KGUI Button組、Toggle實現思路

KGUI是我基於特定的項目需求、基於對UGUI控件的侷限,在利用UGUI RectTranform與Image等基本控件,擴展出來一套適合自己項目的GUI。在上一節中,介紹了【基於Unity-Ray射線,實現UGUI Buton功能】。 Button組需求:在實際項目開發中,我們經常會遇到菜單類功能,比如選中某個按鈕,該按鈕處於選中狀態並且顯示一套UI出來。選擇另一個按鈕,在同一個按鈕又顯示另一套
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