一、List接口 二、Set接口 三、判斷集合惟一性原理

01List接口的特色

A:List接口的特色:
a:它是一個元素存取有序的集合。java

例如,存元素的順序是十一、2二、33。那麼集合中,元素的存儲就是按照十一、2二、33的順序完成的)。

b:它是一個帶有索引的集合,經過索引就能夠精確的操做集合中的元素(與數組的索引是一個道理)。
面試

c:集合中能夠有重複的元素,經過元素的equals方法,來比較是否爲重複的元素。

 d:List接口的經常使用子類有:

 ArrayList集合
 LinkedList集合數組

02List接口的特有方法

A:List接口的特有方法(帶索引的方法)

a:增長元素方法
 add(Object e):向集合末尾處,添加指定的元素
 add(int index, Object e) 向集合指定索引處,添加指定的元素,原有元素依次後移安全

/*
   *  add(int index, E)
   *  將元素插入到列表的指定索引上
   *  帶有索引的操做,防止越界問題
   *  java.lang.IndexOutOfBoundsException
   *     ArrayIndexOutOfBoundsException
   *     StringIndexOutOfBoundsException
   */
  public static void function(){
    List<String> list = new ArrayList<String>();
    list.add("abc1");
    list.add("abc2");
    list.add("abc3");
    list.add("abc4");
    System.out.println(list);
    
    list.add(1, "itcast");
    System.out.println(list);
  }

b:刪除元素刪除
 remove(Object e):將指定元素對象,從集合中刪除,返回值爲被刪除的元素
 remove(int index):將指定索引處的元素,從集合中刪除,返回值爲被刪除的元素數據結構

/*
   *  E remove(int index)
   *  移除指定索引上的元素
   *  返回被刪除以前的元素
   */
  public static void function_1(){
    List<Double> list = new ArrayList<Double>();
    list.add(1.1);
    list.add(1.2);
    list.add(1.3);
    list.add(1.4);
    
    Double d = list.remove(0);
    System.out.println(d);
    System.out.println(list);
  }

c:替換元素方法
 set(int index, Object e):將指定索引處的元素,替換成指定的元素,返回值爲替換前的元素併發

/*
   *  E set(int index, E)
   *  修改指定索引上的元素
   *  返回被修改以前的元素
   */
  public static void function_2(){
    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(3);
    list.add(4);
    
    Integer i = list.set(0, 5);
    System.out.println(i);
    System.out.println(list);
  }
d:查詢元素方法

 get(int index):獲取指定索引處的元素,並返回該元素性能

03迭代器的併發修改異常

A:迭代器的併發修改異常
 
 /*
  *  迭代器的併發修改異常 java.util.ConcurrentModificationException
  *  就是在遍歷的過程當中,使用了集合方法修改了集合的長度,不容許的
  */
 public class ListDemo1 {
  public static void main(String[] args) {
    List<String> list = new ArrayList<String>();
    list.add("abc1");
    list.add("abc2");
    list.add("abc3");
    list.add("abc4");
    
    //對集合使用迭代器進行獲取,獲取時候判斷集合中是否存在 "abc3"對象
    //若是有,添加一個元素 "ABC3"
    Iterator<String> it = list.iterator();
    while(it.hasNext()){
      String s = it.next();
      //對獲取出的元素s,進行判斷,是否是有"abc3"
      if(s.equals("abc3")){
        list.add("ABC3");
      }
      System.out.println(s);
    }
  }
 }

 運行上述代碼發生了錯誤 java.util.ConcurrentModificationException這是什麼緣由呢?
   在迭代過程當中,使用了集合的方法對元素進行操做。
   致使迭代器並不知道集合中的變化,容易引起數據的不肯定性。
   
 併發修改異常解決辦法:
    在迭代時,不要使用集合的方法操做元素。
    或者經過ListIterator迭代器操做元素是能夠的,ListIterator的出現,解決了使用Iterator迭代過程當中可能會發生的錯誤狀況。

04數據的存儲結構

A:數據的存儲結構
 a:棧結構:後進先出/先進後出(手槍彈夾) FILO (first in last out)
 b:隊列結構:先進先出/後進後出(銀行排隊) FIFO(first in first out)
 c:數組結構:
           查詢快:經過索引快速找到元素
           增刪慢:每次增刪都須要開闢新的數組,將老數組中的元素拷貝到新數組中
                  開闢新數組耗費資源
 d:鏈表結構
           查詢慢:每次都須要從鏈頭或者鏈尾找起
           增刪快:只須要修改元素記錄的下個元素的地址值便可不須要移動大量元素

=======================第二節課開始=============================================this

05ArrayList集合的自身特色

A:ArrayList集合的自身特色線程

底層採用的是數組結構
 ArrayList al=new ArrayList();//建立了一個長度爲0的Object類型數組
 al.add("abc");//底層會建立一個長度爲10的Object數組 Object[] obj=new Object[10]
               //obj[0]="abc"
              //若是添加的元素的超過10個,底層會開闢一個1.5*10的長度的新數組
              //把原數組中的元素拷貝到新數組,再把最後一個元素添加到新數組中

原數組:code

a b c d e f g h k l

添加m:

a b c d e f g h k l m null null null null

06LinkedList集合的自身特色

A:LinkedList集合的自身特色

底層採用鏈表結構,每次查詢都要從鏈頭或鏈尾找起,查詢相對數組較慢
 可是刪除直接修改元素記錄的地址值便可,不要大量移動元素
 
 LinkedList的索引決定是從鏈頭開始找仍是從鏈尾開始找
 若是該元素小於元素長度一半,從鏈頭開始找起,若是大於元素長度的一半,則從鏈尾找起

07LinkedList特有方法

*A:LinkedList特有方法:獲取,添加,刪除

/*
 *  LinkedList 鏈表集合的特有功能
 *    自身特色: 鏈表底層實現,查詢慢,增刪快
 *  
 *  子類的特有功能,不能多態調用
 */
public class LinkedListDemo {
  public static void main(String[] args) {
    function_3();
  }
/*
   *  E removeFirst() 移除並返回鏈表的開頭
   *  E removeLast() 移除並返回鏈表的結尾
   */
  public static void function_3(){
    LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
    link.add("1");
    link.add("2");
    link.add("3");
    link.add("4");
    
    String first = link.removeFirst();
    String last = link.removeLast();
    System.out.println(first);
    System.out.println(last);
  
    System.out.println(link);
  }
  
  /*
   * E getFirst() 獲取鏈表的開頭
   * E getLast() 獲取鏈表的結尾
   */
  public static void function_2(){
    LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
    link.add("1");
    link.add("2");
    link.add("3");
    link.add("4");
  
    if(!link.isEmpty()){
      String first = link.getFirst();
      String last = link.getLast();
      System.out.println(first);
      System.out.println(last);
    }
  }
  
  public static void function_1(){
    LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
    link.addLast("a");
    link.addLast("b");
    link.addLast("c");
    link.addLast("d");
    
    link.addFirst("1");
    link.addFirst("2");
    link.addFirst("3");
    System.out.println(link);
  }
  
  /*
   *  addFirst(E) 添加到鏈表的開頭
   *  addLast(E) 添加到鏈表的結尾
   */
  public static void function(){
    LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
    
    link.addLast("heima");
    
    link.add("abc");
    link.add("bcd");
    
    link.addFirst("itcast");
    System.out.println(link);
    
    
  }
}

08Vector類的特色

*A:Vector類的特色

Vector集合數據存儲的結構是數組結構,爲JDK中最先提供的集合,它是線程同步的
   Vector中提供了一個獨特的取出方式,就是枚舉Enumeration,它其實就是早期的迭代器。
   此接口Enumeration的功能與 Iterator 接口的功能是相似的。
   Vector集合已被ArrayList替代。枚舉Enumeration已被迭代器Iterator替代。

=======================第三節課開始=============================================

09Set接口的特色

A:Set接口的特色

a:它是個不包含重複元素的集合。
 b:Set集合取出元素的方式能夠採用:迭代器、加強for。
 c:Set集合有多個子類,這裏咱們介紹其中的HashSet、LinkedHashSet這兩個集合。

10Set集合存儲和迭代

A:Set集合存儲和迭代

/*
   *  Set接口,特色不重複元素,沒索引
   *  
   *  Set接口的實現類,HashSet (哈希表)
   *  特色: 無序集合,存儲和取出的順序不一樣,沒有索引,不存儲重複元素
   *  代碼的編寫上,和ArrayList徹底一致
   */
  public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
      Set<String> set = new HashSet<String>();
      set.add("cn");
      set.add("heima");
      set.add("java");
      set.add("java");
      set.add("itcast");
      
      Iterator<String> it = set.iterator();
      while(it.hasNext()){
        System.out.println(it.next());
      }
      System.out.println("==============");
      
      for(String s : set){
        System.out.println(s);
      }
    }
  }

11哈希表的數據結構

A:哈希表的數據結構:(參見圖解)
   
    加載因子:表中填入的記錄數/哈希表的長度
    例如:
    加載因子是0.75 表明:
      數組中的16個位置,其中存入16*0.75=12個元素

    若是在存入第十三個(>12)元素,致使存儲鏈子過長,會下降哈希表的性能,那麼此時會擴充哈希表(在哈希),底層會開闢一個長度爲原長度2倍的數組,把老元素拷貝到新數組中,再把新元素添加數組中
      
    當存入元素數量>哈希表長度*加載因子,就要擴容,所以加載因子決定擴容時機

12字符串對象的哈希值

A:字符串對象的哈希值
  /*
   *  對象的哈希值,普通的十進制整數
   *  父類Object,方法 public int hashCode() 計算結果int整數
   */
  public class HashDemo {
    public static void main(String[] args) {
      Person p = new Person();
      int i = p.hashCode();
      System.out.println(i);
    
      String s1 = new String("abc");
      String s2 = new String("abc");
      System.out.println(s1.hashCode());
      System.out.println(s2.hashCode());
      
      /*System.out.println("重地".hashCode());
      System.out.println("通話".hashCode());*/
    }
  }
 
  //String類重寫hashCode()方法
  //字符串都會存儲在底層的value數組中{'a','b','c'}
  public int hashCode() {
          int h = hash;//hash初值爲0
          if (h == 0 && value.length > 0) {
              char val[] = value;

              for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                  h = 31 * h + val[i];
              }
              hash = h;
          }
          return h;
      }

13哈希表的存儲過程

A:哈希表的存儲過程

public static void main(String[] args) {
    HashSet<String> set = new HashSet<String>();
    set.add(new String("abc"));
    set.add(new String("abc"));
    set.add(new String("bbc"));
    set.add(new String("bbc"));
    System.out.println(set); 
}

存取原理:

每存入一個新的元素都要走如下三步:

1.首先調用本類的hashCode()方法算出哈希值

2.在容器中找是否與新元素哈希值相同的老元素,
  若是沒有直接存入
  若是有轉到第三步

3.新元素會與該索引位置下的老元素利用equals方法一一對比
  一旦新元素.equals(老元素)返回true,中止對比,說明重複,再也不存入
  若是與該索引位置下的老元素都經過equals方法對比返回false,說明沒有重複,存入

=======================第四節課開始=============================================

14哈希表的存儲自定義對象

A:哈希表的存儲自定義對象

/*
  *  HashSet集合的自身特色:
  *    底層數據結構,哈希表
  *    存儲,取出都比較快
  *    線程不安全,運行速度快
  */
 public class HashSetDemo1 {
  public static void main(String[] args) {
    
    //將Person對象中的姓名,年齡,相同數據,看做同一個對象
    //判斷對象是否重複,依賴對象本身的方法 hashCode,equals
    HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();
    setPerson.add(new Person("a",11));
    setPerson.add(new Person("b",10));
    setPerson.add(new Person("b",10));
    setPerson.add(new Person("c",25));
    setPerson.add(new Person("d",19));
    setPerson.add(new Person("e",17));//每一個對象的地址值都不一樣,調用Obejct類的hashCode方法返回不一樣哈希值,直接存入
    System.out.println(setPerson);
  }
 }

public class Person {
  private String name;
  private int age;
  
  public String getName() {
    return name;
  }
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
  public int getAge() {
    return age;
  }
  public void setAge(int age) {
    this.age = age;
  }
  public Person(String name, int age) {
    super();
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  public Person(){}
  
  public String toString(){
    return name+".."+age;
  }
}

15自定義對象重寫hashCode和equals

A:自定義對象重寫hashCode和equals
  /*
      *  HashSet集合的自身特色:
      *    底層數據結構,哈希表
      *    存儲,取出都比較快
      *    線程不安全,運行速度快
      */
     public class HashSetDemo1 {
      public static void main(String[] args) {
        
        //將Person對象中的姓名,年齡,相同數據,看做同一個對象
        //判斷對象是否重複,依賴對象本身的方法 hashCode,equals
        HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();
        setPerson.add(new Person("a",11));
        setPerson.add(new Person("b",10));
        setPerson.add(new Person("b",10));
        setPerson.add(new Person("c",25));
        setPerson.add(new Person("d",19));
        setPerson.add(new Person("e",17));
        System.out.println(setPerson);
      }
     }
    
    public class Person {
      private String name;
      private int age;

      /*
       *  沒有作重寫父類,每次運行結果都是不一樣整數
       *  若是子類重寫父類的方法,哈希值,自定義的
       *  存儲到HashSet集合的依據
       *   
       *  儘量讓不一樣的屬性值產生不一樣的哈希值,這樣就不用再調用equals方法去比較屬性
       *
       */
      public int hashCode(){
        return name.hashCode()+age*55;
      }
      //方法equals重寫父類,保證和父類相同
      //public boolean equals(Object obj){}
      public boolean equals(Object obj){
        if(this == obj)
          return true;
        if(obj == null)
          return false;
        if(obj instanceof Person){
          Person p = (Person)obj;
          return name.equals(p.name) && age==p.age;
        }
        return false;
      }
      
      public String getName() {
        return name;
      }
      public void setName(String name) {
        this.name = name;
      }
      public int getAge() {
        return age;
      }
      public void setAge(int age) {
        this.age = age;
      }
      public Person(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      public Person(){}
      
      public String toString(){
        return name+".."+age;
      }
}

16LinkedHashSet集合

A:LinkedHashSet集合

/*
 *   LinkedHashSet 基於鏈表的哈希表實現
 *   繼承自HashSet
 *   
 *   LinkedHashSet 自身特性,具備順序,存儲和取出的順序相同的
 *   線程不安全的集合,運行速度塊
 */
public class LinkedHashSetDemo {
  
  public static void main(String[] args) {
    LinkedHashSet<Integer> link = new LinkedHashSet<Integer>();
    link.add(123);
    link.add(44);
    link.add(33);
    link.add(33);
    link.add(66);
    link.add(11);
    System.out.println(link);
  }
}

17ArrayList,HashSet判斷對象是否重複的緣由

A:ArrayList,HashSet判斷對象是否重複的緣由

a:ArrayList的contains方法原理:底層依賴於equals方法
   ArrayList的contains方法會使用調用方法時,
     傳入的元素的equals方法依次與集合中的舊元素所比較,
     從而根據返回的布爾值判斷是否有重複元素。
     此時,當ArrayList存放自定義類型時,因爲自定義類型在未重寫equals方法前,
     判斷是否重複的依據是地址值,因此若是想根據內容判斷是否爲重複元素,須要重寫元素的equals方法。

 b:HashSet的add()方法和contains方法()底層都依賴 hashCode()方法與equals方法()

  Set集合不能存放重複元素,其添加方法在添加時會判斷是否有重複元素,有重複不添加,沒重複則添加。
  HashSet集合因爲是無序的,其判斷惟一的依據是元素類型的hashCode與equals方法的返回結果。規則以下:
  先判斷新元素與集合內已經有的舊元素的HashCode值
   若是不一樣,說明是不一樣元素,添加到集合。
   若是相同,再判斷equals比較結果。返回true則相同元素;返回false則不一樣元素,添加到集合。
  因此,使用HashSet存儲自定義類型,若是沒有重寫該類的hashCode與equals方法,則判斷重複時,使用的是地址值,若是想經過內容比較元素是否相同,須要重寫該元素類的hashcode與equals方法。

18hashCode和equals方法的面試題

A:hashCode和equals的面試題
/*

  • 兩個對象 Person p1 p2

  • 問題: 若是兩個對象的哈希值相同 p1.hashCode()==p2.hashCode()

  • 兩個對象的equals必定返回true嗎 p1.equals(p2) 必定是true嗎

  • 正確答案:不必定

  • 若是兩個對象的equals方法返回true,p1.equals(p2)==true

  • 兩個對象的哈希值必定相同嗎

  • 正確答案: 必定
    */

在 Java 應用程序執行期間,
1.若是根據 equals(Object) 方法,兩個對象是相等的,那麼對這兩個對象中的每一個對象調用 hashCode 方法都必須生成相同的整數結果。
2.若是根據 equals(java.lang.Object) 方法,兩個對象不相等,那麼對這兩個對象中的任一對象上調用 hashCode 方法不 要求必定生成不一樣的整數結果。

兩個對象不一樣(對象屬性值不一樣) equals返回false=====>兩個對象調用hashCode()方法哈希值相同

兩個對象調用hashCode()方法哈希值不一樣=====>equals返回true
兩個對象不一樣(對象屬性值不一樣) equals返回false=====>兩個對象調用hashCode()方法哈希值不一樣

兩個對象調用hashCode()方法哈希值相同=====>equals返回true

因此說兩個對象哈希值不管相同仍是不一樣,equals均可能返回true

併發修改異常(重點)

描述的是:集合和迭代器同時持有同一個對象,當集合在添加,和刪除集合元素時(修改呢),迭代器並不知道,因此會發生併發修改異常   
注意:加強for也會產生併發修改異常
如何解決: 第一: 使用普通for循環
          第二(重點):使用listIterator -->是List 特有的,其餘集合不能使用  
代碼:

經常使用方法:

a、 E set(int index, E) 修改指定索引上的元素,返回被修改以前的元素
  b、 E remove(int index) 移除指定索引上的元素,返回被刪除以前的元素
  c、 add(int index, E)將元素插入到列表的指定索引上,其餘元素順移
  d、remove(int index) 刪除並返回元素

數據類型:

棧   : 手槍的彈夾 : 手槍的壓棧     ---> 喝酒   --->先進後出,後進先出
 隊列 :  超市的購物,先排隊,先處理   ---> 喝酒   --->先進去,先出來,後進去,後出來
 數組 :  查找快:由於底層有索引,而且是連續
        增刪慢: 數組的長度的是固定的,當咱們在進行增刪時,會建立一個新的數組,而且將老數組中的值拷貝到新數組中
 鏈表:  查找慢(底層是鏈表,兩兩相連,依次往下找,直到找到爲止) --->linkedList 採用二分法查找 
        增刪快 :緣由在於他僅僅只須要改變相鄰元素的地址值

arrayList的特色

底層是可變數組查找快:由於底層有索引,而且是連續

 linkedList 的特色:

查找慢(底層是鏈表,兩兩相連,依次往下找,直到找到爲止)
 Vector : 已經被淘汰,是線程安全的,效率低,其餘和arrayList 一致

需求:

我想本身實現一個棧結構:-->先進後出,後進先出
相關文章
相關標籤/搜索