luarocks 是 lua 的一個包管理工具,提供了各類 lua 模塊的安裝集成,在用戶安裝 lua 模塊的過程當中,它會使用內置的構建系統對 c/c++ 模塊進行構建。c++
可是,它的構建系統只提供簡單的配置,對於複雜的 c/c++ 模塊的,就有點力不從心了,而且也沒法靈活配置切換工具鏈。git
儘管它也提供了 make 和 cmake 的構建後端支持,可是經過 makefile 方式維護一樣不夠靈活,而 cmake 須要用戶本身提早安裝好 cmake 工具,不然安裝 lua 模塊的時候就會被打斷。github
這裏,我實現了一個基於 xmake 構建系統來構建 lua c/c++ 模塊的 luarocks 插件 luarocks-build-xmake,來實現更加靈活方便的 lua 模塊維護。後端
相比 luarocks 內建的構建系統,它提供了更增強大的構建配置,支持 c/c++ 依賴管理,相比 cmake 它不須要用戶手動安裝 xmake,此插件會自動安裝 xmake 後,直接編譯 lua 模塊,對用戶來說,不須要作額外的操做。markdown
若是模塊工程中使用了 xmake.lua 來維護構建,那麼咱們能夠直接使用 xmake 去構建它,rockspec 文件中不須要額外的配置構建規則。工具
├── src
│ ├── test.c
│ └── test.h
└── xmake.lua
複製代碼
咱們須要使用 add_rules("luarocks.module")
添加針對 luarocks 模塊構建規則。oop
add_rules("mode.debug", "mode.release")
target("example1.hello")
add_rules("luarocks.module")
add_files("src/test.c")
複製代碼
package = "example1"
version = "1.0-1"
source = {
url = "git://github.com/xmake-io/luarocks-build-xmake",
tag = "example1"
}
dependencies = {
"lua >= 5.1",
"luarocks-build-xmake"
}
build = {
type = "xmake",
copy_directories = {}
}
複製代碼
若是模塊工程中沒有使用 xmake.lua 來維護,那麼咱們也可使用 xmake 替代 luarocks 內置的構建來編譯,只須要在 rockspec 文件中去描述構建規則。ui
├── src
├── test.c
└── test.h
複製代碼
package = "example2"
version = "1.0-1"
source = {
url = "git://github.com/xmake-io/luarocks-build-xmake",
tag = "example2"
}
dependencies = {
"lua >= 5.1",
"luarocks-build-xmake"
}
build = {
type = "xmake",
modules = {
["example2.hello"] = {
sources = "src/test.c"
}
},
copy_directories = {}
}
複製代碼
dependencies = {
"lua >= 5.1",
"luarocks-build-xmake"
}
build = {
type = "xmake",
variables = {
xmake = {
version = "2.5.1"
}
},
copy_directories = {}
}
複製代碼
此插件提供了更多靈活的工具鏈配置,好比切換到 mingw 工具鏈,或者切換 vs 和 sdk 版本,修改 vs 運行時庫,又或者切到 debug 編譯模式等等。lua
dependencies = {
"lua >= 5.1",
"luarocks-build-xmake"
}
build = {
type = "xmake",
variables = {
xmake = {
plat = "mingw",
arch = "x86_64",
mode = "debug",
cflags = "-DTEST1",
cc = "gcc",
ld = "gcc",
ldflags = "...",
mingw = "mingw sdk path",
vs = "2019",
vs_runtime = "MT",
vs_toolset = "",
vs_sdkver = "",
}
},
copy_directories = {}
}
複製代碼