GPU發展史總結

GPU的前世編程 1962年MIT的一個博士的畫板程序奠基了圖形學的基礎。緩存 可是在隨後的20年例,計算機圖形學一直在不斷髮展,不過沒有專門的圖形處理芯片。架構 1984年SGI推出了專業的高端圖形工做站,有了專門的圖形硬件,叫作圖形加速器。引入了許多經典的概念,如頂點變換和紋理映射。性能 隨後的10多年裏,SGI又研發了不少圖形工做站,但都是面向專業領域,價格昂貴,無法進入消費級市場。不過消費
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