makefile 轉載

http://blog.csdn.net/hongfuhaocomon/article/details/51523394linux

http://blog.csdn.net/lanmanck/article/details/8462088程序員

一.庫shell

什麼是庫,簡單的能夠說是可執行代碼的二進制形式,可以被操做系統載入內存執行。操做系統的不一樣,兩者的庫也是不兼容的,如windows與linux.windows

庫又分爲靜態庫和動態庫,動態庫又稱爲共享庫。linux下靜態庫(.a)文件,動態庫(.so)文件。主要存放函數庫的路徑有:/lib , /usr/lib.app

二.靜態庫與動態庫函數

1.靜態庫工具

這類庫的名字通常是libname.a.利用靜態庫編寫的文件比較大,緣由是整個函數庫中的數據都被整合進目標代碼文件中去。它的優勢是,編譯後的執行程序不須要外部的函數庫支持,由於全部使用的函數都已經被編譯進可執行文件了。一樣它的不足,若是靜態函數庫改變了,那麼你的程序必須從新編譯,並且體積也較大。操作系統

2.動態庫.net

名字通常是libname.so.相對於靜態函數庫,動態函數庫在編譯的時候並無被編譯進目標代碼中,你的程序執行到相關函數是菜調用函數庫裏的函數,所以動態函數庫所產生的可執行文件比較小。因爲函數庫沒有被整合進你的程序,而是程序運行時動態申請並調用,因此程序的運行環境中必須提供相應的庫。動態函數庫的改變並不影響你的程序,因此動態函數庫的升級比較方便。並且若是多個應用程序都要使用同一函數庫,動態庫就很是適合,能夠減小應用程序的體積。unix

三.庫的建立

靜態庫的建立

 

gcc -c filen.c

ar -cr libname.a file1.o file2.o 。。

 

ar:靜態函數庫建立的命令
-c :create的意思
-r :replace的意思,表示當前插入的模塊名已經在庫中存在,則替換同名的模塊。若是若干模塊中有一個模塊在庫中不存在,ar顯示一個錯誤信息,並不替換其餘同名的模塊。默認的狀況下,新的成員增長在庫德結尾處。

 

 

動態庫的建立

 

gcc -shard -fpic -o libname.so test1.c test2.c ....

-fpic:產生代碼位置無關代碼

-shared 生成一個共享庫

四.實際操做

1.編寫三個簡單函數ADD.c SUB.c MUL.c以下

ADD.c

 #include <stdio.h>
 int ADD(int a, int b)
  {
      return a+b;
  }


 SUB.c

#include <stdio.h>
  int SUB(int a ,int b)
  {
      return a-b;
  }


MUL.c

 #include <stdio.h>
  int MUL(int a , int b)
  
  {
      return a*b;
  }
 和一個頭文件 fun.h

#ifdef __FUN_H_
#define __FUN_H_
  extern ADD(int a , int b);
  extern SUB(int a , int b);
  extern MUL(int a , int b);
#endif
以及一個main函數main.c

main.c

#include <stdio.h>

 #include <fun.h>
 int main (void)
{
     int a=5;
     int b=10;
     printf("a=5,b=10\n");
     printf("a+b=%d\n",ADD(a,b));
     printf("a-b=%d\n",SUB(a,b));
     printf("a*b=%d\n",MUL(a,b));
     return 0;
 }
 其中main.c 放在~/app下 fun.h ADD.c SUB.c MUL.c放在~/src下

2.生成靜態庫

[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  fun.h  makefile  MUL.c  SUB.c
[hongfuhao@localhost src]$ gcc -c *.c
[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  ADD.o  fun.h  makefile  MUL.c  MUL.o  SUB.c  SUB.o
[hongfuhao@localhost src]$ ar -cr libfun.a *.o
[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  ADD.o  fun.h  libfun.a  makefile  MUL.c  MUL.o  SUB.c  SUB.o

上中libfun.a便是一個靜態庫

生成動態庫

[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  ADD.o  fun.h  libfun.a  makefile  MUL.c  MUL.o  SUB.c  SUB.o
[hongfuhao@localhost src]$ gcc -shared -fpic -o libfun.so  *.c  
[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  ADD.o  fun.h  libfun.a  libfun.so  makefile  MUL.c  MUL.o  SUB.c  SUB.o

上中libfun.so 就是一個動態庫

3.靜態庫與動態庫的使用

對main.c進行編譯

 

[hongfuhao@localhost app]$ ls
main.c  makefile
[hongfuhao@localhost app]$ gcc main.c
main.c:14:17: 錯誤:fun.h:沒有那個文件或目錄


編譯器報錯 找不到頭文件  須要指定頭文件的位置 

-I選項 指定頭文件的路徑

[hongfuhao@localhost app]$ gcc -I../src main.c
/tmp/ccZw9v3Q.o: In function `main':
main.c:(.text+0x30): undefined reference to `ADD'
main.c:(.text+0x5a): undefined reference to `SUB'
main.c:(.text+0x84): undefined reference to `MUL'
collect2: ld 返回 1    

  連接器再一次報錯  未能找庫

-L選項來指定庫的路徑

-l選項來指定庫的名字 (去掉lib和.a .so)剩下的部分  即-lfun

[hongfuhao@localhost app]$ gcc -I../src main.c -L../src -lfun -o app
[hongfuhao@localhost app]$ ls
app  main.c  makefile

生成一個可執行文件 app

[hongfuhao@localhost app]$ ./app
./app: error while loading shared libraries: libfun.so: cannot open shared object file: No such file or directory

執行時出錯  找不到動態庫

[hongfuhao@localhost app]$ file app
app: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.18, not stripped

這時咱們能夠發現 系統編譯時默認使用的是動態連接  執行時咱們須要指定動態庫的位置

兩種方法:

1:將函數庫移動到/lib 或者/usr/lib下 (須要root權限)

2:修改一個環境變量 LD_LIBRARY_PATH

在這裏我採用第二種方法

[hongfuhao@localhost app]$ ./app
./app: error while loading shared libraries: libfun.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[hongfuhao@localhost app]$ file app
app: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.18, not stripped
[hongfuhao@localhost app]$ cd ../src
[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  ADD.o  fun.h  libfun.a  libfun.so  makefile  MUL.c  MUL.o  SUB.c  SUB.o
[hongfuhao@localhost src]$ pwd
/home/hongfuhao/src
[hongfuhao@localhost src]$ cd ../app
[hongfuhao@localhost app]$ ls
app  main.c  makefile
[hongfuhao@localhost app]$ export LD_LIBRARY_PATH='/home/hongfuhao/src'
[hongfuhao@localhost app]$ ./app
a=5,b=10
a+b=15
a-b=-5
a*b=50

能夠看到程序成功執行

若是想採用靜態連接方式  須要-static關鍵字

[hongfuhao@localhost app]$ ls
main.c  makefile
[hongfuhao@localhost app]$ gcc -static -I../src main.c -o bpp -L../src -lfun
[hongfuhao@localhost app]$ ls
bpp  main.c  makefile
[hongfuhao@localhost app]$ ./bpp
a=5,b=10
a+b=15
a-b=-5
a*b=50

這時再看bpp文件

[hongfuhao@localhost app]$ file bpp
bpp: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (GNU/Linux), statically linked, for GNU/Linux 2.6.18, not stripped

採用的靜態連接執行時不須要指定庫的路徑

兩個文件app與bpp的大小 使用du命令

[hongfuhao@localhost app]$ du app
8       app
[hongfuhao@localhost app]$ du bpp
744     bpp

看一個文件執行依賴的動態庫

[hongfuhao@localhost app]$ ldd app
        linux-vdso.so.1 =>  (0x00007ffe7a3bf000)
        libfun.so => /home/hongfuhao/src/libfun.so (0x00007f775018f000)
        libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x00000030cee00000)
        /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00000030ce600000)

以上爲app依賴的動態庫文件
[hongfuhao@localhost app]$ ldd bpp
        不是動態可執行文件

bpp不是動態連接因此不顯示

 

上述就完成一個靜態庫和動態庫的建立和使用

五.makefile

1.概述

Linux 環境下的程序員若是不會使用GNU make來構建和管理本身的工程,應該不能算是一個合格的專業程序員,至少不能稱得上是 Unix程序員。在 Linux(unix )環境下使用GNU 的make工具可以比較容易的構建一個屬於你本身的工程,整個工程的編譯只須要一個命令就能夠完成編譯、鏈接以致於最後的執行。不過這須要投入一些時間去完成一個或者多個稱之爲Makefile 文件的編寫。

所要完成的Makefile 文件描述了整個工程的編譯、鏈接等規則。其中包括:工程中的哪些源文件須要編譯以及如何編譯、須要建立那些庫文件以及如何建立這些庫文件、如何最後產生想要得可執行文件。儘管看起來多是很複雜的事情,可是爲工程編寫Makefile 的好處是可以使用一行命令來完成「自動化編譯」,一旦提供一個(一般對於一個工程來講會是多個)正確的 Makefile。編譯整個工程你所要作的惟一的一件事就是在shell 提示符下輸入make命令。整個工程徹底自動編譯,極大提升了效率。

make是一個命令工具,它解釋Makefile 中的指令(應該說是規則)。在Makefile文件中描述了整個工程全部文件的編譯順序、編譯規則。Makefile 有本身的書寫格式、關鍵字、函數。像C 語言有本身的格式、關鍵字和函數同樣。並且在Makefile 中可使用系統shell所提供的任何命令來完成想要的工做。Makefile(在其它的系統上多是另外的文件名)在絕大多數的IDE 開發環境中都在使用,已經成爲一種工程的編譯方法

2.makefile 小結即規範

 

Make  執行總目標

Make clean 執行makefile 中的clean目標

Make -C directory 到directory中執行make

Make clean -C directory  同上兩命令

Make -f common_makefile 經過-f 指定一個makefile文件

Make var=value   給makefie傳一個參數其值爲value

# 註釋

VAR=XXX    定義變量VAR,強制賦值

VAR+=XXX 追加

VAR?=XXX   以前定義這用以前  沒有定義 則定義

 

Target: depend1 depend2 . .          #依賴能夠是文件(目錄)或其餘目標

(tab)  action1 action2            #動做那一行必須以TAB鍵打頭

Depend1:

@(tab)Action1 action2    #@j鍵表示不打印該行動做信息

 

2.實際操做

編寫本身的makefile

使用以前靜態庫與動態庫的案例

建立一個makefile

  1 LIB_NAME?=fun
  2 
  3 all:static_library shared_library
  4 
  5 static_library:
  6     gcc -c *.c;
  7     ar  -cr lib${LIB_NAME}.a *.o;
  8 
  9 shared_library:
 10     gcc -shared -fpic -o lib${LIB_NAME}.so *.c;
 11 
 12 clean:
 13     rm -rf *.o
 14     rm -rf *.a *.so
 

[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  fun.h  makefile  MUL.c  SUB.c

 

makefile已經建立完成  

make命令能夠完成以前的操做

[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  fun.h  makefile  MUL.c  SUB.c
[hongfuhao@localhost src]$ make
gcc -c *.c;
ar  -cr libfun.a *.o;
gcc -shared -fpic -o libfun.so *.c;
[hongfuhao@localhost src]$ ls
ADD.c  ADD.o  fun.h  libfun.a  libfun.so  makefile  MUL.c  MUL.o  SUB.c  SUB.o

完成了靜態庫和動態庫的建立  只須要make一下

 

對main.c進行makefile的編寫

makefile                                                                                                                           
  1 APP_NAME?=APP
  2 
  3 all:lib_make
  4     gcc -static -I../src main.c -L../src -lfun -o ${APP_NAME};
  5 
  6 lib_make:
  7     make -C ../src;
  8 
  9 clean:
 10     rm -rf ${APP_NAME}

 

[hongfuhao@localhost app]$ ls
main.c  makefile
[hongfuhao@localhost app]$ ls
main.c  makefile

只須要make一下 就能夠完成main.c編譯

[hongfuhao@localhost app]$ make
make -C ../src;
make[1]: Entering directory `/home/hongfuhao/src'
gcc -c *.c;
ar  -cr libfun.a *.o;
gcc -shared -fpic -o libfun.so *.c;
make[1]: Leaving directory `/home/hongfuhao/src'
gcc -static -I../src main.c -L../src -lfun -o APP;
[hongfuhao@localhost app]$ ls
APP  main.c  makefile

生成一個APP的可執行文件makefile中執行的是靜態連接

能夠直接執行APP

[hongfuhao@localhost app]$ ./APP
a=5,b=10
a+b=15
a-b=-5
a*b=50

程序成功執行

即完成了一個簡單的makefile的編寫

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