線程安全的(除迭代數組以外)。

加鎖

mark

注意: 當迭代數組時,須要手動作同步。官方示例以下:

synchronized (list) {
     Iterator i = list.iterator(); // Must be in synchronized block
     while (i.hasNext())
         foo(i.next());
}

1.8 使用CopyOnWriteArrayList保證線程安全

複製

1.8.1 CopyOnWriteArrayList思想

  • Copy on write:寫時複製,一種讀寫分離的思想。

  • 寫操做:添加元素時,不直接往當前容器添加,而是先拷貝一份數組,在新的數組中添加元素後,在將原容器的引用指向新的容器。由於數組時用volatile關鍵字修飾的,因此當array從新賦值後,其餘線程能夠當即知道(volatile的可見性)

  • 讀操做:讀取數組時,讀老的數組,不須要加鎖。

  • 讀寫分離:寫操做是copy了一份新的數組進行寫,讀操做是讀老的數組,因此是讀寫分離。

1.8.2 使用方式

CopyOnWriteArrayList<BuildingBlockWithName> arrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();

1.8.3 底層源碼分析

CopyOnWriteArrayList的add方法分析

add的流程:

  • 先定義了一個可重入鎖 ReentrantLock

  • 添加元素前,先獲取鎖 lock.lock()

  • 添加元素時,先拷貝當前數組 Arrays.copyOf

  • 添加元素時,擴容+1( len + 1

  • 添加元素後,將數組引用指向新加了元素後的數組 setArray(newElements)

爲何數組從新賦值後,其餘線程能夠當即知道?

由於這裏的數組是用volatile修飾的,哇,又是volatile,這個關鍵字真妙^_^

 private transient volatile Object[] array;

妙啊

1.8.4 ReentrantLock 和synchronized的區別

劃重點

相同點:

  • 1.都是用來協調多線程對共享對象、變量的訪問

  • 2.都是可重入鎖,同一線程能夠屢次得到同一個鎖

  • 3.都保證了可見性和互斥性

不一樣點:

樂觀

  • 1.ReentrantLock 顯示的得到、釋放鎖, synchronized 隱式得到釋放鎖

  • 2.ReentrantLock 可響應中斷, synchronized 是不能夠響應中斷的,爲處理鎖的不可用性提供了更高的靈活性

  • 3.ReentrantLock 是 API 級別的, synchronized 是 JVM 級別的

  • 4.ReentrantLock 能夠實現公平鎖、非公平鎖

  • 5.ReentrantLock 經過 Condition 能夠綁定多個條件

  • 6.底層實現不同, synchronized 是同步阻塞,使用的是悲觀併發策略, lock 是同步非阻塞,採用的是樂觀併發策略

1.8.5 Lock和synchronized的區別

自動擋和手動擋的區別

  • 1.Lock須要手動獲取鎖和釋放鎖。就比如自動擋和手動擋的區別

  • 1.Lock 是一個接口,而 synchronized 是 Java 中的關鍵字, synchronized 是內置的語言實現。

  • 2.synchronized 在發生異常時,會自動釋放線程佔有的鎖,所以不會致使死鎖現象發生;而 Lock 在發生異常時,若是沒有主動經過 unLock()去釋放鎖,則極可能形成死鎖現象,所以使用 Lock 時須要在 finally 塊中釋放鎖。

  • 3.Lock 可讓等待鎖的線程響應中斷,而 synchronized 卻不行,使用 synchronized 時,等待的線程會一直等待下去,不可以響應中斷。

  • 4.經過 Lock 能夠知道有沒有成功獲取鎖,而 synchronized 卻沒法辦到。

  • 5.Lock 能夠經過實現讀寫鎖提升多個線程進行讀操做的效率。

2、線程不安全之HashSet

有了前面大篇幅的講解ArrayList的線程不安全,以及如何使用其餘方式來保證線程安全,如今講HashSet應該更容易理解一些。

2.1 HashSet的用法

用法以下:

Set<BuildingBlockWithName> Set = new HashSet<>();
set.add("a");

初始容量=10,負載因子=0.75(當元素個數達到容量的75%,啓動擴容)

2.2 HashSet的底層原理

public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}

底層用的仍是HashMap()。

考點: 爲何HashSet的add操做只用傳一個參數(value),而HashMap須要傳兩個參數(key和value)

2.3 HashSet的add操做

private static final Object PRESENT = new Object();

public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}

考點回答: 由於HashSet的add操做中,key等於傳的value值,而value是PRESENT,PRESENT是new Object();,因此傳給map的是 key=e,  value=new Object。Hash只關心key,不考慮value。

爲何HashSet不安全: 底層add操做不保證可見性、原子性。因此不是線程安全的。

2.4 如何保證線程安全

  • 1.使用Collections.synchronizedSet

    Set<BuildingBlockWithName> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
  • 2.使用CopyOnWriteArraySet

    CopyOnWriteArraySet<BuildingBlockWithName> set = new CopyOnWriteArraySet<>();

2.5 CopyOnWriteArraySet的底層仍是使用的是CopyOnWriteArrayList

public CopyOnWriteArraySet() {
    al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}

3、線程不安全之HashMap

3.1 HashMap的使用

同理,HashMap和HashSet同樣,在多線程環境下也是線程不安全的。

Map<String, BuildingBlockWithName> map = new HashMap<>();
map.put("A"new BuildingBlockWithName("三角形""A"));

3.2 HashMap線程不安全解決方案:

  • 1.Collections.synchronizedMap

Map<String, BuildingBlockWithName> map2 = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
  • 2.ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap<String, BuildingBlockWithName> set3 = new ConcurrentHashMap<>();

3.3 ConcurrentHashMap原理

ConcurrentHashMap,它內部細分了若干個小的 HashMap,稱之爲段(Segment)。默認狀況下一個 ConcurrentHashMap 被進一步細分爲 16 個段,既就是鎖的併發度。若是須要在 ConcurrentHashMap 中添加一個新的表項,並非將整個 HashMap 加鎖,而是首先根據 hashcode 獲得該表項應該存放在哪一個段中,而後對該段加鎖,並完成 put 操做。在多線程環境中,若是多個線程同時進行put操做,只要被加入的表項不存放在同一個段中,則線程間能夠作到真正的並行。

4、其餘的集合類

LinkedList: 線程不安全,同ArrayListTreeSet: 線程不安全,同HashSetLinkedHashSet: 線程不安全,同HashSetTreeMap: 同HashMap,線程不安全HashTable: 線程安全

總結

本篇第一個部分詳細講述了ArrayList集合的底層擴容原理,演示了ArrayList的線程不安全會致使拋出併發修改異常。而後經過源碼解析的方式講解了三種方式來保證線程安全:

  • Vector是經過在 add等方法前加 synchronized來保證線程安全

  • Collections.synchronized()是經過包裝數組,在數組的操做方法前加 synchronized來保證線程安全

  • CopyOnWriteArrayList經過 寫時複製來保證線程安全的。

第二部分講解了HashSet的線程不安全性,經過兩種方式保證線程安全:

  • Collections.synchronizedSet

  • CopyOnWriteArraySet

第三部分講解了HashMap的線程不安全性,經過兩種方式保證線程安全:

  • Collections.synchronizedMap

  • ConcurrentHashMap

另外在講解的過程當中,也詳細對比了ReentrantLock和synchronized及Lock和synchronized的區別。

彩蛋: 聰明的你,必定發現集合裏面還漏掉了一個重要的東西:那就是Queue。期待後續麼?

白嫖麼?轉發->在看->點贊-收藏!!!

我是悟空,一隻努力變強的碼農!我要變身超級賽亞人啦!

- END -

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