QuickBMS通用解包器使用指南

從本質上來講,QuickBMS只是一個通用解包器引擎,由Luigi Auriemma開發並維護,雖然QuickBMS簡單而高效,技術組也常用QuickBMS來解包遊戲的資源文件,但任何技術都存在一個入門門檻,而本篇以及後續教學筆記就試圖爲同窗們拆除這個門檻。          那麼,進入QuickBMS世界的門檻有多高呢?我將使用什麼方法來拆除這個門檻呢?    第一節 QuickBMS使用方法
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