iOS 消息發送與轉發詳解

Objective-C 是一門動態語言,它將不少靜態語言在編譯和連接時期作的事情,放到了運行時來處理。之因此能具有這種特性,離不開 Runtime 這個庫。Runtime 很好的解決了如何在運行時期找到調用方法這樣的問題。緩存

消息發送

在 Objective-C 中,方法調用稱爲向對象發送消息bash

// MyClass 類
@interface MyClass: NSObject
- (void)printLog;
@end
@implementation MyClass
- (void)printLog {
NSLog(@"print log !");
}
@end

MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];

// 輸出: print log !
複製代碼

上面代碼中的 [myClass printLog] 也能夠這麼寫:函數

((void (*)(id, SEL))(void *) objc_msgSend)(myClass, @selector(printLog));
複製代碼

[myClass printLog] 通過編譯後就是調用 objc_msgSend 方法。性能

咱們看看這個方法的文檔定義:學習

id objc_msgSend(id self, SEL op, ...);
複製代碼

self:消息的接收者 op: 消息的方法名,C 字符串 ... :參數列表ui

Runtime 是如何找到實例方法的具體實現的?

基礎概念

講以前,咱們須要先明白一些基礎概念:Objective-C 是一門面向對象的語言,對象又分爲實例對象類對象元類對象以及根元類對象。它們是經過一個叫 isa 的指針來關聯起來,具體關係以下圖:spa

以咱們上文的代碼爲例:3d

MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
複製代碼

整理下相互間的關係:指針

  • myClass 是實例對象
  • MyClass 是類對象
  • MyClass 的元類的元類就是 NSObject 的元類
  • NSObject 就是 Root class (class)
  • NSObjectsuperclassnil
  • NSObject 的元類就是它本身
  • NSObject 的元類的 superclass 就是 NSObject

對應上圖中的位置關係以下:code

接着,咱們用代碼來驗證下上文的關係:

MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];

Class class = [myClass class];
Class metaClass = object_getClass(class);
Class metaOfMetaClass = object_getClass(metaClass);
Class rootMetaClass = object_getClass(metaOfMetaClass);
Class superclass = class_getSuperclass(class);
Class superOfSuperclass = class_getSuperclass(superclass);
Class superOfMetaOfSuperclass = class_getSuperclass(object_getClass(superclass));

NSLog(@"MyClass 實例對象是:%p",myClass);
NSLog(@"MyClass 類對象是:%p",class);
NSLog(@"MyClass 元類對象是:%p",metaClass);
NSLog(@"MyClass 元類對象的元類對象是:%p",metaOfMetaClass);
NSLog(@"MyClass 根元類對象是:%p",rootMetaClass);
NSLog(@"MyClass 父類是:%@",class_getSuperclass(class));
NSLog(@"MyClass 父類的父類是:%@",superOfSuperclass);
NSLog(@"MyClass 父類的元類的父類是:%@",superOfMetaOfSuperclass);

NSLog(@"NSObject 元類對象是:%p",object_getClass([NSObject class]));
NSLog(@"NSObject 父類是:%@",[[NSObject class] superclass]);
NSLog(@"NSObject 元類對象的父類是:%@",[object_getClass([NSObject class]) superclass]);

//輸出:
MyClass 實例對象是:0x60c00000b8d0
MyClass 類對象是:0x109ae3fd0
MyClass 元類對象是:****0x109ae3fa8
MyClass 元類對象的元類對象是:****0x10ab02e58**
MyClass 根元類對象是:0x10ab02e58
MyClass 父類是:NSObject
MyClass 父類的父類是:(null)
MyClass 父類的元類的父類是:NSObject
NSObject 元類對象是:0x10ab02e58
NSObject 父類是:(null)
NSObject 元類對象的父類是:NSObject
複製代碼

能夠發現,輸出結果是徹底符合咱們的結論的!

如今咱們能知道各類對象之間的關係:

實例對象經過 isa 指針,找到類對象 Class;類對象一樣經過 isa 指針,找到元類對象;元類對象也是經過 isa 指針,找到根元類對象;最後,根元類對象的 isa 指針,指向本身。能夠發現 NSObject 是整個消息機制的核心,絕大數對象都繼承自它。

尋找流程

上文提到了,一個 Objective-C 方法會被編譯成 objc_msgSend,這個函數有兩個默認參數,id 類型的 self, SEL 類型的 op。咱們先看看 id 的定義:

typedef struct objc_object *id;

struct objc_object {
	Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
複製代碼

咱們能夠看到,在 objc_object 結構體中,只有一個指向 Class 類型的 isa 指針。

咱們再看看 Class 的定義:

struct objc_class {
	Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
	Class _Nullable super_class  OBJC2_UNAVAILABLE;
	const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
	long version OBJC2_UNAVAILABLE;
	long info  OBJC2_UNAVAILABLE;
	long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
	struct objc_ivar_list * _Nullable ivars  OBJC2_UNAVAILABLE;
	struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists  		OBJC2_UNAVAILABLE;
	struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
	struct objc_protocol_list * _Nullable protocols  OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
複製代碼

裏面有不少參數,很顯眼的能看到這一行:

struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
複製代碼

看名字也容易理解,這個 methodLists 就是用來存放方法列表的。咱們再看看 objc_method_list 這個結構體:

struct objc_method_list {
	struct objc_method_list * _Nullable obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
	
	int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
	int space  OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
	/* variable length structure */
	struct objc_method method_list[1]  OBJC2_UNAVAILABLE;
}
複製代碼

裏面的 objc_method ,也就是咱們熟悉的 Method

struct objc_method {
	SEL _Nonnull method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
	char * _Nullable method_types  OBJC2_UNAVAILABLE;
	IMP _Nonnull method_imp  OBJC2_UNAVAILABLE;
}
複製代碼

Method 裏面保存了三個參數:

  • 方法的名稱
  • 方法的類型
  • 方法的具體實現,由 IMP 指針指向

通過層層挖掘,咱們能明白實例對象調用方法的大體邏輯:

MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];
複製代碼
  • 先被編譯成 ((void (*)(id, SEL))(void *) objc_msgSend)(myClass, @selector(printLog));
  • 沿着入參 myClassisa 指針,找到 myClass 的類對象(Class),也就是 MyClass
  • 接着在 MyClass 的方法列表 methodLists 中,找到對應的 Method
  • 最後找到 Method 中的 IMP 指針,執行具體實現

類對象的類方法又是怎麼找到並執行的?

由上文,咱們已經知道,實例對象是經過 isa 指針,找到其類對象(Class)中保存的方法列表中的具體實現的

好比:

MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass printLog];
複製代碼

能夠理解爲:printLog 方法就是保存在 MyClass 中的。

那麼若是是個類方法,又是保存在什麼地方的呢?

咱們回顧下 Class 的定義:

struct objc_class {
	Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
	Class _Nullable super_class  OBJC2_UNAVAILABLE;
	const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
	long version OBJC2_UNAVAILABLE;
	long info  OBJC2_UNAVAILABLE;
	long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
	struct objc_ivar_list * _Nullable ivars  OBJC2_UNAVAILABLE;
	struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists  		OBJC2_UNAVAILABLE;
	struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
	struct objc_protocol_list * _Nullable protocols  OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
複製代碼

能夠發現到這一行:

Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
複製代碼

這裏的 isa 一樣是指向一個 Class 的指針。上文中,咱們也知道了類對象的 isa 指針是指向元類對象的。那麼不可貴出:

類對象的類方法,是保存在元類對象中的!

類對象和元類對象都是 Class 類型,僅僅服務的對象不一樣罷了。找到了元類對象,天然就找到了元類對象中的 methodLists,接下來就和實例對象的方法尋找調用同樣的流程了。

如何提升方法查找的效率?

上文中,咱們大概知道,方法是經過 isa 指針,查找 Class 中的 methodLists 的。若是子類沒實現對應的方法實現,還會沿着父類去查找。整個工程,可能有成萬上億個方法,是如何解決性能問題的呢?

例如:

for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
    MyClass *myObject = myObjects[i];
    [myObject methodA];
}
複製代碼

這種高頻次的調用 methodA,若是每調用一次都須要遍歷,性能是很是差的。因此引入了 Class Cache 機制:

Class Cache 認爲,當一個方法被調用,那麼它以後被調用的可能性就越大。

查找方法時,會先從緩存中查找,找到直接返回 ;找不到,再去 Class 的方法列表中找。

在上文中 Class 的定義中,咱們能夠發現 cache

struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
複製代碼

說明了緩存是存在類中的,每一個類都有一份方法緩存,而不是每一個類的 object 都保存了一份。

關於父類(superclass)

在 Objective-C 中,子類調用一個方法,若是沒有子類沒有實現,父類實現了,會去調用父類的實現。上文中,找到 methodLists 後,尋找 Method 的大體過程以下:

ps: 其實這裏的尋找過程遠沒有這麼簡單,可能會遍歷不少遍,由於咱們可能會在運行時動態的添加方法(好比 category)。遍歷的過程當中一樣不時的去查詢緩存表。

消息轉發

若是方法列表(methodLists)沒找到對應的 selector 呢?

// ViewController.m 中 (未實現 myTestPrint 方法)

[self performSelector:@selector(myTestPrint:) withObject:@",你好 !"];
複製代碼

系統會提供三次補救的機會。

第一次

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {} (實例方法)
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel {}  (類方法)
複製代碼

這兩個方法,一個針對實例方法;一個針對類方法。返回值都是 Bool

使用示例:

// ViewController.m 中

void myMethod(id self, SEL _cmd,NSString *nub) {
	NSLog(@"ifelseboyxx%@",nub);
}

+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
    if (sel == @selector(myTestPrint:)) {
#pragma clang diagnostic pop
        class_addMethod([self class],sel,(IMP)myMethod,"v@:@");
        return YES;
    }else {
        return [super resolveInstanceMethod:sel];
    }
}
複製代碼

咱們只須要在 resolveInstanceMethod: 方法中,利用 class_addMethod 方法,將未實現的 myTestPrint: 綁定到 myMethod 上就能完成轉發,最後返回 YES

第二次

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {}
複製代碼

這個方法要求返回一個 id。使用場景通常是將 A 類的某個方法,轉發到 B 類的實現中去。

使用示例:

想轉發到 Person 類中的 -myTestPrint: 方法中:

@interface Person : NSObject
@end

@implementation Person
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
	NSLog(@"ifelseboyxx%@",str);
}
@end
複製代碼
// ViewController.m 中

- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
    if (aSelector == @selector(myTestPrint:)) {
#pragma clang diagnostic pop
        return [Person new];
    }else{
        return [super forwardingTargetForSelector:aSelector];
    }
}
複製代碼

第三次

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {}
複製代碼

第一個要求返回一個方法簽名,第二個方法轉發具體的實現。兩者相互依賴,只有返回了正確的方法簽名,纔會執行第二個方法。

此次的轉發做用和第二次的比較相似,都是將 A 類的某個方法,轉發到 B 類的實現中去。不一樣的是,第三次的轉發相對於第二次更加靈活forwardingTargetForSelector: 只能固定的轉發到一個對象;forwardInvocation: 可讓咱們轉發到多個對象中去

使用實例:

想轉發到 Person 類以及 Animal 類中的 -myTestPrint: 方法中:

@interface Person : NSObject
@end

@implementation Person
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
	NSLog(@"ifelseboyxx%@",str);
}
@end
複製代碼
@interface Animal : NSObject
@end

@implementation Animal
- (void)myTestPrint:(NSString *)str {
	NSLog(@"tiger%@",str);
}
@end
複製代碼
// ViewController.m 中

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
	#pragma clang diagnostic push
	#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
	if (aSelector == @selector(myTestPrint:)) {
	#pragma clang diagnostic pop
	return [NSMethodSignature  signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
}
	return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
	Person *person = [Person new];
	Animal *animal = [Animal new];
	if ([person respondsToSelector:anInvocation.selector]) {
		[anInvocation invokeWithTarget:person];
	}
	if ([animal respondsToSelector:anInvocation.selector]) {
		[anInvocation invokeWithTarget:animal];
	}
}
複製代碼

⚠️ 若是到了第三次機會,還沒找到對應的實現,就會 crash:

unrecognized selector sent to instance 0x7f9f817072b0
複製代碼

總結

到這裏,咱們大概能瞭解消息發送與轉發的過程了。整理了下大體的流程,有問題歡迎你們積極提出來:

感謝 Sky愛學習 的指正,修改了下

相關文章
相關標籤/搜索