MFC的對話框中使用OpenGL繪圖

我們在編寫軟件是總是會有自己的界面,當然利用C++就不得不和MFC打交道了,那麼可視化界面通常就要用MFC的Dialog;OpenGL通常畫圖時會自己生成一個窗口,就如同OpenCV一樣,但現在我想OpenGL把圖畫在對話框指定的位置上,列如,我想在以下對話框的左側部分顯示我要畫的圖,該怎麼做呢?       1、首先當然要設置好OpenGL的編程環境; 2、新建一個基於對話框的工程,我選擇VS
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