Android筆記:onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState總結

1、方法調用時間java

  1. onSaveInstanceState是用來保存UI狀態,在Activity殺死以前,它通常在onStop或者onPause以前觸發;數據庫

  2. onRestoreInstanceState是在onResume以前觸發來恢復狀態;ide

  3. Activity被殺死了,onCreate會被調用,且onRestoreInstanceState在 onResume以前恢復上次保存的信息;spa

  4. Activity沒被殺死,onCreate不會被調用,但onRestoreInstanceState 仍然會被調用,在 onResume以前恢復上次保存的信息;線程




2、方法使用場景 rest

  1. onSaveInstanceState() 只有在Acitivity被系統kill掉時纔會調用。因此一般onSaveInstanceState()只適合用於保存一些臨時性的狀態,而onPause()適合用於數據的持久化保存。ci

  2. onSaveInstanceState()方法只適合保存瞬態數據, 好比UI控件的狀態, 成員變量的值等,而不該該用來保存持久化數據,持久化數據應該當用戶離開當前的activity時,在onPause()中保存(好比將數據保存到數據庫或文件中)。說到這裏,還要說一點的就是在onPause()中不適合用來保存比較費時的數據,因此這點要理解。get

  3. 因爲onSaveInstanceState()方法方法不必定會被調用, 所以不適合在該方法中保存持久化數據, 例如向數據庫中插入記錄等. 保存持久化數據的操做應該放在onPause()中。如果永久性值,則在onPause()中保存;若大量,則另開線程吧,別阻塞UI線程。 it



3、使用方法class

1.在onSaveInstanceState方法中保存bundle:

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
    {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        mMapView.onSaveInstanceState(outState);
        
        saveState(outState);
    }
    
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle InState)
    {
        super.onRestoreInstanceState(InState);
        mMapView.onSaveInstanceState(InState);
        
        restoreState(InState);
    }
    /**
     * 進入三維模塊後,該activity會被kill掉,此處保存被殺掉前的一些狀態數據
     * 
     * @param outState
     */
    private void saveState(Bundle outState)
    {
        outState.putParcelable(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_JSON, mJson);
        outState.putParcelable(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_GALLERY, mGalleryJson);
        outState.putParcelable(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_FLASH, mFlashJson);
        outState.putParcelableArrayList(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_VIDEO, mVideoList);
        outState.putParcelableArrayList(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_NEWS, mNewsList);
        outState.putParcelableArrayList(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_HOUSELIST, mEstateHouseList);
    }
    
    private void restoreState(Bundle inState)
    {
    }


2.在oncreate或者onRestoreInstanceState方法中讀取保存的bundle:

        if (savedInstanceState == null)
        {
            //正常狀況
            loadTask();
        }
        else
        {
            //進入三維圖被kill後返回,恢復頁面數據
            mJson = savedInstanceState.getParcelable(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_JSON);
            mGalleryJson = savedInstanceState.getParcelable(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_GALLERY);
            mFlashJson = savedInstanceState.getParcelable(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_FLASH);
            mVideoList = savedInstanceState.getParcelableArrayList(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_VIDEO);
            mNewsList = savedInstanceState.getParcelableArrayList(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_NEWS);
            mEstateHouseList = savedInstanceState.getParcelableArrayList(HBContant.KEY_STATE_ESTATEINFO_HOUSELIST);
            
            
            if(mJson != null && mGalleryJson != null && mFlashJson != null && mVideoList != null && mEstateHouseList != null)
            {
                loadComplete();
            }
            else
            {
                loadTask();
            }
        }
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