目前,存在着各類計時函數,通常的處理都是先調用計時函數,記下當前時間tstart,而後處理一段程序,再調用計時函數,記下處理後的時間tend,再tend和tstart作差,就能夠獲得程序的執行時間,可是各類計時函數的精度不同.下面對各類計時函數,作些簡單記錄.html
方法1,time()獲取當前的系統時間,返回的結果是一個time_t類型,其實就是一個大整數,其值表示從CUT(Coordinated Universal Time)時間1970年1月1日00:00:00(稱爲UNIX系統的Epoch時間)到當前時刻的秒數. linux
void test1() { time_t start,stop; start = time(NULL); foo();//dosomething stop = time(NULL); printf("Use Time:%ld\n",(stop-start)); }
方法2,clock()函數返回從「開啓這個程序進程」到「程序中調用clock()函數」時之間的CPU時鐘計時單元(clock tick)數,在MSDN中稱之爲掛鐘時間(wal-clock)windows
常量CLOCKS_PER_SEC,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元api
void test2() { double dur; clock_t start,end; start = clock(); foo();//dosomething end = clock(); dur = (double)(end - start); printf("Use Time:%f\n",(dur/CLOCKS_PER_SEC)); }
方法3,timeGetTime()函數以毫秒計的系統時間。該時間爲從系統開啓算起所通過的時間,是windows api函數
void test3() { DWORD t1,t2; t1 = timeGetTime(); foo();//dosomething t2 = timeGetTime(); printf("Use Time:%f\n",(t2-t1)*1.0/1000); }
方法4,QueryPerformanceCounter()這個函數返回高精確度性能計數器的值,它能夠以微妙爲單位計時.可是QueryPerformanceCounter()確切的精確計時的最小單位是與系統有關的,因此,必需要查詢系統以獲得QueryPerformanceCounter()返回的嘀噠聲的頻率.QueryPerformanceFrequency()提供了這個頻率值,返回每秒嘀噠聲的個數.性能
void test4() { LARGE_INTEGER t1,t2,tc; QueryPerformanceFrequency(&tc); QueryPerformanceCounter(&t1); foo();//dosomething QueryPerformanceCounter(&t2); printf("Use Time:%f\n",(t2.QuadPart - t1.QuadPart)*1.0/tc.QuadPart); }
方法5,GetTickCount返回(retrieve)從操做系統啓動到如今所通過(elapsed)的毫秒數,它的返回值是DWORD測試
void test5() { DWORD t1,t2; t1 = GetTickCount(); foo();//dosomething t2 = GetTickCount(); printf("Use Time:%f\n",(t2-t1)*1.0/1000); }
方法6,RDTSC指令,在Intel Pentium以上級別的CPU中,有一個稱爲「時間戳(Time Stamp)」的部件,它以64位無符號整型數的格式,記錄了自CPU上電以來所通過的時鐘週期數。因爲目前的CPU主頻都很是高,所以這個部件能夠達到納秒級的計時精度。這個精確性是上述幾種方法所沒法比擬的.在Pentium以上的CPU中,提供了一條機器指令RDTSC(Read Time Stamp Counter)來讀取這個時間戳的數字,並將其保存在EDX:EAX寄存器對中。因爲EDX:EAX寄存器對剛好是Win32平臺下C++語言保存函數返回值的寄存器,因此咱們能夠把這條指令當作是一個普通的函數調用,由於RDTSC不被C++的內嵌彙編器直接支持,因此咱們要用_emit僞指令直接嵌入該指令的機器碼形式0X0F、0X31spa
inline unsigned __int64 GetCycleCount() { __asm { _emit 0x0F; _emit 0x31; } } void test6() { unsigned long t1,t2; t1 = (unsigned long)GetCycleCount(); foo();//dosomething t2 = (unsigned long)GetCycleCount(); printf("Use Time:%f\n",(t2 - t1)*1.0/FREQUENCY); //FREQUENCY指CPU的頻率 }
方法7,gettimeofday() linux環境下的計時函數,int gettimeofday ( struct timeval * tv , struct timezone * tz ),gettimeofday()會把目前的時間有tv所指的結構返回,當地時區的信息則放到tz所指的結構中.操作系統
//timeval結構定義爲: struct timeval{ long tv_sec; /*秒*/ long tv_usec; /*微秒*/ }; //timezone 結構定義爲: struct timezone{ int tz_minuteswest; /*和Greenwich 時間差了多少分鐘*/ int tz_dsttime; /*日光節約時間的狀態*/ }; void test7() { struct timeval t1,t2; double timeuse; gettimeofday(&t1,NULL); foo(); gettimeofday(&t2,NULL); timeuse = t2.tv_sec - t1.tv_sec + (t2.tv_usec - t1.tv_usec)/1000000.0; printf("Use Time:%f\n",timeuse); }
方法8,linux環境下,用RDTSC指令計時.與方法6是同樣的.只不過在linux實現方式有點差別.code
#if defined (__i386__) static __inline__ unsigned long long GetCycleCount(void) { unsigned long long int x; __asm__ volatile("rdtsc":"=A"(x)); return x; } #elif defined (__x86_64__) static __inline__ unsigned long long GetCycleCount(void) { unsigned hi,lo; __asm__ volatile("rdtsc":"=a"(lo),"=d"(hi)); return ((unsigned long long)lo)|(((unsigned long long)hi)<<32); } #endif void test8() { unsigned long t1,t2; t1 = (unsigned long)GetCycleCount(); foo();//dosomething t2 = (unsigned long)GetCycleCount(); printf("Use Time:%f\n",(t2 - t1)*1.0/FREQUENCY); //FREQUENCY CPU的頻率 }
簡單的比較表格以下
序號 | 函數 | 類型 | 精度級別 | 時間 |
1 | time | C系統調用 | 低 | <1s |
2 | clcok | C系統調用 | 低 | <10ms |
3 | timeGetTime | Windows API | 中 | <1ms |
4 | QueryPerformanceCounter | Windows API | 高 | <0.1ms |
5 | GetTickCount | Windows API | 中 | <1ms |
6 | RDTSC | 指令 | 高 | <0.1ms |
7 | gettimeofday | linux環境下C系統調用 | 高 | <0.1ms |
總結,方法1,2,7,8能夠在linux環境下執行,方法1,2,3,4,5,6能夠在windows環境下執行.其中,timeGetTime()和GetTickCount()的返回值類型爲DWORD,當統計的毫妙數過大時,將會使結果歸0,影響統計結果.
測試結果,windows環境下,主頻爲1.6GHz,單位爲秒.
1 Use Time:0 2 Use Time:0.390000 3 Use Time:0.388000 4 Use Time:0.394704 5 Use Time:0.407000 6 Use Time:0.398684
linux環境下,主頻爲2.67GHz,單位爲秒
1 Use Time:1 2 Use Time:0.290000 7 Use Time:0.288476 8 Use Time:0.297843
因爲time()計時函數的精度比較低,屢次運行程序時,將會獲得不一樣的結果,時而爲0,時而爲1
foo()函數以下:
void foo() { long i; for (i=0;i<100000000;i++) { long a= 0; a = a+1; } }