面向對象(一)

面向對象 面向對象核心就是「對象」二字,對象指的是特徵與技能的結合體 優點: 解決了程序的擴展性。對某一個對象單獨修改,會立刻反映到整個體系中,如對遊戲中一個人物參數的特徵和技能修改都很容易。 缺點: 1.、編程的複雜度遠高於面向過程,不瞭解面向對象而立即上手基於它設計程序,極容易出現過度設計的問題。一些擴展性要求低的場景使用面向對象會徒增編程難度,比如管理linux系統的shell腳本就不適合用
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