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Godot筆記:修改節點的默認命名規則
時間 2021-01-04
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Godot3.2 Alpha2 Godot的默認命名規則是PascalCase即大駝峯式命名,可選項中還提供兩種用默認的命名方式camelCase小駝峯命名和snake_case蛇形命名,我把它設置成小snake_case風格 修改後的效果
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