jQuery的ajax
、deferred
經過回調實現異步,其實現核心是Callbacks
。ajax
使用首先要先新建一個實例對象。建立時能夠傳入參數flags
,表示對回調對象的限制,可選值以下表示。數組
stopOnFalse
:回調函數隊列中的函數返回false
時中止觸發once
:回調函數隊列只能被觸發一次memory
:記錄上一次觸發隊列傳入的值,新添加到隊列中的函數使用記錄值做爲參數,並當即執行。unique
:函數隊列中函數都是惟一的var cb = $.Callbacks('memory'); cb.add(function(val){ console.log('1: ' + val) }) cb.fire('callback') cb.add(function(val){ console.log('2: ' + val) }) // console輸出 1: callback 2: callback
Callbacks
提供了一系列實例方法來操做隊列和查看回調對象的狀態。app
add
: 添加函數到回調隊列中,能夠是函數或者函數數組remove
: 從回調隊列中刪除指定函數has
: 判斷回調隊列裏是否存在某個函數empty
: 清空回調隊列disable
: 禁止添加函數和觸發隊列,清空回調隊列和上一個傳入的值disabled
: 判斷回調對象是否被禁用lock
: 禁用fire
,若memory非空則同時add無效locked
: 判斷是否調用了lock
fireWith
: 傳入context
和參數,觸發隊列fire
: 傳入參數觸發對象,context
是回調對象$.Callback()
方法內部定義了多個局部變量和方法,用於記錄回調對象的狀態和函數隊列等,返回self
,在self
實現了上述回調對象的方法,用戶只能經過self
提供的方法來更改回調對象。這樣的好處是保證除了self
以外,沒有其餘修改回調對象的狀態和隊列的途徑。異步
其中,firingIndex
爲當前觸發函數在隊列中的索引,list
是回調函數隊列,memory
記錄上次觸發的參數,當回調對象實例化時傳入memory
時會用到,queue
保存各個callback執行時的context和傳入的參數。self.fire(args)
實際是self.fireWith(this,args)
,self.fireWith
內部則調用了在Callbacks
定義的局部函數fire
。ide
... // 如下變量和函數 外部沒法修改,只能經過self暴露的方法去修改和訪問 var // Flag to know if list is currently firing firing, // Last fire value for non-forgettable lists // 保存上一次觸發callback的參數,調用add以後並用該參數觸發 memory, // Flag to know if list was already fired fired, // Flag to prevent firing // locked==true fire無效 若memory非空則同時add無效 locked, // Actual callback list // callback函數數組 list = [], // Queue of execution data for repeatable lists // 保存各個callback執行時的context和傳入的參數 queue = [], // Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed) // 當前正觸發callback的索引 firingIndex = -1, // Fire callbacks fire = function() { ... }, // Actual Callbacks object self = { // Add a callback or a collection of callbacks to the list add: function() { ... }, ... // Call all callbacks with the given context and arguments fireWith: function( context, args ) { if ( !locked ) { args = args || []; args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; // :前爲args是數組,:後是string queue.push( args ); if ( !firing ) { fire(); } } return this; }, // Call all the callbacks with the given arguments fire: function() { self.fireWith( this, arguments ); return this; }, ... }
經過self.add
添加函數到回調隊列中,代碼以下。先判斷是否memory
且非正在觸發,若是是則將fireIndex
移動至回調隊列的末尾,並保存memory
。接着使用當即執行函數表達式實現add函數,在該函數內遍歷傳入的參數,進行類型判斷後決定是否添加到隊列中,若是回調對象有unique
標誌,則還要判斷該函數在隊列中是否已存在。若是回調對象有memory
標誌,添加完畢以後還會觸發fire
,執行新添加的函數。函數
add: function() { if ( list ) { // If we have memory from a past run, we should fire after adding // 若是memory非空且非正在觸發,在queue中保存memory的值,說明add後要執行fire // 將firingIndex移至list末尾 下一次fire重新add進來的函數開始 if ( memory && !firing ) { firingIndex = list.length - 1; queue.push( memory ); } ( function add( args ) { jQuery.each( args, function( _, arg ) { // 傳參方式爲add(fn)或add(fn1,fn2) if ( jQuery.isFunction( arg ) ) { /** * options.unique==false * 或 * options.unique==true&&self中沒有arg */ if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { list.push( arg ); } } else if ( arg && arg.length && jQuery.type( arg ) !== "string" ) { // 傳參方式爲add([fn...]) 遞歸 // Inspect recursively add( arg ); } } ); } )( arguments ); //arguments爲參數數組 因此add的第一步是each遍歷 //添加到list後若memory真則fire,此時firingIndex爲回調隊列的最後一個函數 if ( memory && !firing ) { fire(); } } return this; }
fire
、fireWith
方法內部實際調用了局部函數fire
,其代碼以下。觸發時,須要更新fired
和firing
,表示已觸發和正在觸發。經過for循環執行隊裏中的函數。結束循環後,將firingIndex
更新爲-1,表示下次觸發從隊列中的第一個函數開始。遍歷在fireWith
中更新過的queue
,queue
是保存數組的數組,每一個數組的第一個元素是context
,第二個元素是參數數組。執行函數時要是否返回false
且回調對象有stopOnFalse
標誌,若是是則中止觸發。學習
// Fire callbacks fire = function() { // Enforce single-firing // 執行單次觸發 locked = locked || options.once; // Execute callbacks for all pending executions, // respecting firingIndex overrides and runtime changes // 標記已觸發和正在觸發 fired = firing = true; // 循環調用list中的回調函數 // 循環結束以後 firingIndex賦-1 下一次fire從list的第一個開始 除非firingIndex被修改過 // 若設置了memory,add的時候會修改firingIndex並調用fire // queue在fireWith函數內被更新,保存了觸發函數的context和參數 for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) { memory = queue.shift(); while ( ++firingIndex < list.length ) { // Run callback and check for early termination // memory[0]是content memory[1]是參數 if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) { // Jump to end and forget the data so .add doesn't re-fire // 當前執行函數範圍false且options.stopOnFalse==true 直接跳至list尾 終止循環 firingIndex = list.length; memory = false; } } } // 沒設置memory時不保留參數 // 設置了memory時 參數仍保留在其中 // Forget the data if we're done with it if ( !options.memory ) { memory = false; } firing = false; // Clean up if we're done firing for good if ( locked ) { // Keep an empty list if we have data for future add calls if ( memory ) { list = []; // Otherwise, this object is spent } else { list = ""; } } },