path模塊包含一系列處理和轉換文件路徑的工具集,經過 require('path') 可用來訪問這個模塊。
知識點:對window系統,目錄分隔爲'', 對於UNIX系統,分隔符爲'/',針對'..'返回上一級,發現多個斜槓或反斜槓時會替換成一個,/,//,與\都被統一轉換爲\html
按照順序依次拼接,獲取的是絕對路徑,路徑末尾的不會帶有路徑分隔符,若合併後的路徑沒有構成一個絕對路徑,則會默認使用當前工做目錄的絕對路徑。node
// 拼接路徑中沒有帶有絕對路徑 var _path = path.resolve('path3', 'path4', 'a/b\\cc\\'); // 沒有末尾的路徑分隔符\ // 結果爲:D:\others\node\examples\path3\path4\a\b\cc // 拼接路徑中帶有絕對路徑 var _path = path.resolve('D://work/ready/demo', 'path3', 'path4', 'a/b\\cc\\'); // 結果爲:D:\work\ready\demo\path3\path4\a\b\cc
<font color=#f00>注意: 其中的D:othersnodeexamples爲個人工做路徑,請對應替換本身的路徑查看</font>linux
按照順序,依次拼接路徑、並轉爲normalize後的結果路徑,路徑末尾的帶有路徑分隔符。git
var _path = path.join('path1', 'path2\\p/cc//', '/c/../ttt\\'); // 結果爲:path1\path2\p\cc\ttt\
獲取相對路徑,獲取兩個路徑之間的相對關係。github
to 到哪路徑windows
var from = 'D:\\work\\server\\', to = 'D:/work/ready/demo'; var _path = path.relative(from, to); // 表示從from 到 to的相對路徑 // 結果爲:..\ready\demo
獲取絕對路徑,是一個絕對路徑(好比 'E:/abc'或'E:\'),或者是以「/」或「\」開頭的路徑,兩者都會返回true。bash
console.log(path.isAbsolute('D:\\work\\server\\')); // true console.log(path.isAbsolute('\\work\\server')) // true console.log(path.isAbsolute('/temp/../..')); // true console.log(path.isAbsolute('E:/github/nodeAPI/abc/efg')); // true console.log(path.isAbsolute('///temp123')); // true console.log(path.isAbsolute('//temp123')); // true
路徑解析、獲得規範化的格式。工具
var _path = path.normalize(__dirname + '//test/a//b/..//c\\'); // 結果爲:D:\others\node\examples\test\a\c\
該方法用於將一個字符串類型的路徑轉化爲一個路徑對象(pathObject)。該路徑對象當中包括文件目錄,文件名,擴展名等。ui
var _path = path.format(path.format({ root: 'E:\\', dir: 'D:\\others\\node\\examples/test', base: 'util you.mp4', ext: '.mp4', name: 'util you as me' } )); // 結果爲:D:\others\node\examples/test\util you.mp4
該方法用於將一個路徑對象轉化爲一個字符串類型的路徑(pathString)。操作系統
var _path = path.parse(__dirname + '/test/util you.mp3'); // 結果爲: // { root: 'D:\\', // dir: 'D:\\others\\node\\examples/test', // base: 'util you.mp3', // ext: '.mp3', // name: 'util you' // }
獲取路徑中目錄結構,不會轉爲normalize後的結果路徑。
var _path = path.dirname(__dirname + '/test/hha/util you.mp3'); // 注意/ // 結果爲:D:\others\node\examples/test/hha var _path = path.dirname(__dirname + '/test/hha/'); // 注意/ // 結果爲:D:\others\node\examples/test
獲取路徑中文件名(.ext則包括後綴名)。
var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you.mp3', '.mp3'); var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you', '.mp3'); var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you', '.ext'); // 結果爲:util you var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you.mp3'); var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you.mp3', ''); var _path = path.basename(__dirname + '/test/util you.mp3', '.ext'); // 結果爲:util you.mp3 var _path = path.basename(__dirname + '/test/', '.mp3'); // 結果爲:test
獲取路徑中文件後綴名。
var _path = path.extname(__dirname + '/test/util you.mp3'); // 結果爲:.mp3 var _path = path.extname(__dirname + '/test/util you'); // 結果爲:爲空
這兩個均爲屬性。
path:會根據當前操做系統來肯定是使用windows的方式來操做路徑,仍是使用linux的方式來操做路徑。
path.win32:容許在任意操做系統上使用windows的方式來操做路徑。
path.posix:容許在任意操做系統上使用linux的方式來操做路徑。
故在windows系統中,path==path.win32,而在linux系統當中,path==path.posix。
console.log(path == path.win32); // true console.log(path == path.posix); // false
返回操做系統中目錄分隔符,如window是';', Unix中是':'。
console.log(path.delimiter); // 結果爲:;
返回操做系統中文件分隔符; window是'\', Unix是'/'。
console.log(path.sep); // 結果爲:\ console.log('foo\\bar\\baz'.split(path.sep)); // [ 'foo', 'bar', 'baz' ] console.log('foo/bar/baz'.split(path.sep)); // win下返回['foo/bar/baz'],但在*nix系統下會返回['foo','bar','baz']
參見官方文檔