軟件設計模式概覽

兩大經驗 對接口編程而不是對實現編程 優先使用對象組合而不是繼承 三類設計模式 創建型模式 創建對象時, 靈活選取創建方式, 而不是直接new 結構型模式 關注類和對象的組合, 使用繼承組合接口和定義組合對象 行爲型模式 關注對象之間的通信 七大原則 SOLID +2(DC) 單一原則 SRP 每個類儘量就只實現一個功能 開閉原則 OCP 對擴展開放, 對修改關閉 儘量使用接口和抽象類 里氏替換原
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