我作的第一我的工智能棋-井字棋

週末開始作井字棋的人工智能 , 一開始準備用枚舉棋局 , 而後一次一次遍歷 ,計算出後面勝率最大的點 ,可是作了一天多  發現真的好蠢 ,枚舉要9! ,並且效率低。算法 以後改成經驗算法 ,根據http://www.guokr.com/article/4754/上的一篇文章 ,先佔角勝率大 ,而後寫了算法。由於玩家最可能是平局,因此效果仍是達到了 。。下面是源代碼 ,有不足 你們能夠指出 dom
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