一名【合格】前端工程師的自檢清單

開篇

前端開發是一個很是特殊的行業,它的歷史實際上不是很長,可是知識之繁雜,技術迭代速度之快是其餘技術所不能比擬的。javascript

winter在他的《重學前端》課程中提到:html

到如今爲止,前端工程師已經成爲研發體系中的重要崗位之一。但是,與此相對的是,我發現極少或者幾乎沒有大學的計算機專業願意開設前端課程,更沒有系統性的教學方案出現。大部分前端工程師的知識,其實都是來自於實踐和工做中零散的學習。前端

這樣是一個很是真實的現狀,實際上不少前端開發者都是自學甚至轉行過來的,前端入門簡單,學習了幾個API之後上手作項目也很簡單,可是這每每成爲了限制自身發展的瓶頸。vue

只是停留在會用階段是遠遠不夠的,咱們還須要不斷探索和深刻。如今市面上並不缺乏學習教程,技術文章,若是盲目的學習你會發現看過之後的知識留存率會很低,並且發現沒有了解到的知識愈來愈多,這會讓人產生焦慮。java

實際上,除了堅持學習的強大的自驅力,你還須要一個很簡單的學習方法。那就是:創建本身的知識體系。它能幫助你更系統性的學習,同時你也時刻能知道本身哪些地方是不足的。node

我會把我工做和學習中接觸到的知識所有概括到個人知識體系中,其中不只僅包括我已經學過的,還有不少我沒有來得及學習的。react

這不只僅是個人知識體系,更是我時刻提醒本身的自檢清單。webpack

下面我會把個人自檢清單分享給你們,你能夠按照清單上的知識檢測本身還有哪些不足和提高,我也建議你們建本身的知識體系,這樣工做或者學習甚至面試時,你能快速定位到知識清單中的點,若是你有哪些我沒概括到的點,歡迎在評論區告訴我。nginx

1、JavaScript基礎

前端工程師吃飯的傢伙,深度、廣度同樣都不能差。git

變量和類型

  • 1.JavaScript規定了幾種語言類型

    答:JavaScript7種 ,null,undefined,Boolean,String,Number,symbol,object

  • 2.JavaScript對象的底層數據結構是什麼

    答:JS 運行原理:
  1. 每調用一個函數就會生成一個執行環境(俗稱執行上下文),執行上下文環境數量沒有限制
  2. 棧頂永遠是正在執行的函數, 函數執行完, 彈出棧,以此類推,全局環境在最底部,
    先進後出的原則。
  3. 單線程
  4. 同步執行,只有棧頂的上下文處於執行中,其餘上下文須要等待
  5. 每次某個函數被調用,就會有個新的執行上下文爲其建立,即便是調用的自身函數,也是如此。
    JS 生命週期:
  6. JS運行時分兩個階段, 編譯階段,以及執行階段。 編譯階段會進行此法解析,代碼檢查,以及肯定
    做用域規則
  7. 執行階段又分爲兩個階段, 建立上下文以及運行代碼
  8. 建立上下文,會建立一個變量對象,用來存儲 參數,以及變量,肯定this指向,肯定做用域鏈
  9. 運行代碼階段,進行賦值等等。
  • 3.Symbol類型在實際開發中的應用、可手動實現一個簡單的Symbol

    答:Symbol是Es6中新增的一個基本類型 Symbol!==Symbol, 如定義對象const A=new Symbol() const B=new Symbol() 都不相等,因此定義變量時,不須要想特別多相同的名字

  • 4.JavaScript中的變量在內存中的具體存儲形式

  • 5.基本類型對應的內置對象,以及他們之間的裝箱拆箱操做

  • 6.理解值類型和引用類型

  • 7.nullundefined的區別

  • 8.至少能夠說出三種判斷JavaScript數據類型的方式,以及他們的優缺點,如何準確的判斷數組類型

  • 9.可能發生隱式類型轉換的場景以及轉換原則,應如何避免或巧妙應用

  • 10.出現小數精度丟失的緣由,JavaScript能夠存儲的最大數字、最大安全數字,JavaScript處理大數字的方法、避免精度丟失的方法

  • 原型和原型鏈

    • 1.理解原型設計模式以及JavaScript中的原型規則

    • 2.instanceof的底層實現原理,手動實現一個instanceof

    • 4.實現繼承的幾種方式以及他們的優缺點

    • 5.至少說出一種開源項目(如Node)中應用原型繼承的案例

    • 6.能夠描述new一個對象的詳細過程,手動實現一個new操做符

    • 7.理解es6 class構造以及繼承的底層實現原理

    做用域和閉包

    • 1.理解詞法做用域和動態做用域

    • 2.理解JavaScript的做用域和做用域鏈

    • 3.理解JavaScript的執行上下文棧,能夠應用堆棧信息快速定位問題

    • 4.this的原理以及幾種不一樣使用場景的取值

    • 5.閉包的實現原理和做用,能夠列舉幾個開發中閉包的實際應用

    • 6.理解堆棧溢出和內存泄漏的原理,如何防止

    • 7.如何處理循環的異步操做

    • 8.理解模塊化解決的實際問題,可列舉幾個模塊化方案並理解其中原理

    執行機制

    • 1.爲什麼try裏面放returnfinally還會執行,理解其內部機制

    • 2.JavaScript如何實現異步編程,能夠詳細描述EventLoop機制

    • 3.宏任務和微任務分別有哪些

    • 4.能夠快速分析一個複雜的異步嵌套邏輯,並掌握分析方法

    • 5.使用Promise實現串行

    • 6.Node與瀏覽器EventLoop的差別

    • 7.如何在保證頁面運行流暢的狀況下處理海量數據

    語法和API

    • 1.理解ECMAScriptJavaScript的關係

    • 2.熟練運用es5es6提供的語法規範,

    • 3.熟練掌握JavaScript提供的全局對象(例如DateMath)、全局函數(例如decodeURIisNaN)、全局屬性(例如Infinityundefined

    • 4.熟練應用mapreducefilter 等高階函數解決問題

    • 5.setInterval須要注意的點,使用settimeout實現setInterval

    • 6.JavaScript提供的正則表達式API、可使用正則表達式(郵箱校驗、URL解析、去重等)解決常見問題

    • 7.JavaScript異常處理的方式,統一的異常處理方案

    2、HTML和CSS

    HTML

    • 1.從規範的角度理解HTML,從分類和語義的角度使用標籤

    • 2.經常使用頁面標籤的默認樣式、自帶屬性、不一樣瀏覽器的差別、處理瀏覽器兼容問題的方式

    • 3.元信息類標籤(headtitlemeta)的使用目的和配置方法

    • 4.HTML5離線緩存原理

    • 5.可使用Canvas APISVG等繪製高性能的動畫

    CSS

    • 1.CSS盒模型,在不一樣瀏覽器的差別

    • 2.CSS全部選擇器及其優先級、使用場景,哪些能夠繼承,如何運用at規則

    • 3.CSS僞類和僞元素有哪些,它們的區別和實際應用

    • 4.HTML文檔流的排版規則,CSS幾種定位的規則、定位參照物、對文檔流的影響,如何選擇最好的定位方式,雪碧圖實現原理

    • 5.水平垂直居中的方案、能夠實現6種以上並對比它們的優缺點

    • 6.BFC實現原理,能夠解決的問題,如何建立BFC

    • 7.可以使用CSS函數複用代碼,實現特殊效果

    • 8.PostCSSSassLess的異同,以及使用配置,至少掌握一種

    • 9.CSS模塊化方案、如何配置按需加載、如何防止CSS阻塞渲染

    • 10.熟練使用CSS實現常見動畫,如漸變、移動、旋轉、縮放等等

    • 11.CSS瀏覽器兼容性寫法,瞭解不一樣API在不一樣瀏覽器下的兼容性狀況

    • 12.掌握一套完整的響應式佈局方案

    手寫

    • 1.手寫圖片瀑布流效果

    • 2.使用CSS繪製幾何圖形(圓形、三角形、扇形、菱形等)

    • 3.使用純CSS實現曲線運動(貝塞爾曲線)

    • 4.實現經常使用佈局(三欄、聖盃、雙飛翼、吸頂),但是說出多種方式並理解其優缺點

    3、計算機基礎

    關於編譯原理,不須要理解很是深刻,可是最基本的原理和概念必定要懂,這對於學習一門編程語言很是重要

    編譯原理

    • 1.理解代碼究竟是什麼,計算機如何將代碼轉換爲能夠運行的目標程序

    • 2.正則表達式的匹配原理和性能優化

    • 3.如何將JavaScript代碼解析成抽象語法樹(AST)

    • 4.base64的編碼原理

    • 5.幾種進制的相互轉換計算方法,在JavaScript中如何表示和轉換

    網絡協議

    • 1.理解什麼是協議,瞭解TCP/IP網絡協議族的構成,每層協議在應用程序中發揮的做用

    • 2.三次握手和四次揮手詳細原理,爲何要使用這種機制

    • 3.有哪些協議是可靠,TCP有哪些手段保證可靠交付

    • 4.DNS的做用、DNS解析的詳細過程,DNS優化原理

    • 5.CDN的做用和原理

    • 6.HTTP請求報文和響應報文的具體組成,能理解常見請求頭的含義,有幾種請求方式,區別是什麼

    • 7.HTTP全部狀態碼的具體含義,看到異常狀態碼能快速定位問題

    • 8.HTTP1.1HTTP2.0帶來的改變

    • 9.HTTPS的加密原理,如何開啓HTTPS,如何劫持HTTPS請求

    • 10.理解WebSocket協議的底層原理、與HTTP的區別

    設計模式

    • 1.熟練使用前端經常使用的設計模式編寫代碼,如單例模式、裝飾器模式、代理模式等

    • 2.發佈訂閱模式和觀察者模式的異同以及實際應用

    • 3.能夠說出幾種設計模式在開發中的實際應用,理解框架源碼中對設計模式的應用

    4、數據結構和算法

    據我瞭解的大部分前端對這部分知識有些欠缺,甚至抵觸,可是,若是突破更高的天花板,這部分知識是必不可少的,並且我親身經歷——很是有用!

    JavaScript編碼能力

    • 1.多種方式實現數組去重、扁平化、對比優缺點

    • 2.多種方式實現深拷貝、對比優缺點

    • 3.手寫函數柯里化工具函數、並理解其應用場景和優點

    • 4.手寫防抖和節流工具函數、並理解其內部原理和應用場景

    • 5.實現一個sleep函數

    手動實現前端輪子

    • 1.手動實現call、apply、bind

    • 2.手動實現符合Promise/A+規範的Promise、手動實現async await

    • 3.手寫一個EventEmitter實現事件發佈、訂閱

    • 4.能夠說出兩種實現雙向綁定的方案、能夠手動實現

    • 5.手寫JSON.stringifyJSON.parse

    • 6.手寫一個模版引擎,並能解釋其中原理

    • 7.手寫懶加載下拉刷新上拉加載預加載等效果

    數據結構

    • 1.理解常見數據結構的特色,以及他們在不一樣場景下使用的優缺點

    • 2.理解數組字符串的存儲原理,並熟練應用他們解決問題

    • 3.理解二叉樹隊列哈希表的基本結構和特色,並能夠應用它解決問題

    • 4.瞭解的基本結構和使用場景

    算法

    • 1.可計算一個算法的時間複雜度和空間複雜度,可估計業務邏輯代碼的耗時和內存消耗

    • 2.至少理解五種排序算法的實現原理、應用場景、優缺點,可快速說出時間、空間複雜度

    • 3.瞭解遞歸和循環的優缺點、應用場景、並可在開發中熟練應用

    • 4.可應用回溯算法貪心算法分治算法動態規劃等解決複雜問題

    • 5.前端處理海量數據的算法方案

    5、運行環境

    咱們須要理清語言和環境的關係:

    ECMAScript描述了JavaScript語言的語法和基本對象規範

    瀏覽器做爲JavaScript的一種運行環境,爲它提供了:文檔對象模型(DOM),描述處理網頁內容的方法和接口、瀏覽器對象模型(BOM),描述與瀏覽器進行交互的方法和接口

    Node也是JavaScript的一種運行環境,爲它提供了操做I/O、網絡等API

    瀏覽器API

    • 1.瀏覽器提供的符合W3C標準的DOM操做API、瀏覽器差別、兼容性

    • 2.瀏覽器提供的瀏覽器對象模型 (BOM)提供的全部全局API、瀏覽器差別、兼容性

    • 3.大量DOM操做、海量數據的性能優化(合併操做、DiffrequestAnimationFrame等)

    • 4.瀏覽器海量數據存儲、操做性能優化

    • 5.DOM事件流的具體實現機制、不一樣瀏覽器的差別、事件代理

    • 6.前端發起網絡請求的幾種方式及其底層實現、能夠手寫原生ajaxfetch、能夠熟練使用第三方庫

    • 7.瀏覽器的同源策略,如何避免同源策略,幾種方式的異同點以及如何選型

    • 8.瀏覽器提供的幾種存儲機制、優缺點、開發中正確的選擇

    • 9.瀏覽器跨標籤通訊

    瀏覽器原理

    • 1.各瀏覽器使用的JavaScript引擎以及它們的異同點、如何在代碼中進行區分

    • 2.請求數據到請求結束與服務器進行了幾回交互

    • 3.可詳細描述瀏覽器從輸入URL到頁面展示的詳細過程

    • 4.瀏覽器解析HTML代碼的原理,以及構建DOM樹的流程

    • 5.瀏覽器如何解析CSS規則,並將其應用到DOM樹上

    • 6.瀏覽器如何將解析好的帶有樣式的DOM樹進行繪製

    • 7.瀏覽器的運行機制,如何配置資源異步同步加載

    • 8.瀏覽器迴流與重繪的底層原理,引起緣由,如何有效避免

    • 9.瀏覽器的垃圾回收機制,如何避免內存泄漏

    • 10.瀏覽器採用的緩存方案,如何選擇和控制合適的緩存方案

    Node

    • 1.理解Node在應用程序中的做用,可使用Node搭建前端運行環境、使用Node操做文件、操做數據庫等等

    • 2.掌握一種Node開發框架,如ExpressExpressKoa的區別

    • 3.熟練使用Node提供的APIPathHttpChild Process等並理解其實現原理

    • 4.Node的底層運行原理、和瀏覽器的異同

    • 5.Node事件驅動、非阻塞機制的實現原理

    6、框架和類庫

    輪子層出不窮,從原理上理解纔是正道

    TypeScript

    • 1.理解泛型接口等面向對象的相關概念,TypeScript對面向對象理念的實現

    • 2.理解使用TypeScript的好處,掌握TypeScript基礎語法

    • 3.TypeScript的規則檢測原理

    • 4.能夠在ReactVue等框架中使用TypeScript進行開發

    React

    • 1.Reactvue選型和優缺點、核心架構的區別

    • 2.ReactsetState的執行機制,如何有效的管理狀態

    • 3.React的事件底層實現機制

    • 4.React的虛擬DOMDiff算法的內部實現

    • 5.ReactFiber工做原理,解決了什麼問題

    • 6.React RouterVue Router的底層實現原理、動態加載實現原理

    • 7.可熟練應用React API、生命週期等,可應用HOCrender propsHooks等高階用法解決問題

    • 8.基於React的特性和原理,能夠手動實現一個簡單的React

    Vue

    • 1.熟練使用VueAPI、生命週期、鉤子函數

    • 2.MVVM框架設計理念

    • 3.Vue雙向綁定實現原理、Diff算法的內部實現

    • 4.Vue的事件機制

    • 5.從template轉換成真實DOM的實現機制

    多端開發

    • 1.單頁面應用(SPA)的原理和優缺點,掌握一種快速開發SPA的方案

    • 2.理解Viewportemrem的原理和用法,分辨率、pxppidpidp的區別和實際應用

    • 3.移動端頁面適配解決方案、不一樣機型適配方案

    • 4.掌握一種JavaScript移動客戶端開發技術,如React Native:能夠搭建React Native開發環境,熟練進行開發,可理解React Native的運做原理,不一樣端適配

    • 5.掌握一種JavaScript PC客戶端開發技術,如Electron:可搭建Electron開發環境,熟練進行開發,可理解Electron的運做原理

    • 6.掌握一種小程序開發框架或原生小程序開發

    • 7.理解多端框架的內部實現原理,至少了解一個多端框架的使用

    數據流管理

    • 1.掌握ReactVue傳統的跨組件通訊方案,對比採用數據流管理框架的異同

    • 2.熟練使用Redux管理數據流,並理解其實現原理,中間件實現原理

    • 3.熟練使用Mobx管理數據流,並理解其實現原理,相比Redux有什麼優點

    • 4.熟練使用Vuex管理數據流,並理解其實現原理

    • 5.以上數據流方案的異同和優缺點,不狀況下的技術選型

    實用庫

    • 1.至少掌握一種UI組件框架,如antd design,理解其設計理念、底層實現

    • 2.掌握一種圖表繪製框架,如Echart,理解其設計理念、底層實現,能夠本身實現圖表

    • 3.掌握一種GIS開發框架,如百度地圖API

    • 4.掌握一種可視化開發框架,如Three.jsD3

    • 5.工具函數庫,如lodashunderscoremoment等,理解使用的工具類或工具函數的具體實現原理

    開發和調試

    • 1.熟練使用各瀏覽器提供的調試工具

    • 2.熟練使用一種代理工具實現請求代理、抓包,如charls

    • 3.可使用AndroidIOS模擬器進行調試,並掌握一種真機調試方案

    • 4.瞭解VueReact等框架調試工具的使用

    7、前端工程

    前端工程化:以工程化方法和工具提升開發生產效率、下降維護難度

    項目構建

    • 1.理解npmyarn依賴包管理的原理,二者的區別

    • 2.可使用npm運行自定義腳本

    • 3.理解BabelESLintwebpack等工具在項目中承擔的做用

    • 4.ESLint規則檢測原理,經常使用的ESLint配置

    • 5.Babel的核心原理,能夠本身編寫一個Babel插件

    • 6.能夠配置一種前端代碼兼容方案,如Polyfill

    • 7.Webpack的編譯原理、構建流程、熱更新原理,chunkbundlemodule的區別和應用

    • 8.可熟練配置已有的loadersplugins解決問題,能夠本身編寫loadersplugins

    nginx

    • 1.正向代理與反向代理的特色和實例

    • 2.可手動搭建一個簡單的nginx服務器、

    • 3.熟練應用經常使用的nginx內置變量,掌握經常使用的匹配規則寫法

    • 4.能夠用nginx實現請求過濾、配置gzip、負載均衡等,並能解釋其內部原理

    開發提速

    • 1.熟練掌握一種接口管理、接口mock工具的使用,如yapi

    • 2.掌握一種高效的日誌埋點方案,可快速使用日誌查詢工具定位線上問題

    • 3.理解TDDBDD模式,至少會使用一種前端單元測試框架

    版本控制

    • 1.理解Git的核心原理、工做流程、和SVN的區別

    • 2.熟練使用常規的Git命令、git rebasegit stash等進階命令

    • 3.能夠快速解決線上分支回滾線上分支錯誤合併等複雜問題

    持續集成

    • 1.理解CI/CD技術的意義,至少熟練掌握一種CI/CD工具的使用,如Jenkins

    • 2.能夠獨自完成架構設計、技術選型、環境搭建、全流程開發、部署上線等一套完整的開發流程(包括Web應用、移動客戶端應用、PC客戶端應用、小程序、H5等等)

    8、項目和業務

    後端技能

    • 1.瞭解後端的開發方式,在應用程序中的做用,至少會使用一種後端語言

    • 2.掌握數據最終在數據庫中是如何落地存儲的,能看懂表結構設計、表之間的關聯,至少會使用一種數據庫

    性能優化

    • 1.瞭解前端性能衡量指標、性能監控要點,掌握一種前端性能監控方案

    • 2.瞭解常見的WebApp性能優化方案

    • 3.SEO排名規則、SEO優化方案、先後端分離的SEO

    • 4.SSR實現方案、優缺點、及其性能優化

    • 5.Webpack的性能優化方案

    • 6.Canvas性能優化方案

    • 7.ReactVue等框架使用性能優化方案

    前端安全

    • 1.XSS攻擊的原理、分類、具體案例,前端如何防護

    • 2.CSRF攻擊的原理、具體案例,前端如何防護

    • 3.HTTP劫持、頁面劫持的原理、防護措施

    業務相關

    • 1.能理解所開發項目的總體業務形態、業務目標、業務架構,能夠快速定位線上業務問題

    • 2.能理解所開發項目總體的技術架構、能快讀的根據新需求進行開發規劃、能快速根據業務報警、線上日誌等定位並解決線上技術問題

    • 3.能夠將本身的想法或新技術在業務中落地實踐,儘可能在團隊中擁有必定的不可替代性

    9、學習提高

    vczh大神在知乎問題【如何能之後達到溫趙輪三位大神的水平?】下的回答:

    這十幾年我一共作了三件事:

    • 一、不以賺錢爲目的選擇學習的內容;
    • 二、以本身是否能造出輪子來衡量學習的效果;
    • 三、堅持天天寫本身的代碼,前10年天天至少6個小時,不包含學習和工做的時間。

    上面幾點可能有點難,第一點我就作不到,可是作到下面績點仍是比較容易的。

    關於寫博客說明下,能給別人講明白的知識會比本身學習掌握的要深入許多

    • 1.擁有本身的技術博客,或者在一些博客平臺上擁有本身的專欄

    • 2.按期的將知識進行總結,不斷完善本身的知識體系

    • 3.儘可能將本身的知識轉換成真實的產出,不要僅僅停留在書面理解層面,更重要的是實際應用

    • 4.堅持輸出本身的代碼,不要盲目的扎進公司業

    10、技術以外

    這部分可能比上面九條加起來重要!

    • 1.瞭解互聯網人員術語:CEOCTOCOOCFOPMQAUIFEDEVDBAOPS

    • 2.瞭解互聯網行業術語:B2BB2CC2CO2O

    • 3.掌握互聯網行業溝通、問答、學習的

    • 4.有必定的"PPT"能力

    • 5.有必定的理財意識,至少了解儲蓄、貨幣基金、保險、指數基金、股票等基本的理財知識

    • 6.掌握在繁重的工做和長期的電腦輻射的狀況下保持健康的方法,創建正確的養生知識體系

    11、資源推薦

    有了知識體系,在閱讀一篇技術文章的時候就很容易把它歸類,我一直以來就是這樣作的。

    事實證實,在閱讀文章或書籍時,有目的和歸類的閱讀比"隨便看看"後的只是留存率要高不少。

    每閱讀到一篇好的文章或者書籍,我都會收藏並歸類到個人知識體系中。

    下面是一些我以爲還不錯的文章、博客或者書籍教程等等,分享給你們,資源很少,但都是精品。

    學習一門知識,最好先閱讀官方文檔,把全部的API大概瀏覽一遍,再繼續看大佬們總結的進階知識,什麼東西是搬運過來的,什麼是乾貨,一目瞭然。

    語言基礎

    計算機基礎

    數據結構和算法

    運行環境

    框架和類庫

    前端工程

    項目和業務

    學習提高

    另外推薦我一直在關注的幾位大佬的我的博客:

    技術以外

    其實在這個信息發達的時代最不缺的就是資源,如何從衆多的資源中獲取到真正精華的部分,是很是重要的,資源在於精不在於多,強烈建議在保證深度的狀況下再保證廣度。

    小結

    但願你閱讀本篇文章後能夠達到如下幾點:

    • 從知識清單中找到本身的知識盲點與欠缺

    • 具備知識體系化的思想,開始創建本身的知識體系

    • 閱讀文章時將知識歸類到知識體系中,並不斷完善本身的知識體系

    • 從文章中獲取到了有用的資源

    文中若有錯誤,歡迎在評論區指正,若是這篇文章幫助到了你,歡迎點贊和關注。

    若是你有什麼好的知識、資源推薦,歡迎在評論區留言。

    轉載做者:https://juejin.im/post/5cc1da82f265da036023b628

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