本篇文章主要針對 Android性能優化 中 Android APK的大小優化android
雖然如今網速已經很是快,用戶流量也不少,可是對於咱們的 Android apk 文件進行優化仍是頗有必要的,動不動幾十上百兆的大小,用戶體驗仍是很很差的,下面咱們就來整理一下 Android apk 的優化方法web
在咱們的App中會有不少icon,並且美工小姐姐通常都是成套的給,因此在咱們的res文件中可能須要放入多套icon,這樣一來就會使咱們的apk文件體積變得很是大了,因此,優化的第一步就從icon 處理開始.segmentfault
首先 svg 文件是以xml文件的方式存在的,佔用空間小,並且可以根據設備屏幕自動伸縮不會失真.
Android 自己是不支持直接導入svg文件的,因此咱們須要將svg 文件進行轉換一下.以下:性能優化
使用以下:服務器
<ImageView android:layout_marginTop="100dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/ic_icon_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> 或者 <ImageView android:layout_marginTop="100dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_centerInParent="true" app:srcCompat="@drawable/ic_icon_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />
Tint着色器可以實現圖片變色 ,利用Tint顯示不一樣顏色的圖片 ,在本來須要多張相同圖片不一樣顏色的狀況,可以減小apk的體積架構
UI效果以下:app
注意了,這是同一張圖片的不一樣效果svg
使用以下:性能
加上一行代碼 android:tint="@color/colorAccent" <ImageView android:layout_marginTop="100dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_centerInParent="true" android:src="@drawable/ic_icon_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:tint="@color/colorAccent" />
Android studio 自帶功能,能夠自行配置須要的icon尺寸,打包時會自動生成對應尺寸的png 圖片.優化
使用以下:
在app的build.graldle中的defaultConfig 標籤下:
defaultConfig { applicationId "com.example.apk" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" //minSdkVersion 19 (5.0) vectorDrawables.generatedDensities('xhdpi','xxhdpi','xxxhdpi') //minSdkVersion > 19 // vectorDrawables.useSupportLibrary = true }
此時,drawable文件以下:
打包後以下:
之後APP內就只須要一套圖就可解決多套圖形成apk體積增大的問題了
WebP格式,谷歌開發的一種旨在加快圖片加載速度的圖片格式。圖片壓縮體積大約只有JPEG的2/3,並能節省大量的服務器寬帶資源和數據空間。
使用以下:
轉化先後對比
一鍵移除未用到的資源,若是出現使用動態id加載資源會出現問題,並且這是物理刪除,一旦刪除將找不回了,因此能不用盡可能別用,非要用請事先備份res文件.
使用以下
使用 shrinkResources 必須先開啓代碼混淆 minifyEnabled
使用以下:
buildTypes { release { //開啓代碼混淆 minifyEnabled true //Zipalign優化 zipAlignEnabled true //移除無用的resource文件 shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } }
打包後效果以下:
雖然圖片還存在. 但400多k的大小變成了2B
因爲第三方庫的引入,如appcompat-v7的引入庫中包含了大量的國際化資源,可根據自身業務進行相應保留和刪除
原始包以下:
原始包中存在各國的語言,因此咱們通常只須要保留中文便可,配置以下:
defaultConfig { applicationId "com.zthx.xianglian" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 28 versionCode 1 versionName "1.0.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" //只保留指定和默認的資源 resConfigs('zh-rCN','ko') }
配置後以下:
若是項目中包含第三方SDK或者直接使用了NDK,若是不進行配置會自動打包全cpu架構的動態庫進入apk,而對於真機,只須要保留一個armeabi或者armeabi-v7a就能夠了,因此能夠進行一下配置
//配置so庫架構(真機: arm ,模擬器 x86 ) ndk { abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a" }
buildTypes { release { //源代碼混淆開啓 minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } }
關於代碼混淆配置,這裏就再也不多說,不瞭解的能夠自行去網上了解一下
至此,apk 極致優化八道步驟就結束了,若是你的apk沒有進行過任何優化,那麼
這八道工序下來,目測你的apk體積至少縮減到一半,趕快 去試試這神奇的優化吧
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