.NET面試題01-值類型與引用類型

  常見面試題目:

1. 值類型和引用類型的區別?html

2. 結構和類的區別?c++

3. delegate是引用類型仍是值類型?enum、int[]和string呢?面試

4. 堆和棧的區別?數組

5. 什麼狀況下會在堆(棧)上分配數據?它們有性能上的區別嗎?函數

6.「結構」對象可能分配在堆上嗎?什麼狀況下會發生,有什麼須要注意的嗎?性能

7. 理解參數按值傳遞?以及按引用傳遞?學習

8. outref 的區別與相同點?測試

9. C#支持哪幾個預約義的值類型?C#支持哪些預約義的引用類型?ui

10. 有幾種方法能夠斷定值類型和引用類型?spa

11. 說說值類型和引用類型的生命週期?

12. 若是結構體中定義引用類型,對象在內存中是如何存儲的?例以下面結構體中的class類 User對象是存儲在棧上,仍是堆上?

1 public struct MyStruct 
2 { 
3     public int Index; 
4     public User User;
5 } 

 

  認識值類型與引用類型:

萬變不離其宗,只要搞清楚值類型和引用類型的原理,上面全部題目就都迎刃而解了。

微笑 基本概念

CLR支持兩隻類型:引用類型值類型。這是.NET語言的基礎和關鍵,他們從類型定義、實例建立、參數傳遞,到內存分配都有所不一樣。雖然看上去簡單,但真正理解其內涵的人卻好像並很少。

圖片引用

下圖清晰了展現了.NET中類型分類,值類型主要是一些簡單的、基礎的數據類型,引用類型主要用於更豐富的、複雜的、複合的數據類型。

大笑 內存結構

值類型和引用類型最根源的區別就是其內存分配的差別,在這以前首先要理解CLR的內存中兩個重要的概念:

Stack 棧:線程棧,由操做系統管理,存放值類型、引用類型變量(就是引用對象在託管堆上的地址)。棧是基於線程的,也就是說一個線程會包含一個線程棧,線程棧中的值類型在對象做用域結束後會被清理,效率很高。

GC Heap託管堆:進程初始化後在進程地址空間上劃分的內存空間,存儲.NET運行過程當中的對象,全部的引用類型都分配在託管堆上,託管堆上分配的對象是由GC來管理和釋放的。託管堆是基於進程的,固然託管堆內部還有其餘更爲複雜的結構,有興趣的能夠深刻了解。

結合下圖理解,變量a及其值3都是存儲在棧上面。變量b在棧上存儲,其值指向字符串「123」的託管堆對象地址(字符串是引用類型,字符串對象是存儲在託管堆上面。字符串是一個特殊的引用類型,後面文章會專門探討)」

image

值類型一直都存儲在棧上面嗎?全部的引用類型都存儲在託管堆上面嗎?

1.單獨的值類型變量,如局部值類型變量都是存儲在棧上面的;

2.當值類型是自定義class的一個字段、屬性時,它隨引用類型存儲在託管堆上,此時她是引用類型的一部分;

4.全部的引用類型確定都是存放在託管堆上的。

5.還有一種狀況,同上面題目12,結構體(值類型)中定義引用類型字段,結構體是存儲在棧上,其引用變量字段只存儲內存地址,指向堆中的引用實例。

眨眼 對象的傳遞

將值類型的變量賦值給另外一個變量(或者做爲參數傳遞),會執行一次值複製。將引用類型的變量賦值給另外一個引用類型的變量,它複製的值是引用對象的內存地址,所以賦值後就會多個變量指向同一個引用對象實例。理解這一點很是重要,下面代碼測試驗證一下:

 1 int v1 = 0;
 2 int v2 = v1;
 3 v2 = 100;
 4 Console.WriteLine("v1=" + v1); //輸出:v1=0
 5 Console.WriteLine("v2=" + v2); //輸出:v2=100
 6 
 7 User u1=new User();
 8 u1.Age = 0;
 9 User u2 = u1;
10 u2.Age = 100;
11 Console.WriteLine("u1.Age=" + u1.Age); //輸出:u1.Age=100
12 Console.WriteLine("u2.Age=" + u2.Age); //輸出:u2.Age=100,由於u1/u2指向同一個對象

 

當把對象做爲參數傳遞的時候,效果同上面同樣,他們都稱爲按值傳遞,但由於值類型和引用類型的區別,致使其產生的效果也不一樣。

參數-按值傳遞:

 1 private void DoTest(int a)
 2 {
 3     a *= 2;
 4 }
 5 
 6 private void DoUserTest(User user)
 7 {
 8     user.Age *= 2;
 9 }
10 
11 [NUnit.Framework.Test]
12 public void DoParaTest()
13 {
14     int a = 10;
15     DoTest(a);
16     Console.WriteLine("a=" + a); //輸出:a=10
17     User user = new User();
18     user.Age = 10;
19     DoUserTest(user);
20     Console.WriteLine("user.Age=" + user.Age); //輸出:user.Age=20
21 }

 

上面的代碼示例,兩個方法的參數,都是按值傳遞

  • 對於值類型(int a) :傳遞的是變量a的值拷貝副本,所以本來的a值並無改變。
  • 對於引用類型(User user) :傳遞的是變量user的引用地址(User對象實例的內存地址)拷貝副本,所以他們操做都是同一個User對象實例。

參數-按引用傳遞:

按引用傳遞的兩個主要關鍵字:outref無論值類型仍是引用類型,按引用傳遞的效果是同樣的,都不傳遞值副本,而是引用的引用(相似c++的指針的指針)。outref告訴編譯器方法傳遞額是參數地址,而不是參數自己,理解這一點很重要。

代碼簡單測試一下,若是換成out效果是相同的

private void DoTest( ref int a)
{
    a *= 2;
}

private void DoUserTest(ref User user)
{
    user.Age *= 2;
}

[NUnit.Framework.Test]
public void DoParaTest()
{
    int a = 10;
    DoTest(ref a);
    Console.WriteLine("a=" + a); //輸出:a=20 ,a的值改變了
    User user = new User();
    user.Age = 10;
    DoUserTest(ref user);
    Console.WriteLine("user.Age=" + user.Age); //輸出:user.Age=20
}

 

outref的主要異同

  • outref都指示編譯器傳遞參數地址,在行爲上是相同的;
  • 他們的使用機制稍有不一樣,ref要求參數在使用以前要顯式初始化,out要在方法內部初始化;
  • outref不能夠重載,就是不能定義Method(ref int a)和Method(out int a)這樣的重載,從編譯角度看,兩者的實質是相同的,只是使用時有區別;

吐舌笑臉 常見問題

  題目答案解析:

1. 值類型和引用類型的區別?

值類型包括簡單類型、結構體類型和枚舉類型,引用類型包括自定義類、數組、接口、委託等。

  • 一、賦值方式:將一個值類型變量賦給另外一個值類型變量時,將複製包含的值。這與引用類型變量的賦值不一樣,引用類型變量的賦值只複製對象的引用(即內存地址,相似C++中的指針),而不復制對象自己。
  • 二、繼承:值類型不可能派生出新的類型,全部的值類型均隱式派生自 System.ValueType。但與引用類型相同的是,結構也能夠實現接口。
  • 三、null:與引用類型不一樣,值類型不可能包含 null 值。然而,可空類型容許將 null 賦給值類型(他其實只是一種語法形式,在clr底層作了特殊處理)。
  • 四、每種值類型均有一個隱式的默認構造函數來初始化該類型的默認值,值類型初始會默認爲0,引用類型默認爲null。
  • 五、值類型存儲在棧中,引用類型存儲在託管堆中。

2. 結構和類的區別?

結構體是值類型,類是引用類型,主要區別如題1。其餘的區別:

  • 結構不支持無慘構造函數,不支持析構函數,而且不能有protected修飾;
  • 結構經常使用於數據存儲,類class多用於行爲;
  • class須要用new關鍵字實例化對象,struct能夠不適用new關鍵字;
  • class能夠爲抽象類,struct不支持抽象;

3. delegate是引用類型仍是值類型?enum、int[]和string呢?

enum枚舉是值類型,其餘都是引用類型。

4. 堆和棧的區別?

線程堆棧:簡稱棧 Stack
託管堆: 簡稱堆 Heap
  • 值類型大多分配在棧上,引用類型都分配在堆上;
  • 棧由操做系統管理,棧上的變量在其做用域完成後就被釋放,效率較高,但空間有限。堆受CLR的GC控制;
  • 棧是基於線程的,每一個線程都有本身的線程棧,初始大小爲1M。堆是基於進程的,一個進程分配一個堆,堆的大小由GC根據運行狀況動態控制;

6.「結構」對象可能分配在堆上嗎?什麼狀況下會發生,有什麼須要注意的嗎?

結構是值類型,有兩種狀況會分配在對上面:

  • 結構做爲class的一個字段或屬性,會隨class一塊兒分配在堆上面;
  • 裝箱後會在堆中存儲,儘可能避免值類型的裝箱,值類型的拆箱和裝箱都有性能損失,下一篇會重點關注;

7. 理解參數按值傳遞?以及按引用傳遞?

  • 按值傳遞:對於值類型傳遞的它的值拷貝副本,而引用類型傳遞的是引用變量的內存地址,他們仍是指向的同一個對象。
  • 按引用傳遞:經過關鍵字out和ref傳遞參數的內存地址,值類型和引用類型的效果是相同的。

8. outref的區別與相同點?

  • outref都指示編譯器傳遞參數地址,在行爲上是相同的;
  • 他們的使用機制稍有不一樣,ref要求參數在使用以前要顯式初始化,out要在方法內部初始化;
  • outref不能夠重載,就是不能定義Method(ref int a)和Method(out int a)這樣的重載,從編譯角度看,兩者的實質是相同的,只是使用時有區別;

9. C#支持哪幾個預約義的值類型?C#支持哪些預約義的引用類型?

值類型:整數、浮點數、字符、bool和decimal

引用類型:Object,String

10. 有幾種方法能夠斷定值類型和引用類型?

簡單來講,繼承自System.ValueType的是值類型,反之是引用類型。

11. 說說值類型和引用類型的生命週期?

值類型在做用域結束後釋放。

引用類型由GC垃圾回收期回收。這個答案可能太簡單了,更詳細的答案在後面的文章會說到。

12. 若是結構體中定義引用類型,對象在內存中是如何存儲的?例以下面結構體中的class類 User對象是存儲在棧上,仍是堆上?

1 public struct MyStruct 
2 { 
3     public int Index; 
4     public User User; 
5 }

 

MyStruct存儲在棧中,其字段User的實例存儲在堆中,MyStruct.User字段存儲指向User對象的內存地址。

 

版權全部,文章來源:http://www.cnblogs.com/sagecheng/p/5960950.html

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  參考資料:

Value type and Reference type Explained:http://www.tuicool.com/articles/MbUfA3U

C# 值類型與引用類型 (上):http://www.cnblogs.com/siqing99/archive/2012/04/03/2430918.html

書籍:CLR via C#

書籍:你必須知道的.NET

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