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Javascript是爲瀏覽器而設計的,能很好的處理unicode編碼的字符串,但對於二進制或非unicode編碼的數據就顯得無能爲力。Node.js繼承Javascript的語言特性,同時又擴展了Javascript語言,爲二進制的數據處理提供了Buffer類,讓Node.js能夠像其餘程序語言同樣,能處理各類類型的數據了。node
#1 Buffer介紹# 在Node.js中,Buffer類是隨Node內核一塊兒發佈的核心庫。Buffer庫爲Node.js帶來了一種存儲原始數據的方法,可讓Nodejs處理二進制數據,每當須要在Nodejs中處理I/O操做中移動的數據時,就有可能使用Buffer庫
。原始數據存儲在 Buffer 類的實例中。一個 Buffer 相似於一個整數數組
,但它對應於 V8 堆內存以外的一塊原始內存。git
Buffer 和 Javascript 字符串對象之間的轉換須要顯式地調用編碼方法來完成
。如下是幾種不一樣的字符串編碼:github
‘ascii’ – 僅用於 7 位 ASCII 字符。這種編碼方法很是快,而且會丟棄高位數據。npm
‘utf8’ – 多字節編碼的 Unicode 字符。許多網頁和其餘文件格式使用 UTF-8。api
‘ucs2’ – 兩個字節,以小尾字節序(little-endian)編碼的 Unicode 字符。它只能對 BMP(基本多文種平面,U+0000 – U+FFFF) 範圍內的字符編碼。數組
‘base64’ – Base64 字符串編碼。瀏覽器
‘binary’ – 一種將原始二進制數據轉換成字符串的編碼方式,僅使用每一個字符的前 8 位。這種編碼方法已通過時,應當儘量地使用 Buffer 對象。Node 的後續版本將會刪除這種編碼。緩存
Buffer官方文檔:http://nodejs.org/api/buffer.html網絡
#2 你該當心Buffer啦# 像許多計算機的技術同樣,都是從國外傳播過來的。那些以英文做爲母語的傳 道者們應該沒有考慮過英文之外的使用者,因此你有可能看到以下這樣一段代碼在向你描述如何在data事件中鏈接字符串。
var fs = require('fs'); var rs = fs.createReadStream('testdata.md'); var data = ''; rs.on("data", function (trunk) { data += trunk; }); rs.on("end", function () { console.log(data); });
若是這個文件讀取流讀取的是一個純英文的文件,這段代碼是可以正常輸出的。可是若是咱們再改變一下條件,將每次讀取的buffer大小變成一個奇數,以模擬一個字符被分配在兩個trunk中的場景
。
var rs = fs.createReadStream('testdata.md', {bufferSize: 11});
咱們將會獲得如下這樣的亂碼輸出:
事件循���和請求���象構成了Node.js���異步I/O模 型的���個基本���素,這也是典���的消費���生產者場景。
形成這個問題的根源在於data += trunk語句裏隱藏的錯誤,在默認的狀況下,trunk是一個Buffer對象。這句話的實質是隱藏了toString的變換的
:
data = data.toString() + trunk.toString();
因爲漢字不是用一個字節來存儲的,致使有被截破的漢字的存在,因而出現亂碼。解決這個問題有一個簡單的方案,是設置編碼集:
var rs = fs.createReadStream('testdata.md', {encoding: 'utf-8', bufferSize: 11});
這將獲得一個正常的字符串響應:
事件循環和請求對象構成了Node.js的異步I/O模型的兩個基本元素 ,這也是典型的消費者生產者場景。
遺憾的是目前Node.js僅支持hex、utf八、ascii、binary、base6四、ucs2幾種編碼的轉換
。對於那些由於歷史遺留問題依舊還生存着的GBK,GB2312等編碼, 該方法是無能爲力的
。
#3 有趣的string_decoder# 在這個例子中,若是仔細觀察,會發現一件有趣的事情發生在設置編碼集以後。咱們提到data += trunk等價於data = data.toString() + trunk.toString()
。經過如下的代碼能夠測試到一個漢字佔用三個字節,而咱們按11個字節來截取trunk的話,依舊會存在一個漢字被分割在兩個trunk中的情景。
console.log("事件循環和請求對象".length); console.log(new Buffer("事件循環和請求對象").length);
按照猜測的toString()方式,應該返回的是事件循xxx和請求xxx象纔對,其 中「環」字應該變成亂碼纔對,可是在設置了encoding(默認的utf8)以後,結果卻正常顯示了,這個結果十分有趣。
在好奇心的驅使下能夠探查到data事件調用了string_decoder來進行編碼補足的行爲
。經過string_decoder對象輸出第一個截取Buffer(事件循xx)時,只返回事件循這個字符串,保留xx。第二次經過string_decoder對象輸出時檢測到上次保留的xx,將上次剩餘內容和本次的Buffer進行從新拼接輸出。因而達到正常輸出的目的。
string_decoder,目前在文件流讀取和網絡流讀取中都有應用到,必定程度上避免了粗魯拼接trunk致使的亂碼錯誤
。可是,遺憾在於string_decoder目前只支持utf8編碼
。它的思路其實還能夠擴展到其餘編碼上,只是最終是否會支持目前尚不可得知。
#4 鏈接Buffer對象的正確方法# 那麼萬能的適應各類編碼並且正確的拼接Buffer對象的方法是什麼呢?咱們從 Node.js在github上的源碼中找出這樣一段正確讀取文件,並鏈接buffer對象的方法:
var buffers = []; var nread = 0; readStream.on('data', function (chunk) { buffers.push(chunk); nread += chunk.length; }); readStream.on('end', function () { var buffer = null; switch(buffers.length) { case 0: buffer = new Buffer(0); break; case 1: buffer = buffers[0]; break; default: buffer = new Buffer(nread); for (var i = 0, pos = 0, l = buffers.length; i < l; i++) { var chunk = buffers[i]; chunk.copy(buffer, pos); pos += chunk.length; } break; } });
在end事件中經過細膩的鏈接方式,最後拿到理想的Buffer對象。這時候不管是在支持的編碼之間轉換,仍是在不支持的編碼之間轉換(利用iconv模塊轉換),都不會致使亂碼。
#5 簡化鏈接Buffer對象的過程# 上述一大段代碼僅只完成了一件事情,就是鏈接多個Buffer對象,而這種場景需求將會在多個地方發生,因此,採用一種更優雅的方式來完成該過程是必要的。筆者基於以上的代碼封裝出一個bufferhelper模塊,用於更簡潔地處理Buffer對象。能夠經過NPM進行安裝:
npm install bufferhelper
下面的例子演示瞭如何調用這個模塊。與傳統data += trunk之間只是bufferHelper.concat(chunk)的差異
,既避免了錯誤的出現,又使得代碼能夠獲得簡化而有效地編寫。
var http = require('http'); var BufferHelper = require('bufferhelper'); http.createServer(function (request, response) { var bufferHelper = new BufferHelper(); request.on("data", function (chunk) { bufferHelper.concat(chunk); }); request.on('end', function () { var html = bufferHelper.toBuffer().toString() ; response.writeHead(200); response.end(html); }); }).listen(8001);
因此關於Buffer對象的操做的最佳實踐是:
保持編碼不變,以利於後續編碼轉換
使用封裝方法達到簡潔代碼的目的
#6 Buffer的基本使用# Buffer的基本使用,主要就是API所提供的操做,主要包括3個部分建立Buffer類、讀Buffer、寫Buffer
。
##6.1 建立Buffer類## 要建立一個Buffer的實例,咱們要經過new Buffer來建立。新建文件buffer_new.js。
~ vi buffer_new.js // 長度爲0的Buffer實例 var a = new Buffer(0); console.log(a); > <Buffer > // 長度爲0的Buffer實例相同,a1,a2是一個實例 var a2 = new Buffer(0); console.log(a2); > <Buffer > // 長度爲10的Buffer實例 var a10 = new Buffer(10); console.log(a10); > <Buffer 22 37 02 00 00 00 00 04 00 00> // 數組 var b = new Buffer(['a','b',12]) console.log(b); > <Buffer 00 00 0c> // 字符編碼 var b2 = new Buffer('你好','utf-8'); console.log(b2); > <Buffer e4 bd a0 e5 a5 bd>
Buffer類有5個類方法,用於Buffer類的輔助操做。
// 支持的編碼 console.log(Buffer.isEncoding('utf-8')) console.log(Buffer.isEncoding('binary')) console.log(Buffer.isEncoding('ascii')) console.log(Buffer.isEncoding('ucs2')) console.log(Buffer.isEncoding('base64')) console.log(Buffer.isEncoding('hex')) # 16制進 > true //不支持的編碼 console.log(Buffer.isEncoding('gbk')) console.log(Buffer.isEncoding('gb2312')) > false
// 是Buffer類 console.log(Buffer.isBuffer(new Buffer('a'))) > true // 不是Buffer console.log(Buffer.isBuffer('adfd')) console.log(Buffer.isBuffer('\u00bd\u00bd')) > false
var str2 = '粉絲日誌'; console.log(str2 + ": " + str2.length + " characters, " + Buffer.byteLength(str2, 'utf8') + " bytes"); > 粉絲日誌: 4 characters, 12 bytes console.log(str2 + ": " + str2.length + " characters, " + Buffer.byteLength(str2, 'ascii') + " bytes"); > 粉絲日誌: 4 characters, 4 bytes
var b1 = new Buffer("abcd"); var b2 = new Buffer("1234"); var b3 = Buffer.concat([b1,b2],8); console.log(b3.toString()); > abcd1234 var b4 = Buffer.concat([b1,b2],32); console.log(b4.toString()); console.log(b4.toString('hex'));//16進制輸出 > abcd1234 亂碼.... > 616263643132333404000000000000000000000000000000082a330200000000 var b5 = Buffer.concat([b1,b2],4); console.log(b5.toString()); > abcd
var a1 = new Buffer('10'); var a2 = new Buffer('50'); var a3 = new Buffer('123'); // a1小於a2 console.log(Buffer.compare(a1,a2)); > -1 // a2小於a3 console.log(Buffer.compare(a2,a3)); > 1 // a1,a2,a3排序輸出 console.log([a1,a2,a3].sort(Buffer.compare)); > [ <Buffer 31 30>, <Buffer 31 32 33>, <Buffer 35 30> ] // a1,a2,a3排序輸出,以utf-8的編碼輸出 console.log([a1,a2,a3].sort(Buffer.compare).toString()); > 10,123,50
##6.2 寫入Buffer## 把數據寫入到Buffer的操做,新建文件buffer_write.js。
~ vi buffer_write.js ////////////////////////////// // Buffer寫入 ////////////////////////////// // 建立空間大小爲64字節的Buffer var buf = new Buffer(64); // 從開始寫入Buffer,偏移0 var len1 = buf.write('從開始寫入'); // 打印數據的長度,打印Buffer的0到len1位置的數據 console.log(len1 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1)); // 從新寫入Buffer,偏移0,將覆蓋以前的Buffer內存 len1 = buf.write('從新寫入'); console.log(len1 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1)); // 繼續寫入Buffer,偏移len1,寫入unicode的字符串 var len2 = buf.write('\u00bd + \u00bc = \u00be',len1); console.log(len2 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, len1+len2)); // 繼續寫入Buffer,偏移30 var len3 = buf.write('從第30位寫入', 30); console.log(len3 + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, 30+len3)); // Buffer總長度和數據 console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, buf.length)); // 繼續寫入Buffer,偏移30+len3 var len4 = buf.write('寫入的數據長度超過Buffer的總長度!',30+len3); // 超過Buffer空間的數據,沒有被寫入到Buffer中 console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf8', 0, buf.length));
Node.js的節點的緩衝區,根據讀寫整數的範圍,提供了不一樣寬度的支持,使從1到8個字節(8位、16位、32位)的整數、浮點數(float)、雙精度浮點數(double)能夠被訪問,分別對應不一樣的writeXXX()函數
,使用方法與buf.write()相似。
buf.write(string[, offset][, length][, encoding]) buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert]) buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]) buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert]) buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]) buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert]) buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert]) buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert]) buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert]) buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert]) buf.writeInt8(value, offset[, noAssert]) buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert]) buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert]) buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert]) buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert]) buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert]) buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert]) buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert]) buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])
另外,關於Buffer寫入操做,還有一些Buffer類的原型函數能夠操做。Buffer複製函數 buf.copy(targetBuffer[, targetStart][, sourceStart][, sourceEnd])
。
// 新建兩個Buffer實例 var buf1 = new Buffer(26); var buf2 = new Buffer(26); // 分別向2個實例中寫入數據 for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) { buf1[i] = i + 97; // 97是ASCII的a buf2[i] = 50; // 50是ASCII的2 } // 把buf1的內存複製給buf2 buf1.copy(buf2, 5, 0, 10); // 從buf2的第5個字節位置開始插入,複製buf1的從0-10字節的數據到buf2中 console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25)); // 輸入buf2的0-25字節 > 22222abcdefghij2222222222
Buffer填充函數 buf.fill(value[, offset][, end])。
// 新建Buffer實例,長度20節節 var buf = new Buffer(20); // 向Buffer中填充數據 buf.fill("h"); console.log(buf) > <Buffer 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68> console.log("buf:"+buf.toString()) > buf:hhhhhhhhhhhhhhhhhhhh // 清空Buffer中的數據 buf.fill(); console.log("buf:"+buf.toString()) > buf:
Buffer裁剪,buf.slice([start][, end])
。返回一個新的緩衝區,它和舊緩衝區指向同一塊內存,可是從索引 start 到 end 的位置剪裁
。
var buf1 = new Buffer(26); for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) { buf1[i] = i + 97; } // 從剪切buf1中的0-3的位置的字節,新生成的buf2是buf1的一個切片。 var buf2 = buf1.slice(0, 3); console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length)); > abc // 當修改buf1時,buf2同時也會發生改變 buf1[0] = 33; console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length)); > !bc
##6.3 讀取Buffer## 咱們把數據寫入Buffer後,咱們還須要把數據從Buffer中讀出來,新建文件buffer_read.js。咱們能夠經過readXXX()函數得到對應該寫入時編碼的索引值,再轉換原始值取出,有這種方法操做中文字符就會變得麻煩
,最經常使用的讀取Buffer的方法,其實就是toString()
。
~ vi buffer_read.js ////////////////////////////// // Buffer 讀取 ////////////////////////////// var buf = new Buffer(10); for (var i = 0 ; i < 10 ; i++) { buf[i] = i + 97; } console.log(buf.length + " bytes: " + buf.toString('utf-8')); > 10 bytes: abcdefghij // 讀取數據 for (ii = 0; ii < buf.length; ii++) { var ch = buf.readUInt8(ii); // 得到ASCII索引 console.log(ch + ":"+ String.fromCharCode(ch)); } > 97:a 98:b 99:c 100:d 101:e 102:f 103:g 104:h 105:i 106:j
寫入中文數據,以readXXX進行讀取,會3個字節來表示一箇中文字。
var buf = new Buffer(10); buf.write('abcd') buf.write('數據',4) for (var i = 0; i < buf.length; i++) { console.log(buf.readUInt8(i)); } >97 98 99 100 230 // 230,149,176 表明「數」 149 176 230 // 230,141,174 表明「據」 141 174
若是想輸出正確的中文,那麼咱們能夠用toString(‘utf-8’)的函數來操做。
console.log("buffer :"+buf); // 默認調用了toString()的函數 > buffer :abcd數據 console.log("utf-8 :"+buf.toString('utf-8')); > utf-8 :abcd數據 console.log("ascii :"+buf.toString('ascii'));//有亂碼,中文不能被正確解析 > ascii :abcdf 0f . console.log("hex :"+buf.toString('hex')); //16進制 > hex :61626364e695b0e68dae
對於Buffer的輸出,咱們用的最多的操做就是toString(),按照存入的編碼進行讀取
。除了toString()函數,還能夠用toJSON()直接Buffer解析成JSON對象
。
var buf = new Buffer('test'); console.log(buf.toJSON()); > { type: 'Buffer', data: [ 116, 101, 115, 116 ] }
#7 Buffer的性能測試# ##7.1 8K的建立測試## 每次咱們建立一個新的Buffer實例時,都會檢查當前Buffer的內存池是否已經滿,當前內存池對於新建的Buffer實例是共享的,內存池的大小爲8K
。
若是新建立的Buffer實例大於8K時,就把Buffer交給SlowBuffer實例存儲
;若是新建立的Buffer實例小於8K,同時小於當前內存池的剩餘空間,那麼這個Buffer存入當前的內存池
;若是Buffer實例不大於0,則統一返回默認的zerobuffer實例
。
下面咱們建立2個Buffer實例,第一個是以4k爲空間,第二個以4.001k爲空間,循環建立10萬次。
var num = 100*1000; console.time("test1"); for(var i=0;i<num;i++){ new Buffer(1024*4); } console.timeEnd("test1"); > test1: 132ms console.time("test2"); for(var j=0;j<num;j++){ new Buffer(1024*4+1); } console.timeEnd("test2"); > test2: 163ms
第二個以4.001k爲空間的耗時多23%,這就意味着第二個,每二次循環就要從新申請一次內存池的空間。這是須要咱們很是注意的。
##7.2 多Buffer仍是單一Buffer## 當咱們須要對數據進行緩存時,建立多個小的Buffer實例好,仍是建立一個大的Buffer實例好?好比咱們要建立1萬個長度在1-2048之間不等的字符串。
var max = 2048; //最大長度 var time = 10*1000; //循環1萬次 // 根據長度建立字符串 function getString(size){ var ret = "" for(var i=0;i<size;i++) ret += "a"; return ret; } // 生成字符串數組,1萬條記錄 var arr1=[]; for(var i=0;i<time;i++){ var size = Math.ceil(Math.random()*max) arr1.push(getString(size)); } //console.log(arr1); // 建立1萬個小Buffer實例 console.time('test3'); var arr_3 = []; for(var i=0;i<time;i++){ arr_3.push(new Buffer(arr1[i])); } console.timeEnd('test3'); > test3: 217ms // 建立一個大實例,和一個offset數組用於讀取數據。 console.time('test4'); var buf = new Buffer(time*max); var offset=0; var arr_4=[]; for(var i=0;i<time;i++){ arr_4[i]=offset; buf.write(arr1[i],offset,arr1[i].length); offset=offset+arr1[i].length; } console.timeEnd('test4'); > test4: 12ms
讀取索引爲2的數據:
console.log("src:[2]="+arr1[2]); console.log("test3:[2]="+arr_3[2].toString()); console.log("test4:[2]="+buf.toString('utf-8',arr_4[2],arr_4[3]));
運行結果如圖所示:
對於這類的需求來講,提早生成一個大的Buffer實例進行存儲,要比每次生成小的Buffer實例高效的多,能提高一個數量級的計算效率
。因此,理解並用好Buffer是很是重要的!!
##7.3 string VS Buffer## 有了Buffer咱們是否需求把全部String的鏈接,都換成Buffer的鏈接?那麼咱們就須要測試一下,String和Buffer作字符串鏈接時,哪一個更快一點?
下面咱們進行字符串鏈接,循環30萬次:
//測試三,Buffer VS string var time = 300*1000; var txt = "aaa" var str = ""; console.time('test5') for(var i=0;i<time;i++){ str += txt; } console.timeEnd('test5') > test5: 24ms console.time('test6') var buf = new Buffer(time * txt.length) var offset = 0; for(var i=0;i<time;i++){ var end = offset + txt.length; buf.write(txt,offset,end); offset=end; } console.timeEnd('test6') > test6: 85ms
從測試結果,咱們能夠明顯的看到,String對字符串的鏈接操做,要遠快於Buffer的鏈接操做。因此咱們在保存字符串的時候,該用string仍是要用string。那麼只有在保存非utf-8的字符串以及二進制數據的狀況,咱們才用Buffer
。