1:集合:
(1) Collection(單列集合)
List(有序,可重複)
ArrayList
底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢
線程不安全,效率高
Vector
底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢
線程安全,效率低
LinkedList
底層數據結構是鏈表,查詢慢,增刪快
線程不安全,效率高
Set(無序,惟一)
HashSet
底層數據結構是哈希表。
哈希表依賴兩個方法:hashCode()和equals()數組
(通常規則:對象equals 是true的話,hashCode須要相同,可是hashCode相同的對象不必定equals,這就是所謂的衝突現象,可是有不一樣的衝突解決方法。你的hashCode()設計的好的話衝突也就小了。好比樓上給出的超出int範圍以後這種hashCode()實現,對象確定是無數的,可是hash實現是有限的呢,因此衝突了。)
執行順序:
首先判斷hashCode()值是否相同
是:繼續執行equals(),看其返回值
是true:說明元素重複,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最終:
自動生成hashCode()和equals()便可
LinkedHashSet
底層數據結構由鏈表和哈希表組成。
由鏈表保證元素有序。
由哈希表保證元素惟一。
TreeSet
底層數據結構是紅黑樹。(是一種自平衡的二叉樹)
如何保證元素惟一性呢?
根據比較的返回值是不是0來決定
如何保證元素的排序呢?
兩種方式
天然排序(元素具有比較性)
讓元素所屬的類實現Comparable接口
比較器排序(集合具有比較性)
讓集合接收一個Comparator的實現類對象
(2)Map(雙列集合)
A:Map集合的數據結構僅僅針對鍵有效,與值無關。
B:存儲的是鍵值對形式的元素,鍵惟一,值可重複。
HashMap
底層數據結構是哈希表。線程不安全,效率高
哈希表依賴兩個方法:hashCode()和equals()
執行順序:
首先判斷hashCode()值是否相同
是:繼續執行equals(),看其返回值
是true:說明元素重複,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最終:
自動生成hashCode()和equals()便可
LinkedHashMap
底層數據結構由鏈表和哈希表組成。
由鏈表保證元素有序。
由哈希表保證元素惟一。
Hashtable
底層數據結構是哈希表。線程安全,效率低
哈希表依賴兩個方法:hashCode()和equals()
執行順序:
首先判斷hashCode()值是否相同
是:繼續執行equals(),看其返回值
是true:說明元素重複,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最終:
自動生成hashCode()和equals()便可
TreeMap
底層數據結構是紅黑樹。(是一種自平衡的二叉樹)
如何保證元素惟一性呢?
根據比較的返回值是不是0來決定
如何保證元素的排序呢?
兩種方式
天然排序(元素具有比較性)
讓元素所屬的類實現Comparable接口
比較器排序(集合具有比較性)
讓集合接收一個Comparator的實現類對象
2:到底使用那種集合:
看需求。
是不是鍵值對象形式:
是:Map
鍵是否須要排序:
是:TreeMap
否:HashMap
不知道,就使用HashMap。
否:Collection
元素是否惟一:
是:Set
元素是否須要排序:
是:TreeSet
否:HashSet
不知道,就使用HashSet
否:List
要安全嗎:
是:Vector(其實咱們也不用它,後面咱們講解了多線程之後,我在給你回顧用誰)
否:ArrayList或者LinkedList
增刪多:LinkedList
查詢多:ArrayList
不知道,就使用ArrayList
不知道,就使用ArrayList
3:集合的常見方法及遍歷方式
Collection:
add()
remove()
contains()
iterator()
size()
遍歷方式:
加強for
迭代器
|--List
get()
遍歷:
普通for
|--Set
Map:
put()
remove()
containskey(),containsValue()
keySet()
get()
value()
entrySet()
size()
遍歷方式:
根據鍵找值安全
根據鍵值對對象分別找鍵和值。數據結構