RPC(Remote Procedure Call):遠程過程調用,它是一種經過網絡從遠程計算機程序上請求服務,而不須要了解底層網絡技術的思想。html
RPC 是一種技術思想而非一種規範或協議,常見 RPC 技術和框架有:java
一個典型 RPC 的使用場景中,包含了服務發現、負載、容錯、網絡傳輸、序列化等組件,其中「RPC 協議」就指明瞭程序如何進行網絡傳輸和序列化。服務器
圖 1:完整 RPC 架構圖網絡
一個 RPC 的核心功能主要有 5 個部分組成,分別是:客戶端、客戶端 Stub、網絡傳輸模塊、服務端 Stub、服務端等。架構
圖 4:RPC 核心功能圖併發
下面分別介紹核心 RPC 框架的重要組成:框架
一次 RPC 調用流程以下:函數
RPC的目標就是要2~10這些步驟都封裝起來,讓用戶對這些細節透明。工具
實現方式:服務註冊中心。post
Call ID 映射
/** 1) 服務尋址可使用 Call ID 映射。在本地調用中,函數體是直接經過函數指針來指定的,可是在遠程調用中,函數指針是不行的,由於兩個進程的地址空間是徹底不同的。 2) 因此在 RPC 中,全部的函數都必須有本身的一個 ID。這個 ID 在全部進程中都是惟一肯定的。 3) 客戶端在作遠程過程調用時,必須附上這個 ID。而後咱們還須要在客戶端和服務端分別維護一個函數和Call ID的對應表。 4) 當客戶端須要進行遠程調用時,它就查一下這個表,找出相應的 Call ID,而後把它傳給服務端,服務端也經過查表,來肯定客戶端須要調用的函數,而後執行相應函數的代碼。 **/
實現案例:RMI(Remote Method Invocation,遠程方法調用)也就是 RPC 自己的實現方式。
圖 9:RMI 架構圖
Registry(服務發現):藉助 JNDI 發佈並調用了 RMI 服務。實際上,JNDI 就是一個註冊表,服務端將服務對象放入到註冊表中,客戶端從註冊表中獲取服務對象。
客戶端的請求消息結構通常須要包括如下內容: /** 1)接口名稱:服務端就調用的那個接口; 2)方法名:一個接口內可能有不少方法,若是不傳方法名服務端也就不知道調用哪一個方法; 3)參數類型&參數值:參數類型有不少,好比有bool、int、long、double、string、map、list,甚至如struct(class);以及相應的參數值; 4)超時時間 5)requestID,標識惟一請求id */ 服務端返回的消息結構通常包括如下內容。 /** 1)返回值 2)狀態code 3)requestID */
客戶端怎麼把參數值傳給遠程的函數呢?在本地調用中,咱們只須要把參數壓到棧裏,而後讓函數本身去棧裏讀就行。
可是在遠程過程調用時,客戶端跟服務端是不一樣的進程,不能經過內存來傳遞參數。
這時候就須要客戶端把參數先轉成一個字節流,傳給服務端後,再把字節流轉成本身能讀取的格式。
只有二進制數據才能在網絡中傳輸,序列化和反序列化的定義是:
這個過程叫序列化和反序列化。同理,從服務端返回的值也須要序列化反序列化的過程。
目前互聯網公司普遍使用Protobuf、Thrift、Avro等成熟的序列化解決方案來搭建RPC框架,這些都是久經考驗的解決方案。
網絡傳輸:遠程調用每每用在網絡上,客戶端和服務端是經過網絡鏈接的。
全部的數據都須要經過網絡傳輸,所以就須要有一個網絡傳輸層。網絡傳輸層須要把 Call ID 和序列化後的參數字節流傳給服務端,而後再把序列化後的調用結果傳回客戶端。
網絡協議 1. 儘管大部分 RPC 框架都使用 TCP 協議,但其實 UDP 也能夠,而 gRPC 乾脆就用了 HTTP2。 2. 在 RPC 中可選的網絡傳輸方式有多種,能夠選擇 TCP 協議、UDP 協議、HTTP 協議 網絡框架 能夠本身寫 Socket,或者用 Asio,ZeroMQ,Netty 之類。
網絡通訊
目前有兩種經常使用IO通訊模型:1)BIO;2)NIO。通常RPC框架須要支持這兩種IO模型。
如何實現RPC的IO通訊框架呢?
1. 使用java nio方式自研,這種方式較爲複雜,並且頗有可能出現隱藏bug,但也見過一些互聯網公司使用這種方式;
2. 基於mina,mina在早幾年比較火熱,不過這些年版本更新緩慢;
3. 基於netty,如今不少RPC框架都直接基於netty這一IO通訊框架,省力又省心,好比阿里巴巴的HSF、dubbo,Twitter的finagle等。
基於 TCP 協議的 RPC 調用 /** 由服務的調用方與服務的提供方創建 Socket 鏈接,並由服務的調用方經過 Socket 將須要調用的接口名稱、方法名稱和參數序列化後傳遞給服務的提供方,服務的提供方反序列化後再利用反射調用相關的方法。 可是在實例應用中則會進行一系列的封裝,如 RMI 即是在 TCP 協議上傳遞可序列化的 Java 對象。 */ 基於 HTTP 協議的 RPC 調用 /** 該方法更像是訪問網頁同樣,只是它的返回結果更加單一簡單。 其大體流程爲:由服務的調用者向服務的提供者發送請求,這種請求的方式多是 GET、POST、PUT、DELETE 等中的一種,服務的提供者可能會根據不一樣的請求方式作出不一樣的處理,或者某個方法只容許某種請求方式。 而調用的具體方法則是根據 URL 進行方法調用,而方法所須要的參數多是對服務調用方傳輸過去的 XML 數據或者 JSON 數據解析後的結果,返回 JOSN 或者 XML 的數據結果。 因爲目前有不少開源的 Web 服務器,如 Tomcat,因此其實現起來更加容易,就像作 Web 項目同樣。 */ 兩種方式對比 /** 基於 TCP 的協議實現的 RPC 調用,因爲 TCP 協議處於協議棧的下層,可以更加靈活地對協議字段進行定製,減小網絡開銷,提升性能,實現更大的吞吐量和併發數。 可是須要更多關注底層複雜的細節,實現的代價更高。同時對不一樣平臺,如安卓,iOS 等,須要從新開發出不一樣的工具包來進行請求發送和相應解析,工做量大,難以快速響應和知足用戶需求。 基於 HTTP 協議實現的 RPC 則可使用 JSON 和 XML 格式的請求或響應數據。 而 JSON 和 XML 做爲通用的格式標準(使用 HTTP 協議也須要序列化和反序列化,不過這不是該協議下關心的內容,成熟的 Web 程序已經作好了序列化內容),開源的解析工具已經至關成熟,在其上進行二次開發會很是便捷和簡單。 可是因爲 HTTP 協議是上層協議,發送包含同等內容的信息,使用 HTTP 協議傳輸所佔用的字節數會比使用 TCP 協議傳輸所佔用的字節數更高。 所以在同等網絡下,經過 HTTP 協議傳輸相同內容,效率會比基於 TCP 協議的數據效率要低,信息傳輸所佔用的時間也會更長,固然壓縮數據,可以縮小這一差距。 */