Three.js用射線獲取到距離鼠標位置最近的圖形,以及該圖形周圍的圖形

1.構造射線,方向垂直屏幕向內,並反向延申必定距離,防止圖形在射線反方向code let raycaster = new Raycaster(); raycaster.setFromCamera({ x: (ptVcs.x / view.Width) * 2 - 1, y: - (ptVcs.y / view.Height) * 2 + 1 }, view.Camera); ray
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