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基於SteamVR_Unity_Toolkit自定義射線觸發器簡單結構
時間 2020-05-09
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環境:HtcVive,Unity,C#,商店的SteamVR_Unity_Toolkit插件 目前htc交互比較主流的仍是那個實體射線交互,工具包自帶的三種: GetComponent().DestinationMarkerEnter GetComponent().DestinationMarkerExit GetComponent().DestinationMarkerSet 工具包自帶的三種交
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