JavaShuo
欄目
標籤
camera攝像原理之四:曝光和GAMMA
時間 2021-01-13
原文
原文鏈接
從最明亮到最黑暗,假設人眼能夠看到一定的範圍,那麼膠片(或CCD 等電子感光器件)所能表現的遠比人眼看到的範圍小的多,而這個有限的範圍就是感光寬容度。 人眼的感光寬容度比膠片要高很多,而膠片的感光寬容度要比數碼相機的ccd高出很多!對於sensor來說,又是如何來判斷曝光是否正確呢?很標準的做法就是在YUV空間計算當前圖像的Y值的均值。調節各種曝光參數設定(自動或手動),使得該均值
>>阅读原文<<
相關文章
1.
camera攝像原理之一:光感應
2.
camera攝像原理之三:色溫和自動白平衡
3.
camera ---(6)雙攝成像原理
4.
Camera攝像頭工作原理
5.
【攝像頭】自動曝光總結
6.
諾基亞10曝光五攝像頭?
7.
攝像機gamma校正
8.
Unity Camera(攝像機)
9.
Android Camera 攝像 demo
10.
3D-camera結構光原理
更多相關文章...
•
PHP 圖像處理
-
PHP參考手冊
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
☆技術問答集錦(13)Java Instrument原理
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
曝光
攝像
gamma
camera
攝像頭
攝像機
之光
之和
XLink 和 XPointer 教程
MySQL教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安裝和Hello,World編寫
2.
重磅解讀:K8s Cluster Autoscaler模塊及對應華爲雲插件Deep Dive
3.
鴻蒙學習筆記2(永不斷更)
4.
static關鍵字 和構造代碼塊
5.
JVM筆記
6.
無法啓動 C/C++ 語言服務器。IntelliSense 功能將被禁用。錯誤: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回碼狀態含義
8.
Java樹形結構遞歸(以時間換空間)和非遞歸(以空間換時間)
9.
數據預處理---缺失值
10.
都要2021年了,現代C++有什麼值得我們學習的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
camera攝像原理之一:光感應
2.
camera攝像原理之三:色溫和自動白平衡
3.
camera ---(6)雙攝成像原理
4.
Camera攝像頭工作原理
5.
【攝像頭】自動曝光總結
6.
諾基亞10曝光五攝像頭?
7.
攝像機gamma校正
8.
Unity Camera(攝像機)
9.
Android Camera 攝像 demo
10.
3D-camera結構光原理
>>更多相關文章<<