1. 種類:html
威佐夫遊戲, Bash遊戲, Nim遊戲, 等.htm
2. 理論:遊戲
勝態必定能夠經過某種策略走向必敗態; 而必敗態採起任何策略都將走向勝態. 用圖論的話來講, 由於必敗態只能走向勝態, 因此任何兩個必敗態結點之間不可能存在邊; 由於勝態總能走到必敗態, 因此對任何一個非必敗態的結點, 必定存在一個從它指向必敗態結點的邊.百度
定義:有向圖中,集合X中任意兩點之間無邊,稱集合X爲內固集.
定義:有向圖中,任意不在集合X中的點存在一條指向集合X的邊,稱集合X爲外固集.
定義:有向圖中,集合X 既是外固集,又是內固集,稱集合X爲核.
顯然,內,外固集的定義正好針對上面的兩句話,而核就是包含全部必敗態的集合。im
Reference:margin
[1] http://www.bubuko.com/infodetail-806583.htmlimg
[2] 百度百科:威佐夫博弈集合