OPENGL_單位長度對應屏幕像素

OPENGL_單位長度對應屏幕像素 gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar) fovy:視角,指定視景體的視野的角度,以度數爲單位,y軸的上下方向(x軸的視角可以由y軸視角和視景體的寬高比計算出) aspect:視景體的寬高比(窗口的縱橫比,即x/y) zNear:指定觀察者到視景體的最近的
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