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OGRE中用到的設計模式
時間 2021-01-03
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OGRE中用到的設計模式 1. 單例模式(Singleton) 2. 工廠方法(Factory Method) 3. 適配器模式(Adapter) 4. 橋接模式(Bridge) 5. 職責鏈模式(Chain of Responsibility) 6. 迭代器模式(Iterator) Ogre::VectorIterator<
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