Unity接入Bugly 用其原生的package文件導入,結果在Ios打包時報錯,找不到相對應的庫。html
通過排查:ui
這個地方若是不加攔截的話,項目中全部的 .projmods文件都會按照xuporter的方法導入,致使報錯。3d
另外,其實能夠不適用xuporter而是使用Unity本身的PostProcessBuild來導入。先記錄一下,之後待看。htm
http://www.javashuo.com/article/p-bkhbdomq-ch.htmlblog