關於U3D客戶端熱更框架設計的一些思路

今天爲了研究熱更,抽空把xlua-framework的文檔研究了下。當然自己的項目中也用到了x_lua,所以做些筆記。 先記錄一些關於lua設計的知識點,這個後期可能會用上: Table作爲表時可以當做數組(Array),也可以當做哈希表(hashtable)(注意:實際上Lua語言對Table的實現,在底層會同時存在線性部分的數組和散列部分的哈希表,在某些情況下才是二者挑一) 類和類實例:Lua
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