Unity3d實現C# Event的基本實例

現有一個事件Button, 事件Button的委託爲ButtonHandler,該委託只接受參數類型爲string,返回值爲void的方法3d 處理事件的方法有兩個:DownMethod和UpMethod,    在程序中訂閱DownMethod,在Update()中觸發事件code 代碼以下blog public class ButtonEvent : MonoBehaviour { /
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