07.顯示系統:第006節_基礎知識_Region定義及操作

上小節我們講解了surfaceflinger對Vsync信號的處理,現在我們來回顧一下,在android系統中存在一個或者多個應用程序,每個程序有一個或者多個Layer。surfaceflinger在對Vsync信號進行處理的時候,會對每一個Layer更新他的數據,接下來他就把這些更新了數據的個個層與Layer合併起來,在顯示設備上顯示出來。 在講解界面顯示之前,我們先來補充一些基礎知識,Regi
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