Vuejs技術棧從CLI到打包上線實戰全解析

前言

本文是本身vue項目實踐中的一些總結,針對Vue2及相關技術棧,實踐中版本爲2.3.3。javascript

開發前須知

vue-cli

在開發前,咱們要至少通讀一遍vue官方文檔和API(看官方文檔是最重要的,賽過看五10、一百篇博客),英文閱讀能力還行的建議閱讀英文文檔,中文文檔內容會稍落後,還要通讀相關的vue-router、axios、vuex等。css

通常來講咱們都是先利用vue-cli來搭建項目基本架構。html

vue-cli官方temaplte地址,咱們選擇webpack版本,建議看看其文檔vue-webpack-boilerplate瞭解基本用法和項目配置等。前端

深刻地瞭解vue-cli的webpack配置請查看vue-cli#2.0 webpack 配置分析vue

打造團隊的腳手架

vue-cli雖然強大,可是它有不少個步驟要咱們去選擇配置,而實際上公司業務不少配置是固定的,好比咱們公司規定了要安裝vue-router、要使用Standard風格Eslint等,還規定了必須使用sass,這樣在vue-cli配置完成後還必需要npm install node-sass和sass-loader,還有axios等也是必定要安裝的。因此不該該每次新建一個項目都去一步步選擇vue-cli的那些配置而後還要去安裝sass等,應該在vue-cli基礎上根據公司自身的狀況打造團隊的腳手架,只需運行腳手架,就能夠初始化整個項目。java

目錄結構

建議在src/目錄增長views或pages目錄來存放對應路由的組件,添加api目錄,根據項目狀況增長filters、vuex等目錄。components目錄存放公共組件或者全局組件。每一個組件目錄能夠將圖片等資源放在一塊兒。組件的子組件目錄建議命名爲children放在父組件目錄下。如home組件目錄爲home/home.vue,子組件banner路徑爲home/chldren/banner/banner.vue。node

靜態資源處理

vue-webpack-boilerplate文檔中有靜態資源處理的詳細說明,但發現還有不少人都不知道,所以在這裏稍微提一下。webpack

vue-webpack-boilerplate的項目結構中,咱們有靜態資源兩個目錄:src/assets和static/ios

assets目錄中的文件會被webpack處理,只支持相對路徑形式,assets/logo.png會被編譯爲./assets/logo.png,不支持/assets/logo.pnggit

在js中,咱們能夠這樣獲取文件資源路徑

require('./assets/logo.png')

如下帶~前綴相似require效果

<img src="~assets/logo.png">

static目錄中的靜態資源不會被webpack處理,這裏適合放一些外部不須要webpack處理的資源,build後的靜態資源都會被放進這個目錄。

vue組件化

關於vue組件化,360奇舞團前端工程師鍾恆的pptVue.js實踐 如何使用Vue2.0開發富交互式WEB應用寫得很是好,本節內容也是出自其中。ppt中提到組件化帶來的新問題:通訊、複用、耦合,以及如何解決。

通訊

1)props和events:props down,events up

2)函數調用:this.refs

3)組件樹: $parent.$parent

4)共享state

5)eventbus

6)vue技術棧以外的如localstorage等

複用

1)冗餘:if、else if、else判斷執行不一樣的代碼

if(this.type === 'editing') {
  // some editing code
} else if(this.type === 'preview') {
  // some preview code
} else if(this.type === 'present') {
  // some present code
} else {
  // some base code
}

2)包裝:slots

// plugin-page.vue
<div>
  <slot name="page">
    i am a page
  </slot>
</div>

// present-plugin-page.vue
<div class="PresetPluginPage">
  <plugin-page ref="page">
    <h1 slot="page">
      i am a present page
    </h1>
  </plugin-page>
</div>

//output
<div class="PresetPluginPage">
  <div>
    <h1>
      i am a present page
    </h1>
  </div>
</div>

3)繼承:mixins

// define a mixin object
var myMixin = {
  created: function () {
    this.hello()
  },
  methods: {
    hello: function () {
      console.log('hello from mixin!')
    }
  }
}
// define a component that uses this mixin
var Component = Vue.extend({
  mixins: [myMixin]
})
var component = new Component() 
// -> "hello from mixin!"

組件耦合

1)組件耦合帶來的問題:

  • 單組件修改困難
  • 組合新組件困難
  • 組件debug困難

2)解耦

解耦的本質就是將變化分離

1、組件功能單一

// wrong
<control-input type="number"></control-input>
// right
<control-number></control-number>

2、採用穩定的接口

// wrong
this.$parent.$parent.$refs['resource-image'].open()
// right
bus.$emit('open-resource-image')

3、處理好共享的部分

bindEvents (remove) {
  let method = remove
    ? 'removeEventListener'
    : 'addEventListener'
  window[method]('resize', this.handleResize)
}

3)與服務端解耦

this.$http.get('/user/detail')
.then(({body}) => {
  this.user = JSON.parse(body).data
}, err => {
  console.error(err)
})

user.detail().then(detail => this.detail = detail)
  1. 服務端與前端體系不一

  2. 同步異步轉換

  3. 多服務端/跨域的代碼

  4. 統一的錯誤處理代碼

vuex使用中的一些注意事項

1)不要濫用vuex

使用Vuex並不意味着你須要將全部的狀態放入Vuex。雖然將全部的狀態放到Vuex會使狀態變化更顯式和易調試,但也會使代碼變得冗長和不直觀。若是有些狀態嚴格屬於單個組件,最好仍是做爲組件的局部狀態。你應該根據你的應用開發須要進行權衡和肯定。

2)最好在根實例中註冊store選項,該store實例會注入到根組件下的全部子組件中,子組件能夠經過this.$store訪問,當狀態較多時使用建議mapState輔助函數。

3)polyfill

本次項目中使用了vuex,所以爲兼容IE9等低版本,須引入promise的polyfill--es6-promise。npm install後在main.js:

import 'es6-promise/auto'

開發中的常見問題

引入axios

爲了和後端進行數據交互,咱們通常引入axios庫。在main.js中以下將其加入vue的原型中,這樣能夠在組件中經過this.$http來獲取axios:

Object.defineProperty(Vue.prototype, '$http', { value: axios })
// 或者 Object.defineProperty(Vue.prototype, '$axios', { value: axios })

此次實踐中未採用這種作法,而是建立了一個getData.js進行了統一管理:

import axios from 'axios'

const getSomething = (param1,param2) => axios.get(url,{
  params: {
    param1: param1,
    param2: param2
  }
})

export {
  getSomething
}

在單文件組件中import getSomething方法再進行調用便可。

引入iconfont

直接在main.js中import你下載的iconfont.css便可

js中判斷環境

常見的需求是開發環境須console,而線上環境不能夠console。默認環境有'development'、'production'、'testing'三種。

if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
  console.log(data)
}

設置數據模擬請求Mock

數據模擬請求利用了mock.js,配置文檔,不過這個只是簡單的數據模擬,沒有生成文檔的功,更全面的文檔、Mock.js、可視化、Rest、接口過渡、文檔修改提醒、支持本地部署等功能可使用阿里RAP

npm install mockjs安裝後,可在/src/api目錄下新建data.js,引入mockjs,後可在程序入口或api入口根據開發環境來引入data.js,下面是幾個示例:

import Mock from 'mockjs'
let data = Mock.mock({
  'list|1-10': [{
      'id|+1': 1
  }]
}) // mock一個數據
console.log(JSON.stringify(data, null, 4))

import Mock from 'mockjs'
Mock.setup({ timeout: '300‐500' })
Mock.mock(/\/login/, { code: 0 }) // 攔截login請求,返回對象{ code: 0 }

import Mock from 'mockjs'
Mock.setup({ timeout: '300‐500' })
Mock.mock(sitemap.cms.banners, {
  results: []
}) // 攔截sitemap中cms.banners請求,返回對象{ results: [] }

seo

可使用服務端渲染或者預渲染,預渲染webpack插件github地址

Webpack

實際項目中仍是不可避免地要修改webpack配置,若是不知道怎麼改的話就去查看webpack的配置分析去進行修改。

配置全局變量

要設置全局變量能夠在build中的webpack.base.conf.js中配置externals,與module同級:

externals: {
  sitemap: 'sitemap'
}

而後在eslinttrc.js的module.exports添加這樣一個配置:

globals: {
  'sitemap': false
}

根據環境的不一樣加載不一樣的js

在這個項目中要根據環境(開發環境、測試環境、生產環境)的不一樣加載不一樣的sitemap.js,這個sitemap.js會暴露出一個全局的sitemap變量,sitemap變量是個由api地址構成的json對象。利用HtmlWebpackPlugin插件的option選項來實現。

在index.html中這樣寫:

<script src="<%= htmlWebpackPlugin.options.src %>"></script>

而後在build中的各自conf.js的HtmlWebpackPlugin設置不一樣的src,如在開發環境中添加src那一行:

new HtmlWebpackPlugin({
  filename: 'index.html',
  template: 'index.html',
  src: '//dev.example.com/api/sitemap.js',
  inject: true
})

配置alias(別名)

在webpack.base.conf.js,vue-cli已經默認配置好了src目錄的別名爲@,建議配置src下一級目錄的別名,這樣能減小重複書寫也更美觀,以下添加src、pages、components別名:

resolve: {
  extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
  alias: {
    'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
    '@': resolve('src'),
    'src': resolve('src'),
    'pages': resolve('src/pages'),
    'components':  resolve('src/components')
  }
}

圖片壓縮

可使用webpack插件image-webpack-loader來壓縮處理圖片。

多頁面

實際就是添加多個入口js而後再修改相應配置,網上資料不少,一搜就知道了。

eslint

咱們有時候須要關閉某些代碼檢查,具體配置參見Configuring ESLint - ESLint中文,下面是常見的兩個:

1)關閉eslint

/* eslint-disable */

alert('foo')

/* eslint-enable */

2)關閉禁止new

/* eslint-disable no-new */

優化和其餘

優化

1)因爲vue的追蹤對象變化原理基於使用Object.defineProperty,在處理大量數據而且不須要追蹤對象變化時,可經過Object.freeze(data)凍結對象達到優化數據渲染處理

2)vue-router路由懶加載。當打包構建應用時,javascript包會變得很是大,影響頁面加載。若是咱們能把不一樣路由對應的組件分割成不一樣的代碼塊,而後當路由被訪問的時候才加載對應組件,這樣就更加高效了。

其餘

1)使用表驅動法來註冊全局filter、指令等,如在src下新建filters目錄,index.js中import全部全局過濾器:

import milliFormat from './milliFormat'
import reverse from './reverse'

export default {
  milliFormat,
  reverse
}

而後在main.js中註冊

import commonFiltes from './filters/index'

Object.keys(commonFiltes).forEach(key => Vue.filter(key, commonFiltes[key]))

2)對於一些強耦合的組件如collapse和collapse-item,可使用$parent和$children來進行通訊,不必像elementUI同樣本身實現組件的broadcast和dispatch,我還發現有UI庫居然是使用bus來通訊的,這樣致使同一個頁面要是有兩個collapse,就會互相影響。

3)在根組件上註冊公共過濾器後,除了在「Mustache」語法中使用,還可在組件中經過this.$root.$options.filters.datetime(data)獲取datetime過濾器。

打包上線

優化分析

npm run build --report進行打包大小分析,可視化地看到有什麼地方須要優化。

測試build後的文件

build成功後有個tip提示你build後的文件須要部署在http服務器上,不能經過file協議打開。

咱們能夠經過node-static來啓動服務。能夠寫一個js配置文件經過node來啓動,或者CLI中輸入static dist(先安裝node-static):

$ static dist
serving "dist" at http://127.0.0.1:8080

更多如設置端口等請點擊上面的連接查看文檔。

後語

本文最重要的是文章中給出的一些連接,尤爲是開發前須知章節中的連接,最好點進去通讀一下。

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