OpenGL ES2.0 shader內部return語句返回失敗和數據精度丟失,花屏問題

最近客戶反映遇到咱們的產品一個很奇怪的問題,字體花屏現象字體 shader使用兩張紋理貼圖(圖標和文字紋理)作多重紋理映射時,部分手機出現花屏現象,dicard後不起做用,後面的語句繼續執行ui 添加了return語句一樣問題產品 糾結了兩三天,今天終於查出緣由,如題io shader內部return語句返回失敗和數據精度丟失,大部分手機一切正常。數據 問題機器型號ID: HM2013022  A
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