FME中的柵格數據操作之十——如何避免黑邊的產生

原文發佈時間:2010-04-30 作者:毛毛蟲 柵格重投影是很常用的操作,但是在柵格重投影后,我們會看到沿着柵格邊界產生黑邊。 如圖,原始圖像 經過重投影后,轉換爲: 重投影根據源和目的數據的投影,破壞了初始柵格。柵格可能被拉伸、移位和/或傾斜,但是柵格的性質又要求必須是個矩形。爲了保持柵格矩形,FME沿着柵格邊界增加了一些像素,這些增加的像素就是出現黑邊的原因。 對於多幅影像,鑲嵌成一張再轉換
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