學習過spring框架的人必定都會聽過Spring的IoC(控制反轉) 、DI(依賴注入)這兩個概念,對於初學Spring的人來講,總以爲IoC 、DI這兩個概念是模糊不清的,是很難理解的,今天和你們分享網上的一些技術大牛們對Spring框架的IOC的理解以及談談我對Spring Ioc的理解。首先要分享的一位技術牛人對Spring框架的IOC的理解,寫得很是通俗易懂,如下內容所有來自原文,原文地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1413846。java
一、IOC是什麼
IOC—Inversion of Control,即「控制反轉」,不是什麼技術,而是一種設計思想。在Java開發中,Ioc意味着將你設計好的對象交給容器控制,而不是傳統的在你的對象內部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的關鍵是要明確「誰控制誰,控制什麼,爲什麼是反轉(有反轉就應該有正轉了),哪些方面反轉了」,那咱們來深刻分析一下:spring
誰控制誰,控制什麼:傳統Java SE程序設計,咱們直接在對象內部經過new進行建立對象,是程序主動去建立依賴對象;而IOC是有專門一個容器來建立這些對象,即由IOc容器來控制對象的建立而再也不顯式地使用new;誰控制誰?固然是IOC容器控制了對象;控制什麼?那就是主要控制了外部資源獲取和生命週期(不僅是對象也包括文件等)。
爲什麼是反轉,哪些方面反轉了:有反轉就有正轉,傳統應用程序是由咱們本身在對象中主動控制去直接獲取依賴對象,也就是正轉;而反轉則是由容器來幫忙建立及注入依賴對象;爲什麼是反轉?由於由容器幫咱們查找及注入依賴對象,對象只是被動的接受依賴對象,因此是反轉;哪些方面反轉了?依賴對象的獲取被反轉了。
用圖例說明一下,傳統程序設計如圖1,都是主動去建立相關對象而後再組合起來:編程
圖1 傳統應用程序結構圖框架
當有了IOC的容器後,在客戶端類中再也不主動去建立這些對象了,程序的結構圖變成如圖2所示:學習
圖2 有IOC容器後的程序結構圖測試
二、IoC能作什麼
IOC不是一種技術,只是一種思想,一個重要的面向對象編程的法則,它能指導咱們如何設計出鬆耦合、更優良的程序。傳統應用程序都是由咱們在類內部主動建立依賴對象,從而致使類與類之間高耦合,難於測試;有了IOC容器後,把建立和查找依賴對象的控制權交給了容器,由容器進行注入組合對象,因此對象與對象之間是鬆散耦合,這樣也方便測試,利於功能複用,更重要的是使得程序的整個體系結構變得很是靈活。url
其實IOC對編程帶來的最大改變不是從代碼上,而是從思想上,發生了「主從換位」的變化。應用程序本來是老大,要獲取什麼資源都是主動出擊,可是在IOC/DI思想中,應用程序就變成被動的了,被動的等待IOC容器來建立並注入它所須要的資源了。spa
IOC很好的體現了面向對象設計法則之一—— 好萊塢法則:「別找咱們,咱們找你」;即由IOC容器幫對象找相應的依賴對象並注入,而不是由對象主動去找。.net
三、IOC和DI
DI—Dependency Injection,即「依賴注入」:是組件之間依賴關係由容器在運行期決定,形象的說,即由容器動態的將某個依賴關係注入到組件之中。依賴注入的目的並不是爲軟件系統帶來更多功能,而是爲了提高組件重用的頻率,併爲系統搭建一個靈活、可擴展的平臺。經過依賴注入機制,咱們只須要經過簡單的配置,而無需任何代碼就可指定目標須要的資源,完成自身的業務邏輯,而不須要關心具體的資源來自何處,由誰實現。
理解DI的關鍵是:「誰依賴誰,爲何須要依賴,誰注入誰,注入了什麼」,那咱們來深刻分析一下:設計
誰依賴於誰:固然是應用程序依賴於IOC容器;
爲何須要依賴:應用程序須要IOC容器來提供對象須要的外部資源;
誰注入誰:很明顯是IOC容器注入應用程序某個對象,應用程序依賴的對象;
注入了什麼:就是注入某個對象所須要的外部資源(包括對象、資源、常量數據)。
IOC和DI有什麼關係呢?其實它們是同一個概念的不一樣角度描述,因爲控制反轉概念比較含糊(可能只是理解爲容器控制對象這一個層面,很難讓人想到誰來維護對象關係),因此2004年大師級人物Martin Fowler又給出了一個新的名字:「依賴注入」,相對IOC 而言,「依賴注入」明確描述了「被注入對象依賴IOC容器配置依賴對象」。
四、IOC和DI的意義
在平時的java應用開發中,咱們要實現某一個功能或者說是完成某個業務邏輯時至少須要兩個或以上的對象來協做完成,在沒有使用Spring的時候,每一個對象在須要使用他的合做對象或者依賴對象時,本身均要使用像new object() 這樣的語法來將合做對象建立出來,這個合做對象是由本身主動建立出來的,建立合做對象的主動權在本身手上,本身須要哪一個合做對象,就主動去建立,建立合做對象的主動權和建立時機是由本身把控的,而這樣就會使得對象間的耦合度高了,A對象須要使用合做對象B來共同完成一件事,A要使用B,那麼A就對B產生了依賴,也就是A和B之間存在一種耦合關係,而且是緊密耦合在一塊兒,而使用了Spring以後就不同了,建立合做對象B的工做是由Spring來作的,Spring建立好B對象,而後存儲到一個容器裏面,當A對象須要使用B對象時,Spring就從存放對象的那個容器裏面取出A要使用的那個B對象,而後交給A對象使用,至於Spring是如何建立那個對象,以及何時建立好對象的,A對象不須要關心這些細節問題(你是何時生的,怎麼生出來的我可不關心,能幫我幹活就行),A獲得Spring給咱們的對象以後,兩我的一塊兒協做完成要完成的工做便可。
因此控制反轉IOC(Inversion of Control)是說建立對象的控制權進行轉移,之前建立對象的主動權和建立時機是由本身把控的,而如今這種權力轉移到第三方,好比轉移交給了IOC容器,它就是一個專門用來建立對象的工廠,你要什麼對象,它就給你什麼對象,有了 IOC容器,依賴關係就變了,原先的依賴關係就沒了,它們都依賴IOC容器了,經過IOC容器來創建它們之間的關係。 DI(依賴注入)其實就是IOC的另一種說法,DI是由Martin Fowler 在2004年初的一篇論文中首次提出的。他總結道:控制的什麼被反轉了?就是得到依賴對象的方式反轉了。