NSError *error;數組
NSString *textFileContents = [NSStringapp
stringWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]函數
pathForResource:@」myTextFile」atom
ofType:@」txt」]spa
encoding:NSUTF8StringEncoding.net
error: & error];component
// If there are no results, something went wrongorm
if (textFileContents == nil) {ip
// an error occurredci
NSLog(@」Error reading text file. %@」, [error localizedFailureReason]);
}
NSArray *lines = [textFileContents componentsSeparatedByString:@」」];
NSLog(@」Number of lines in the file:%d」, [lines count] );
NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"1"ofType:@"txt"];
NSString*str=[[NSStringalloc] initWithContentsOfFile:filePath];
NSLog(@"%@",str);
經過 NSHomeDrietory獲取文件路徑
NSString *homeD = NSHomeDrietory();//獲取Home路徑
NSString *fileD = [homeD stringByAppendingPathComponent:@"temp/xxx.xxx"];
這樣能夠獲取xxx的完整路徑了
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使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains獲取指定路徑
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];須要的路徑
NSString *fileD = [documentSDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];
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NSSearchPathForDirectoriesInDomains具體檢索一個子文件夾
NSDocumentDirectory 這個是個常量根類中的枚舉變量吧,表明要查找的路徑document
也可使用NSCachesDirectory書名路徑爲Caches
NSUserDomainMask 這個指定了文件的檢索範圍只在沙箱內部
最後YES指定了是否展開波浪線;在MAC系統中 ~表明主路徑 (Home) 若是不展開 路徑就如 ~/Document 若是展開就是完整的路徑 通常都設爲YES
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使用NSTemportryDirectory獲取臨時文件的全路徑
NSString * temD = NSTemportryDirectory();
NSString *fileD = [temD stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"];
NSLog(@"%@",temD);
建立新文件
-(BOOL)createFileAtPath:(NSString*)path contents:(NSData*)data attributes:(NSDictionary *)attr;
要建立文件夾第一個參數就是他的全路徑了,第二個是文件的內容,最後一個文件的屬性
返回值爲建立成功與失敗
建立路徑
-(Void)createDirectoryAtPath:(NSString *)path attributes:(NSDictionary)attr;
建立路徑跟文件差很少
刪除文件
-(BOOL)removeFileAtPath:(NSString*)path handler:(id)handler;
調用刪除文件的函數須要指定全路徑 而且制定handler來執行flieManager : willProcessPath和fileManager:shouldProceedAfterError回調函數 也能夠吧handler置爲nil這樣刪除文件出錯的時候會終止操做 並返回NO
寫入數據:
//獲取文件路徑
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];
NSString *temp = @"Hello world";
int a=1;
//建立數據緩衝
NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
//將字符串添加到緩衝中
[writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
//將其餘數據添加到緩衝中
[writer appendBytes:&a length:sizeof(a)];
//將緩衝的數據寫入到文件中
[writer writeToFile:path atomically:YES];
[writer release];
讀取數據:
int a;
Float b;
NSString *str;
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
str = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]
encoding:NSUTF8StringEncoding];
[reader getBytes:&a range:NSMakeRange([temp length], sizeof(a)];
[reader getBytes:&str range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(a), sizeof(b))];
NSLog(@"a:%@ b:%i str:%f", a, b, str);
讀取工程中的文件:
讀取數據時,要看待讀取的文件原有的文件格式,是字節碼仍是文本,我常常須要重文件中讀取字節碼,因此我寫的是讀取字節文件的方式。
//用於存放數據的變量,由於是字節,因此是UInt8
UInt8 b = 0;
//獲取文件路徑
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fileName" ofType:@""];
//獲取數據
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
//獲取字節的個數
int length = [reader length];
NSLog(@"------->bytesLength:%d", length);
for(int i = 0; i < length; i++)
{
//讀取數據
[reader getBytes:&b range:NSMakeRange(i, sizeof(b))];
NSLog(@"-------->data%d:%d", i, b);
}
實例
@implementation ManagerFile
-(void)writeFile:(NSString *)file{
//建立文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//獲取路徑
//參數NSDocumentDirectory要獲取那種路徑
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去處須要的路徑
//更改到待操做的目錄下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
//建立文件fileName文件名稱,contents文件的內容,若是開始沒有內容能夠設置爲nil,attributes文件的屬性,初始爲nil
//獲取文件路徑
[fileManager removeItemAtPath:@"username" error:nil];
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];
//建立數據緩衝 NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
//將字符串添加到緩衝中
[writer appendData:[file dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
//將其餘數據添加到緩衝中
//將緩衝的數據寫入到文件中
[writer writeToFile:path atomically:YES];
[writer release];
}
-(NSString *)readFile{
//建立文件管理器
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//獲取路徑
//參數NSDocumentDirectory要獲取那種路徑
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];//去處須要的路徑
//更改到待操做的目錄下
[fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
//獲取文件路徑
NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"username"];
NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
return [[NSString alloc] initWithData:reader encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
對一個文件重命名
想要重命名一個文件,咱們須要把文件移到一個新的路徑下 。下面的代碼建立了咱們所指望的目標文件的路徑,而後請求移動文件以及在移動以後顯示文件目錄 。
//經過移動該文件對文件重命名
NSString *filePath2= [documentsDirectory
stringByAppendingPathComponent:@"file2.txt"];
//判斷是否移動
if ([fileMgr moveItemAtPath:filePath toPath:filePath2 error:&error] != YES)
NSLog(@"Unable to move file: %@", [error localizedDescription]);
//顯示文件目錄的內容
NSLog(@"Documentsdirectory: %@",
[fileMgr contentsOfDirectoryAtPath:documentsDirectoryerror:&error]);
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獲取一個目錄內的文件及文件夾列表 。
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//在這裏獲取應用程序Documents文件夾裏的文件及文件夾列表
NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentDir = [documentPaths objectAtIndex:0];
NSError *error = nil;
NSArray *fileList = [[NSArray alloc] init];
//fileList即是包含有該文件夾下全部文件的文件名及文件夾名的數組
fileList = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:documentDir error:&error];
如下這段代碼則能夠列出給定一個文件夾裏的全部子文件夾名
NSMutableArray *dirArray = [[NSMutableArray alloc] init];
BOOL isDir = NO;
//在上面那段程序中得到的fileList中列出文件夾名
for (NSString *file in fileList) {
NSString *path = [documentDir stringByAppendingPathComponent:file];
[fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:(&isDir)];
if (isDir) {
[dirArray addObject:file];
}
isDir = NO;
}
NSLog(@"Every Thing in the dir:%@",fileList);
NSLog(@"All folders:%@",dirArray);